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《希望之光》战斗之神战神养成计划1-技能篇

作者:meepown 来源:九游 发布时间:2016-03-26 15:05:00
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萌系格斗游戏<<希望之光>>, 有给人神秘感,学者风范的元素法师, 也有飘逸无比, 人贱合一哦不, 是人剑合一的剑圣. 而今天的主角, 枪盾使用者, 隐藏大后期战斗之神战神职业, 却被人遗忘. 今天就由小编来带领大家揭开战神当之无愧大后期称号的由来和养成计划
1.png
战神由战士转职而成, 继承了战士冲, 拼的特点, 大多数技能为近战攻击, 只有为数不多的2个远程攻击技能
下面看看具体技能说明(数值均为满级数值):
PK系技能:
2.png刺枪: 调整姿势, 连续刺出多枪攻击前方敌人, 造成780%物理伤害, CD6
3.png撞击(刺枪后续技): 刺枪释放结束后, 2秒内再次点击技能, 重重得把敌人撞到远处, 造成484%物理伤害 + 41%MaxHp伤害, CD6
4.png回旋枪(远程): 把枪扔向远处, 旋转攻击敌人, 并把敌人拉扯到身前, 造成830%物理伤害 + 77% MaxHp伤害, CD10
5.png(回旋枪后续技, 眩晕技): 回旋枪释放结束后, 2秒内再次点击技能, 大声吼叫把周围敌人震晕, 造成118%MaxHp伤害, 并眩晕3, CD10
6.png霸体:使用信仰的力量, 一定时间内受到所有的攻击都不会有感觉到疼痛, 保持可战斗状态, 持续10, CD20
7.png[]神怒·圣枪降临:释放后点击屏幕任意位置, 天空落下圣枪攻击敌人, 每次滑动造成?%物理伤害, CD30(伤害数值说明在游戏中有bug,没有显示出来)
 
操作系技能:
8.png空中滑步(位移):在空中点击跳跃使用, 快速移动一定距离, 并在短时间内可以躲避任何伤害, CD10
9.png圣枪(远程): 用神圣能量包裹着枪, 向前方投掷出去, 攻击路径上的敌人, 造成1284%圣属性伤害, CD8
10.png光赎(位移):短暂蓄力后, 迅速跃起化为神圣闪电, 在远处落下攻击敌人, 造成889%圣属性伤害 + 177%MaxHp伤害, CD9
11.png骑士意志:被动增加战神10%最大血量
12.png倒地反击:被击倒在地面时, 点击攻击按钮, 迅速恢复可战斗状态并攻击敌人, 造成800%物理伤害, CD25
13.png受击反击:在地面收到攻击时, 点击攻击按钮, 迅速恢复可战斗状态并攻击敌人, 造成800%物理伤害, CD25
 
推图系技能:
14.png盾击:连续使用盾牌攻击前方敌人, 造成691%物理伤害 + 60%MaxHp伤害, CD5
15.png冲撞(位移):高举盾牌, 向前方冲去, 攻击路径上的敌人, 造成711%物理伤害 + 92%MaxHp伤害, CD7
16.png重锤(冲撞后续技):冲撞释放结束后, 2秒内再次点击技能, 借用神圣火焰的力量, 打出重重的一拳击飞前方敌人, 造成497%火属性伤害 + 60%MaxHp伤害, CD7
17.png横扫:用枪横扫, 攻击周围敌人, 造成628%物理伤害 + 84%MaxHp伤害, CD10
18.png惩戒(横扫后续技): 横扫释放结束后, 2秒内再次点击技能, 汇聚神圣能量, 战神通过魔法阵, 召唤6把圣枪, 击飞周围敌人, 造成673%圣属性伤害 + 134%MaxHp伤害, CD10
19.png[]守护·圣盾: 召唤神圣的力量, 化为盾牌保护战神, 免伤30%, 持续15, CD30
 
枪盾在手, 天下我有. 下面我们来全面解析战神技能:
1.       空中释放  在空中能释放的技能有刺枪(撞击)和盾击
21.png
2.       扫地 即怪物在倒地状态也能攻击到他的技能: 扫地技能有圣枪, 光赎, 横扫(惩戒)
23.png
3.       击飞 即能将怪物打到空中的技能: 击飞技能有重锤, 惩戒
20.png
22.png

4.       眩晕 眩晕技能有破
5.       位移技能 即释放技能时,会带有位置的移动:  位移技能有光赎, 冲撞, 全职业通用的空中滑步, 加上转之前通用技能闪现一共4个位移技能. 用好位移技能不仅能让你躲开boss大招, 并能在躲避同时打出伤害, 一举两得
6.       MaxHp加成 除了刺枪和圣枪, 其他攻击技能均带有MaxHp伤害加成. 并且MaxHp加成部分无视怪物防御. 注意, 无视怪物防御!!!, 大后期的重点就在这里
 
下面说说技能加点:
前期 (60 级之前 ). 因为前期技能点数较少 , 容易获得攻击卡并且怪物防御不高 . 这个时候 maxHP 加成部分没有体现出来 , 所以推荐加物理伤害占比大的 , 也就是圣枪 , 光赎, 刺枪(撞击), 回旋枪( ) , 和转职前的战士通用大招
后期 (60 级之后 ). 到了后期 , 技能可换成盾击 ,冲撞(重拳),光赎,横扫(惩戒 ) . 因为暴击卡 ( 哥布林 , 恶灵 ), 血卡都能在公会据点的 3 本和 4 本中爆出 , 个人征战里也可以刷到恶灵和蜘蛛白卡 ,   因此可以转型成堆血 ( 技能MaxHp加成,无视防御 ), 怪物卡卡槽攻击位置换成暴击和爆伤 , 防御位置换成暴击 ,   血位置换血卡和一个命中卡 , 装备全部洗成暴击伤害 .   这样 , 在对付比如 5 6 本这样高防御 boss 的时候 , 能让 伤害达到最大化 , 这也是战神的优势所在
重要的事情说三遍:
技能MaxHp加成无视防御, 堆血, 暴击, 暴伤
技能MaxHp加成无视防御, 堆血, 暴击, 暴伤
技能MaxHp加成无视防御, 堆血, 暴击, 暴伤
 
举例说明这样的加点为什么是身为大后期的战神终极加点:
我的面板:
24.png
爆伤大概在500多一点, 5本死灵龙8000, 九头9500, 其他8500.而比我高20万战力(110)的元素法师平均在6000万左右
 
技能连招:
盾击+冲撞(重拳)[击飞]+光赎[扫地]+横扫(惩戒)[扫地]
冲撞(重拳)[击飞] + 盾击(空中) + 横扫(惩戒)[扫地]+光赎[扫地]
光赎起手+横扫(惩戒)[击飞]+冲撞[能打到一部分,伤害打不全][1,怪物起身后](重拳)+盾击[空中]
 
战神培养计划1-技能篇到此结束, 下期为您带来战神培养计划2-数据篇
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