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《仙剑世界》快报第2期-角色建模优化、家园玩法
仙友们,这里是《仙剑世界》项目组。
前日我们发布了万物有灵PV预告和【研发访谈】世界观篇,获得了不少玩家的好评,在此先感谢各位仙友一直以来的支持与耐心等待。我们整理了几个仙友们近期比较关心的问题,今天统一来回复一下大家。
目前的优化成果只是我们大方向调整的一部分,更多优化内容大家可以期待我们的后续爆料,也可在后续测试中进行体验,如有更多想要反馈和建议的内容,各位仙友们可在评论区告诉我们。
风起云涌,时光不散,我们下一期再见!
仙剑世界
《仙剑世界》是仙剑IP首款开放世界RPG游戏,以极具中式意境的写意氛围、万物有灵的声色江湖、处处皆奇遇的御剑探索、充满想象的五灵仙术,构建成为一个生生不息、山海同行的东方浪漫幻想世界。游戏故事发生在仙剑33年,突如其来的地劫导致世界毁灭并经历时间循环,玩家作为侠义之士意外卷入其中,邂逅李逍遥、赵灵儿、林月如等人,一同经历重重挑战最终改变世界。
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