传统武侠3D手游,不乏门派林立,令人眼花缭乱。什么刀剑拳扇,毒姐奶妈,各人职责个人担。如果选择了一个抢手的职业,那么恭喜你,刷本打怪PK不愁没人带也不愁没人组。如果不幸选择了一个大众职业,那么没准你就...

传统武侠3D手游,不乏门派林立,令人眼花缭乱。什么刀剑拳扇,毒姐奶妈,各人职责个人担。如果选择了一个抢手的职业,那么恭喜你,刷本打怪PK不愁没人带也不愁没人组。如果不幸选择了一个大众职业,那么没准你就要把网游单机玩了。

为什么会产生这种现象呢?一个原因就是玩家在选择角色职业(阵营)的过程中,出现了冷热不均的两极趋势;另外一个原因是,大多数游戏的角色都对玩家有一种隐形的束缚,这种束缚,从玩家创建角色之初就已经存在。玩了脆皮输出,就只能眼睁睁看着队友倒地。你玩了奶,奶不上队友就会挨骂……这样的玩法玩久了,不让人脱坑才怪。

作为新派武侠3D手游,《逍遥吟》反其道而行之。讲的就是一个反套路。

啥叫反套路?最重要的一点,《逍遥吟》不会让玩家直到满级都死守着一套武学。在游戏创建角色之初,玩家会在三个不同职业中选择一个作为初始心法,但随着游戏进程向前推进、角色等级逐渐提升,玩家将会解锁全部四大类共计八种心法。这也就意味着,在条件满足的情况下,玩家可以根据喜好随意切换职业。更重要的是,《逍遥吟》的百种武学是脱离心法的存在,也就是说,它们并不是固定的武学套路,而是一个个单独可变换的招式。只要你得到了该本武学,就可以随意装配到任何一种心法上——这样随心所欲的搭配,在众多传统的武侠手游中可谓一股清流。

有人可能会担心这样做会不会造成玩家职业的不专业,答案当然是不用担心。游戏过程中,玩家可以设置两种心法作为相互替换之用。如果觉得输出玩累了,可以随时切换成奶妈或辅助。相反,如果突然想玩输出流,简单的动动手指就可以了!没错,《逍遥吟》就是这么方便!

反套路的随心所欲,造就了《逍遥吟》无限的可能性。也诠释了其作为新派武侠标杆的独树一帜。还等什么?快来《逍遥吟》的世界战个痛!