坐骑御灵系统 1 系统目的 1)为了满足领地战和异果掠夺玩法的资源产出需求和玩家战力成长需要 2)为了增加进阶系统的重要度和日常曝光度,所以将这个产出放到进阶 3)让该系统可以为玩家提供长期的...

坐骑御灵系统

1 系统目的

1)为了满足领地战和异果掠夺玩法的资源产出需求和玩家战力成长需要

2)为了增加进阶系统的重要度和日常曝光度,所以将这个产出放到进阶

3)让该系统可以为玩家提供长期的战力成长。

2 系统简述

坐骑【御灵】系统的养成,可以提升坐骑御灵等级,获得大量战力。

【御灵】养成分为:聚灵、聚星、进阶

A、聚灵:也就是吃掉异果,聚集异果中贮存的灵气,每次聚灵都可以获得一定的

【属性】加成

B、聚星:聚灵达到一定程度,灵气充满丹田,需要进一步压缩灵气才能继续聚灵,压缩灵气的过程即为聚星,聚星成功可以获得一次【大量属性】。

C、进阶:每一阶可聚星的上限有限,达到每一阶的聚星上限之后,可以进行【突破】,成攻突破即可升阶。升阶可以获得【大量属性】,并可获得【神秘技能】

3 系统入口和开启

御灵是在坐骑进阶系统下的子系统:

未开启前:显示开启等阶

开启后,显示当前【御灵】

系统开启条件:坐骑进阶达到3阶。

4 系统界面及操作说明

1)点击御灵界面左上角,可以回到进阶界面。

2)显示当前御灵品阶和名称,进阶之后发生变化,例如【二阶 熊灵】

3)初始星级为全灰,聚星成功后开始亮星。星星全亮,则突破进阶。

4)突破到一定阶数,可以激活技能,或者对已激活技能升级。未激活技能置灰,已激活技能亮起。

 

4.1 聚灵

聚灵的作用:1)直接获得属性,2)聚星的前提条件。

每星可聚灵进度不同,例如4阶6星的聚灵进度空间为10,5阶7星 为20,留给策划配置。

聚灵操作分为聚灵和一键聚灵:

A、聚灵:每次按钮进行1次聚灵操作,消耗指定数量聚灵道具【目前只有1种】。

每次聚灵可以直接获得属性【配置,与当前阶有关】

【按钮事件】过程判断:点击【聚灵】,如果道具足够进行一次聚灵,则消耗道具,然后进度条前移

绿色 +1 向上飘 ,默认每次御灵,进度+1

同时刷新右侧属性面板,增加属性向上飘:

(此处应有战力提升刷屏滚动动画

如果聚灵道具不足进行一次聚灵,则中止聚灵操作,并飘字提示:【道具不足,无法聚灵!】

B、一键聚灵:按此钮为批量操作,进行最大次数的聚灵操作,直到聚灵进度条满或者聚灵道具不足则停止。

【按钮事件】过程判断:点击【一键聚灵】,如果道具足够进行一次聚灵,则消耗道具,然后进度条前移,同时刷新右侧属性面板。

一次消耗掉足够的道具量,聚灵进度 = 总消耗量/单次消耗量=聚灵次数,获得属性 = 聚灵次数*单次聚灵属性。

(此处应有战力提升刷屏)

如果聚灵道具不足进行一次聚灵,则中止聚灵操作,并飘字提示:【道具不足,无法聚灵!】

4.2 聚星

聚星的作用:1)突破聚灵上限,即可可以聚灵,2)获得一次大量属性 3)升阶的前提条件。

每阶可聚星星级不同,例如4阶6星,5阶7星

当聚灵进度条满之后,系统界面自动变成【聚星】操作:进度条隐藏。

点击【聚星】按钮进行聚星操作。

如果消耗道具足够,则扣除道具,聚星成功,亮起星星。

此处应有特效。

属性加成飘字

如果消耗道具不足,则中止操作,飘字提示【道具不足,无法聚星!】

如果勾选【自动购买】则当道具不足时,自动花费元宝购买聚星道具【价格采用商城配置价格】,绑元足够则优先使用绑元。如果绑元和元宝均不足,则弹出【元宝不足,前往充值】窗口。

4.3 升阶

升阶的作用:1)突破星级上限,即可可以聚星,2)获得一次大量属性 3)获得或者升级技能。

当本阶星级全满之后,系统界面自动变成【升阶】操作:

升阶需要消耗升阶道具【XXX】数量,【XXX】可购买,与升星购买方式一样。

升阶需要满足第二条件:坐骑等阶【绿色代表满足,红色代表不满足

点击【升阶】,先判断坐骑等级是否满足升阶,是则进行下一步,否则中止操作,飘字提示【坐骑等阶不足,无法升阶】

下一步:判断消耗道具是否足够,道具足够则扣除道具,执行升阶操作:成功升阶,弹出全屏的升阶成功界面。

如果道具不足,则中止操作,飘字提示【道具不足,无法升阶】

如果勾选【自动购买】则当道具不足时,自动花费元宝购买聚星道具【价格采用商城配置价格】,绑元足够则优先使用绑元。如果绑元和元宝均不足,则弹出【元宝不足,前往充值】窗口。

 

升阶成功界面

也可能是【升级技能】

5 御灵技能设定

御灵有4个技能,2-6阶逐步开启,后续持续可以升级。

御灵技能主要以提升坐骑系统属性为主。

技能1:提升坐骑灵丹属性10%

技能2:提升坐骑装备属性10%

技能3:提升坐骑进阶属性10%

技能4:提升御灵全属性10%