《炎黄战纪》除了核心玩法之外,我们还有一些辅助系统,让玩家获得更好的游戏体验。 《炎黄战纪》与其它集换式卡牌游戏的最大不同点就在于我们将在游戏内加入一个玩家卡牌设计功能,从而让游戏变成一个可以成长...


炎黄战纪》除了核心玩法之外,我们还有一些辅助系统,让玩家获得更好的游戏体验。

《炎黄战纪》与其它集换式卡牌游戏的最大不同点就在于我们将在游戏内加入一个玩家卡牌设计功能,从而让游戏变成一个可以成长的开放式游戏。

具体功能如下:

1) 我们会在未来某一时间,当大家都熟悉我们的游戏机制和设计理念之后开放这个功能。

2) 当这个功能开放后,将以三周(暂定)为一个设计周期,在设计周期的第一周开始时,我们会公布本周期要设计的卡牌一些总原则(比如要设计卡牌的年代范围,是否有品质要求等等),然后所有的玩家都可以在游戏内提供的卡牌模板中设计卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票赞成或反对。在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏。

3) 凡是由玩家设计的卡牌,我们都会在显著位置标明设计者在游戏中的昵称。同时,每当有玩家从卡匣中开出这张卡牌,或在拍卖行中成功交易这张卡牌,我们都会将这卡牌20%的销售收入或拍卖行佣金作为奖励在游戏中返还给设计者。