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《侠客风云传ol》独臂狂侠“升级”红卡

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-07-11 11:00:00
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独臂狂侠这个在新区第十二天就出现的第一个神话侠客,相信大家并不陌生,现版本非常强势。在神话侠客里,截止目前唯一觉醒、绝学双开的侠客。其实力已经堪比红卡,并且全侠客第一个出皮肤,其特殊性真的让人嫉妒。

下面我们就独臂狂侠的觉醒和绝学这个话题聊聊吧。

独臂狂侠觉醒篇

先来看看独臂狂侠的奥义觉醒,带来的是“使自身恢复血量(攻击力*150%+内力*150%)”。

乍一看,觉得如此输出侠客给恢复性的奥义觉醒是不是有点鸡肋?其实不然!从独臂狂侠的副属性就能看出来,该侠客的设计就是半肉半输出的定位,仔细看看独臂狂侠的奥义就知晓。攻击一整行敌人时,无视33.2%的防御,而攻击单人且血量小于50%时,伤害提升42%,这些设定都是一定基础上保证了独臂狂侠奥义的输出。

很多人会问了,到底独臂狂侠是走全输出路线还是走半肉半输出路线呢?

其实这也要分阶段来说。

这里我要强调一下,前期走全输出路线并没有什么不好,其输出品质真的算不错,秒掉后排也是司空见惯的事。

进入中期以后,有了天书增强,独臂狂侠还能持续输出及秒后排,如果你的对手和你战力相同,那么你走全输出路线是没有任何问题的

但是,步入后期,大家都是神话或红卡在手,除非你天书特别强悍,想轻松秒人不是那么简单的事了,往往都没轮到你出手就枉死了。

既然不是全输出的方向来培养,那么我们也不需要把他当成核来玩,在天书搭配时,可以选择副属性暴击+招架的天书,天书的选择也可以灵活多变,七星较为合适,脱兔也能玩,最新的吸血天书也不错。从一定程度上对暴击和招架的要求不会太高。

以上,从奥义、独臂狂侠初始副属性(招架)、奥义觉醒等多角度来分析,独臂狂侠更适合半肉偏补刀斩杀的定位前期可以当纯输出来用,后期要注重天书的搭配,开始往半肉半输出补刀的方向来培养是最为合适的,这就是我的观点。(如果有大佬说,我就是把独臂狂侠当核弹来玩,天书全套+6以上,那当我没说,大佬告辞)

独臂狂侠绝学篇

绝学升级:

每升1级基础属性都会增加,每20级会有额外的高级属性加成

这里需要说明的是,基础属性里加的数值,是随着你的侠客星级提升而提升,所以,星级越高,带来的加成会越多,不是恒定不变的。

而高级属性里,加满100级带来的是:防御+7%,气血15%,内力7%,增伤4%,攻击10%!这些加成都是将神话侠客提升到更接近红卡的数据。

绝学升星:

同样带来了3个侠客专属技能和其他额外的高级属性加成,细心的玩家会发现,升星除了开技能之外,同样每星级都会给侠客带来不同程度的数据提升。如果你能加满绝学,神话与红卡的数据应该是相差无几的

下面进入正题,谈谈绝学里面的三个新增技能。

1.御气诀:真气低于50%时,提升防御10%;真气高于50%时,提升攻击15%;

这个技能属于被动技能,代表着无论何时,独臂狂侠身上都会有加成。其设定的还算合理,要释放奥义的时候加攻击,释放完奥义以后进入防守阶段加防御。

2.玉阳功:开场首回合,免疫控制;

这个技能是个神技,相当于免费装备了无涯古圣功。正因为有这个技能的存在,让独臂狂侠的玩法变得灵活起来,比如2、3号位的独臂狂侠站前排带上乌衣宝典,潜行最怕的就是控制,这时的半肉独臂狂侠会有奇效,第一轮免控潜行的情况下,第二轮就能配合其他侠客开火斩杀。

3.魄魂击:造成攻击241%+内力161%的单体伤害,无视招架,且获得吸血效果(伤害的40%);

最后这个技能算是继续给独臂狂侠增加新的伤害点,而且对拳的高招架有克制,这个对于现在的大部分招架拳来说很难受。最后的吸血效果,还是和定位符合,边输出边回血,配上四阶荡剑,让独臂狂侠的生存得到一定的保障,玩过的玩家应该知道其价值,配合独臂狂侠觉醒奥义的回血,常常打完一轮又给回满了

总结一下,神话加上了觉醒和绝学升满的情况下,其实就与红卡无异。无论土豪还是平民玩家,合理的分配自身资源,再相同的环境下,同样的投入,你的选择可以让你比他人更强。这就是我一直说的资源最大化。关键是能在侠客OL中收获自己想要的乐趣。

以上攻略,为玩家灰羽原创

非官方攻略

各位少侠可以在留言区各抒己见

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