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《远古纷争》英雄和系统功能初次曝光

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-06-19 09:57:00
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因为从小喜欢策略战棋类游戏,所以一来就喜欢上了这款游戏,简单大方有新意比较看脸,平民游戏,开发团队也很负责。新手非常容易上手,相信大家一定也会喜欢上它,好了废话不多说下面进入正题。

(一)新手必知,基础

一、关于游戏等级

游戏分人物等级跟英雄等级。

1,人物等级 提升人物等级不增加战力唯一作用就是增加出场英雄数量跟建筑种类,以及各种任务礼包的领取。

2,英雄等级 靠训练场每天及时训练,装备更高级装备,这个是战力最重要的来源。

二、关于战力

增加途径主要有:

1、出场英雄数量

本游戏现阶段最高出场数为7人,刚刚好,应该不会再增加。游戏初期免费获得两位。每5,10,20,30,40各增加一位出场英雄。每增加一位战力大幅提升

2、装备

每位英雄可佩带武器,防具,饰品三类组成套装。一身适合英雄的套装是贯通游戏始末极重要的战力增加途径。装备分为绿-蓝-紫-橙。主要通过副本获得。装备属性是随机出现,这是有一定的几率能得到极品属性哦。值得一提的是装备的等级与品级并不一定最重要,附带的百分比属性才是关键。英雄要选择不同的套装,会有不同的起效,建议多多看下套装的特效属性。

3、英雄品质

英雄品质增加英雄的升级潜能,但品质的提升早晚并不影响战力增加的总量。品质分为普通绿,精英蓝,传奇紫,史诗橙四大段,每大段分为三小段,史诗听说为五小段。跨大段战力提升明显。通过英雄魂来提升。每小段所需魂增加5,需要注意的是紫破橙需橙魂为10。英雄魂主要靠力量祭坛获得,活动也有大量赠送,另外关卡通关也有几率获得。

4、天晶

每位英雄可镶嵌天晶孔位每10,20,30,40,50加1。总5个。前期比较重要的有攻击,生命,双防御天晶,根据不同英雄后面镶嵌暴击,吸血等天晶。

5、药水

通过药剂室炼制,初期为绿色药剂,炼制成功后几率获得高阶药剂配方,上面为蓝紫橙三阶。速成药剂为提高英雄训练速度最高为100%,这个极为重要,一定要先提升上去。机械药剂为增加魔晶矿产量最高为100%,这个也很重要,不过建于炼制成本的昂贵与初期魔晶矿数量的缺少,性价比并不高,游戏中期可以考虑提升品质。其它都是增加装备属性的药剂,值得一提的是首先要确定你的装备有那种属性然后用类似的药剂才有用。最后,橙色药剂炼制会极小几率随机获得英雄属性药剂,增加英雄属性。这个就全凭大家运气了。每英雄同类属性药剂最多使用5瓶。

6、符文之石

战力重要组成部分,符文主要通过竞技场兑换,也可通过特定关卡通关及好友送礼几率获得。比较重要的有双攻击符文,双防御符文,生命符文,迅捷符文。鉴于装备属性多选攻击百分比,所以攻击符文增加战力最多。但除非英雄阵容全物全法,实际战力其实低于表面增加战力。前期英雄生命较少建议加几个生命符文,控制类英雄首先加几个迅捷符文。后期会有多个符文之石,但只能同时激活一个,可以根据作用不同镶嵌成攻击防御类的切换着使用

三,关于三大关卡

现阶段开放三大关卡,每大关卡分为普通及困难分别30小关卡。

1、普通关卡

消耗1传送卷,主要作用为刷锻造装备材料

2、困难关卡

消耗2传送卷,主要作用为刷大量经验及魔晶

关卡概略:第一大关卡难度较低,只需注意最后boss关穿上魔防装备配上一个奶就能轻松过关推荐英雄锤子加随便一个奶。boss:一个,法,全屏群攻。

第二大关难度较大,怪较多法攻,适当提高自身法防,需要注意的是自爆怪,死后自爆伤害极高,范围:怪周边八面两格。开局可先用弓与弩慢慢打掉。此大关建议多用远程攻击英雄。boss:一个,物理,全屏单攻,优先攻击近身英雄并击退,频危状态下近程秒杀,远程倍攻,总体较容易通过

第三大关整体难度低,boss关卡难度极高。怪多物理攻击,超越级挑战需要远程加控制。需要注意的是:史莱姆类型防高攻高范围广,老鼠在没控制住的情况下最好不要先打,残血自爆,全屏高伤害。boss:三个,法,全屏群攻。死一个之后攻击大幅度提高,所以建议最好同时至少杀死两个

建议:boss必备锤子,双奶比较容易通过boss关卡

(二)新手必知—英雄

此游戏核心就是各种英雄的搭配以及培养,所以首先要对所有英雄有个大致了解。以下为鄙人不成熟的一点分析与建议,欢迎广大新老玩家批评与指正:

一、控制类

1,弩:物,攻击成长属性高,范围前3后1。移动范围小。可击退敌方,对方身后有阻挡的情况下造成重击并眩晕较长回合。主动技能直线贯通击退或眩晕两回合。属性注重培养攻击手速,其次暴击。可与弓搭配,一步杀一人。建议为必备英雄。

2,呢喃:法,成长属性一般,移动范围广。身前一格攻击。普通攻击锁住目标,使其无法动作,附带10%吸血。主动技能高倍伤害,高倍吸血,并重伤目标使其2回合内无法受到治疗。自疗程度极高。属性培养重手速,其次攻击暴击吸血。中后期输出控制兼备。适合搭配弩,锤,熊。有呢喃的队伍一般都很恐怖

3,锤子:物,魔防生命成长很高,移动范围广,自带百分比伤害,攻击范围身前3格身后一格,主动技能使目标眩晕两回合,附加10%对方总血量伤害,对boss伤害超高。整体攻防控兼备。属性注重培养存活能力。建议必备英雄。

4,熊:物,物防生命成长很高,直线快速推进人物,普通攻击使目标定位,主动技能眩晕目标两回合。攻击范围身周四格,限制性较大,出手机会不多。可找准机会限制不能四周攻击的目标。属性注重生存。跟锤子配合挺好。

二、攻击类

1,弓:物,攻击成长高,范围身前第四第五格。游戏介绍并不觉得多厉害,其实非常实用,非常适合开局远程消耗对方,打关卡pk都很好用,注重培养攻击暴击属性,技能攻击有机会残血或秒对方脆皮。也极为适合补刀。建议必备。

2,刺客:物,攻击高,暴击高,手速高,生存能力较差,移动能力较差,需要极强的走位能力,自动模式很残废,每回合能与己方英雄互换位置,并增加50%暴击,pk很暴力,不过要注意时机的把握。过关卡不实用。实用性:开局可置于后方,可突杀对方落单脆皮残血,换回己方前方残血,解锁己方被对方锁定的英雄。属性培养极端攻击暴击。热衷pk党必备。

3,忍者:物,群攻,各项成长中庸,攻击范围极广,pk尚可,越级过图不太实用,上去就被秒。开局不要冲太厉害,对面尤其是控制有所消耗再冲。注重培养攻击吸血暴击。

4,雾:物,群,攻击高,双线攻击,技能攻击范围超广,垂直移动,讲究走位。刷图pk都挺实用。可与其它群攻英雄配合威力倍增。培养攻击暴击,适当吸血。

5,龙战:物,群,生存能力极高,攻击中庸。垂直范围移动,直线推进快。为开局免费获得英雄,当个肉盾极为合适。攻击方面也算不俗。

6,火人:法,群,远程,攻击很高,生存能力差。攻速极低。技能攻击伤害极高,缺点技能恢复速度很慢。刷图pk都极为实用。注意对方远程攻击。培养攻爆属性。

7,冰女:法,群,攻击高,范围广,单个伤害一般。技能范围超广。游戏初始免费人物。刷图很实用。培养攻爆,适量吸血。

现阶段特殊人物:标枪:法,远程,攻击极高,直线攻击,距离越远伤害越高。技能直线贯通攻击,附带3回合流血,伤害极高。现阶段为首充获得。缺点,手速低,行动范围极小。需要注意弩的贯通晕以及熊的快速突进和战斗过程中对方控制的临近。属性培养攻击暴击。适当手速。符文可多镶嵌攻击穿透暴击。适合搭配刺客,锤子,弩,及远程法攻。

三、治疗类

1,女神:单体奶量足,技能2.5倍奶量,无距离奶。非常适合救急及远距离传输。实用性极强。必要时候可充当半肉。属性培养攻爆,适当速。建议必备英雄

2,鱼人:治疗可反弹三个英雄,自身攻击属性低,奶量低,技能奶量低。适合用于群体受伤治疗。打boss时携带相对会轻松点。培养攻爆。

英雄搭配建议:女神,锤子,弩,弓。

控制流搭配:呢喃,熊,群攻英雄。

攻击流搭配:火人,雾,冰女

半控半攻流:呢喃

控制流可替换出一个刺客,攻击流可替换出一个龙战或者奶。

以上为个人建议,或有不对之处,欢迎指正!

(三)新手必知—新区快速冲榜

土豪可以绕道,只是随便玩玩打发下时间的也可以绕道。下面进入正题

进入游戏先随便熟悉下,本游戏极易上手,不多说。

游戏有两种货币,魔晶以及充值获得的符石。现阶段游戏内活动升级签到任务都有大量赠送,所以开区倒不用太过担心货币的不足。

开局按教程走完后,快速打关卡每个关卡只过一次,轻易不扫荡不领任务。升到能建设力量祭坛,天晶,药剂室的等级就停下来提升战力,前几天英雄品质可升到紫一星暂停,能到橙了再一个一个英雄升上去,天晶前几天可用蓝色升到1600可暂停,以后魔晶多了可看情况提升魂还是天晶。感觉打关卡困难了就去打试炼,也有大量经验魔晶获得。每天五次传送不要心疼。这样能轻松保证你在五六天内达到40级或者更快。每天晚上竞技场任务坚持努力的刷够,,符石多的话也可以加速各种建筑跟英雄等级。比人快一步,步步比人快。不想多说了,具体的还要自己慢慢琢磨才有乐趣。

不错的游戏,祝大家玩的开心。

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开发者:深圳市触动时空科技有限公司

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