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《新一骑当先》过图武将技能搭配

作者:弑君阁メalex 来源:九游 发布时间:2012-10-25 09:23:55
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推图必备前提:坦克、输出、医治

金刚两名:金刚的定位即是抗怪,我们不必要进攻,我们只要担保本人不死。如何更好的抗怪?血多、防高、闪避高,能牵制住怪让怪不打你。

最好名将技:原始咆哮,技能硬汉+金刚不坏。加点必需先满硬汉,洗属性主体质、次力量或很快

硬汉的高触发频率、满级1000的回血量、主军人强化后1500回血,变相的提高了血量下限,配合金刚不坏的物理无敌成果堪称打不死的小强。金刚不坏触发后,大幅提高防止,此技为推图第一神技。

原始咆哮不要看那200%的进攻,我们必要的只不过他的眩晕1回合和放慢成果,金刚穿魔防抗物理+魔法放慢成果虽不显明,但聊胜于无,何况速度很重要。

为什么要先满硬汉?因为金刚不坏1级的加防成果短缺在11图过来保持物理无敌了。11图之后武将60多级了,硬汉满了补到金刚不坏上,恰恰短缺推图使用,而硬汉1级只复原100血,满级确复原1000 。

无双战神:战神的定位是步队唯一的纯屠戮输出点,何况作为军人血多、不易死,偶然抗单个怪也hold住。

推荐技能:加害如火+卸甲或硬汉。加点保举先满加害,洗属性主力量、次很快或体质

3国无双这个技能在改版增加了多倍概率之后,堪称神技。配合加害如火、高强兵器、初级进攻、武魂、再出个几倍进攻+暴击。那打出屠戮真的是让人诧异,是步队的主要输出点之一。技能方面实在比照保举卸甲,因为卸甲这个技能PK很好用,推图也特反常。假定主军人强化了卸甲高达1八0%的反弹。先满加害如火是为了无双出多倍时分的屠戮更高,极其面临养身怪必要秒杀的时分。实在先满卸甲也何尝不成~推图无双战神抗物理怪的时分很少,而卸甲PK神技PK要也要上场的时分,满卸甲成果也不错。

昆仑战神:倒转昆仑适合于补刀,秒杀血少的武将。

推荐技能:硬汉+卸甲;加点保举先满卸甲(配置少1金刚时可先满硬汉)、洗属性主体质

因为倒转昆仑这技能是不看武将进攻力的,只看对方血量的百分比,假定44%如下间接秒杀。对方血越少就屠戮越高,更反常的是他还会晕对方2回合,到了第33回合又大要昆仑了。

不外昆仑的主要作用照样配合3国无双以及其他屠戮技能,做后手补刀,全队的输出 实在端赖无双+昆仑的超高屠戮来实现,在和无双战神配合上速度慢无双战神50到100点为最好,用马和武魂发展调解。

先满卸甲也是为了更好的秒怪,变相的增加步队的保管概率。后期怪进攻高的吓人,八000的防止 1刀也能砍你个3000~5000的。出了卸甲你掉几多他掉几多。

无双没出高爆昆仑仿照照旧大要44%如下秒杀,也算是为了昆仑的输出做个铺垫吧。 一个能打能抗的神将 我们又有什么因由不消他呢?

单养身体:不求输出只求不死并实时补血。

推荐技能:单养身(大要是黄美眉也大要是蓝体)。洗属性满很快、次体质、辅智体。

实在月英的不成加害反弹就相称于一次平庸进攻+一个本人回血15%的BUFF。前面说过怪的超高防止你再高的进攻平砍屠戮也是确实大要忽略的。养身将又必要达到全队除刺客外第一速度, 很快肯定是满可以濒临满。

另一个属性显着体质占优,血多才是硬道理么,何况偶然月英也要站出来抗怪,担保不死威力为全队套养身不是?假定说PK进攻高点好,那请用高强兵器弥补,PK体血多点也只会更给力。

为什么要单养身,双体不成么?答案是不成 因为体没有军人的高超血量,没有金刚的金刚不坏,前面曾经定位无双是步队的主输出了。

一个阵法安排一个包不死的位置都很难 你就肯定要有1体去抗怪,扛不住死了,断养身不说,阵型一乱步队确实即是间接溃散了,更别说偶然单体都要去抗怪,双体生死过不去的怪可能月英单养身之后,再去过这堆卡你很久的怪确实和玩同样。

何况到了后期必要上的将许多,真的没有多一个位置给体妈来浪费了, 哪怕你能加攻防,甚至养身能叠加也上不去双体,假定必要叠养身来抗怪那在你养身前步队肯定曾经溃散了。

推图备用武将

法师一名

推荐技能:妖术单神明,仙术移花+神明或返老,仙术技能先满移花。洗属性不分主次,狂雷妖术想PK出狂雷回扣牵制的,也大要洗很快,仁者见仁智者见智~

法师的智力很高所以魔防就很高。推图时,怪此中一排全神通进攻,智力耐力的法师大要作为一个法系金刚站出来,配合高魔防衣服,怪打你真不疼,极其是在没有双金刚过来 法师来扛法系怪至心给力~~

假定是仙术有移花,防止附带输出的一个法系怪小坦克出现了。神通增益会和神明冲突,何况增益优先。只要不触发增益的环境下,才会无机会触发神明,而增益成果只要1回合,所以武断坚持增益单神明足以。

须弥鬼魅

推荐技能:夜叉+浴血奋战或苟且踊跃(不凡环境上场 主要照样PK用他),技能先满夜叉;洗属性主力、次敏、辅体

大部分人城市有一只须弥鬼魅,极其蜀国玩家张苞确实人手一个,PK方面显露至心不错,高速度回扣牵制配合夜叉的高进攻,相对一个暴击要你命。误差也致命,特怕卸甲,常常一个暴击,对方没死本人倒了。

推图来讲鬼魅是唯一一个平砍屠戮不克不及忽视的职业,高很快带来的高射中,又因为有夜叉的存在,只要平砍出暴击了就能打掉法系怪许多血。

所谓的不凡环境上场是说常日在没有2金刚过来,因为洗高力的原因,物防很高加上牵制一回合大要抗1物理怪而不死。但最重要的是,有的时分大要用须弥来错开怪的技能按次。

刺客高很快、配合高,强马+武魂+速度阵,速度大要跨越怪的速度,构成背地第3回合 一排被牵制,技能第四回合才放。浴血奋战加的是暴击,夜叉的触发前提又是暴击,触发之后变相晋升进攻了。

背刺谋害

推荐技能:谋害+浴血奋战,主将谋害除外(胁从害后天强化谋害4作用回合);属性主敏、次体或力

许多时分一个技能特别讨厌的怪,比方养身藏在后排,想秒秒不掉,前排的又太抗揍,想尽举措也秒不死,墨迹墨迹50回合到了间接输了。假定这时你有一个高敏背刺的谋害这堆怪无望了,用法不消多说,想尽一切举措速度跨越怪,强行完控后排怪过图。

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