武力:三围属性之一,可以提高伙伴的武力攻击、武力防御。 内力:三围属性之一,可以提高伙伴的内力攻击、内力防御。 法术:三围属性之一,可以提高伙伴的法术攻击、法术防御。 伤害:伙伴有三种伤害类型,...

武力:三围属性之一,可以提高伙伴的武力攻击、武力防御。

内力:三围属性之一,可以提高伙伴的内力攻击、内力防御。

法术:三围属性之一,可以提高伙伴的法术攻击、法术防御。

伤害:伙伴有三种伤害类型,武力型伙伴造成武力伤害,内力型伙伴造成内力伤害,法术型伙伴造成法术伤害。

格挡与命中:格挡成功就会完全不受伤害,并打断对方的连协,提高命中可以减少被格挡的概率。

免伤与破击:免伤可以减免部分伤害,并可能反弹部分伤害,提高破击可以减少被免伤的概率。

暴击与韧性:暴击可以造成双倍伤害,提高韧性可以减少被暴击的概率。