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【王者抢先看】木兰接手宫本“削弱光环”成为新一代“版本消消乐”

作者:失唱Losing 来源:九游 发布时间:2018-06-14 12:14:00
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魔王关羽为何策马深感疲惫?机关墨子炮弹暗藏怎样玄机?鬼才奕星为何丝血不亡?这究竟是游戏平衡的扭曲,还是策划工资的沦丧!不用晚8点的敬请关注西西TV,现在就来看芸芸之事,有何玄机。

 

【关羽】

[1技能]

击退距离:500 → 400

[3技能]

击退距离:500 → 400

碰撞框长度:400 → 300

 

[解析]

100码的距离差不多是两个英雄身位的距离。击退距离受影响等于技能控制时长受影响,而3技能的碰撞宽度削弱则是对控制范围进行削弱。三技能的削弱对关羽影响更大,但综合性玩法依然保持不变。星耀以下的排位局这个英雄对于玩家的体验不会有太大影响。

 

老夫子

[基础数据]

基础生命:3370(+270.4*英雄等级) → 3403(+280.9*英雄等级)

 

[解析]

属性上加强的并不明显,后期血量加成数据也不过200点,可能仅仅只是因为削弱了这个不算强势的英雄给予的补偿。

 

[1技能]

攻击距离:550 → 500

[3技能]

位移距离:500 → 450

捆绑后敌方可移动范围:350 → 400

 

[解析]

1技能攻击距离的削弱,命中条件更加苛刻,腿短性质更加明显。3技能削到450码。老夫子也变成一个不用大招+闪现或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前给他一个龟甲缚是基本不可能的影响。

 

【公孙离】 

[基础属性]

基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)

 

[被动]

被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)

 

[解析]

基础属性满级差距40余点攻击,被动差0.1AD,伤害差距也几十点。但看表面数据是没有太大影响。但对公孙离影响还是相对比较大的,毕竟是一个吃攻速的ADC,并且也依赖被动。粗算攻速2.0,4秒内面板伤害差也有400点。而这个在公孙离与脆皮的对拼中影响较大

 

【墨子】 

[基础属性]

基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)

[2技能]

伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)

增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害

 

[解析]

基础属性加强基本没个卵用,这个就不说了,2技能的伤害是可以看为720(+120/Lv)(1.08Ap),炮弹伤害+炮坑伤害(2段)。前中期的发挥加强,适合搭配出冰杖这类的装备,加深伤害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板伤害差。

 

【花木兰】 

[基础属性]

基础生命值:2886(+179.4*英雄等级) → 3148(+205.9*英雄等级)

 

[3技能]

轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv) 

重剑形态释放技能免伤:50% → 35%

 

[解析]

重剑形态的免伤效果和攻击力的加成大幅度削弱,前期伤害和抗打击能力也影响巨大,对玩木兰上分的玩家来说,英雄使用灵活程度又提升了一个台阶,即对玩家要求更高。但本身有优于其他英雄的机制存在,综合能力都非常不错。依然还会是路人局T1级英雄。

 

【吕布】 

[2技能]

护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)

增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

 

[解析]

补充了吕布的续航能力,抗压能力,变相加强其前期的抗压能力。

 

[3技能]

不再提供范围内的双抗加成

增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能

 

[解析]

3技能的新机制让吕布有了R闪的可能性,提升命中率,但是取消双抗加成,对吕布在大型团战的表现并不友好,并且护盾又会持续削弱,生存能力会是改动后吕布的全新问题,对于新吕布来说,抗性>伤害,大招不建议用于一手开团,建议留着大招用于追击封路或是逃跑。

 

【元歌】

 

[基础属性]

傀儡形态普通攻击:1.0Ad → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)

[1技能]

本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒

[3技能]

本体3技能:拔除3技能的减速效果

本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速

 

[解析]

1技能的CD变动,影响不大,一是元歌不会主点1技能,二是元歌自身生存能力并不强,打出2套技能的可能性不高。但若是有机会打出第二套连招元歌的技能释放会受限于1技能的CD。3技能的硬控改为软控,给了对手多一个反打元歌的机会。

 

【米莱迪】 

[基础属性]

机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

[2技能]

2技能:CD:3 → 4

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

 

[解析]

米莱迪的机械仆从这次是一次大削弱,米莱迪在前期的能力有所削弱,但后期依然还是一个强大DPS法系输出。

 

【奕星】 

[被动]

被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发

 

[解析]

说得通俗一点,改动后的 奕星*被动=名刀*司命,相对来说比起以前更加实用。

【钟馗】 

[2技能]

被动:每层生命值加成:125 → 150 点

 

[解析]

满被动多了500点生命,对于坦系钟馗的生存率提升更大,对于法系钟馗的影响不大。

 

 

以上就是我们的测试服更新内容和解说

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