无心人生
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类型:益智
安卓:运营
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几周前你的大女儿坠楼身亡,被判定为自杀。 如此了解她的你当然不相信。 [详情]

几周前你的大女儿坠楼身亡,被判定为自杀。 如此了解她的你当然不相信。 于是你开始在女儿的遗物中搜寻可疑的物品, 可随着搜寻的进行,被还原出来的死因却令你难以置信...... (我们呼唤爱与尊重) 游戏使用第二人称讲述故事。 感谢蝶梦文字游戏的倾力相助!

开发者:蝶梦文字游戏

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全部评论

  • 待凤归 来自于 九游APP 2019-05-03 22:29

    "少来探究我!!" 你怎么会相信呢,从小到大乖巧的女儿竟能说出这种话 "您知道吗母亲,从小到大说真的,我连一个著名景点也没去过,离家一公里以外的商场我不知道如何去走,上学时或也因只会学习,除去抄作业连个跟我聊些话语的人也没有,回家时还要装出开朗的样子避免挨骂,这实在有些累不是吗母亲" "至于我床头的剪刀,我来跟您解释吧,不知何时开始我开始发生幻想,幻想每天有人想要将我杀死 所以我放了一把剪刀在枕旁,只是不知您为何连一把小小的剪刀都不允许出现在我的书房" "一个只会学习的机器,如您说期望那样,私自改掉我的第一志愿上了您喜欢的学校,这样的机器,不正是您喜欢的吗 母亲。" "多年来我一直用轻松语调排除烦恼的能力,也在您改掉志愿时压垮了我最后一颗稻草,我的心脏在什么时候开始崩溃的呢?我想是在与亲爱的同学告别结束之后开始的,我自杀的想法不断蔓延在我整个内心,我将杂七杂八的东西丢掉,留下来了线索散布在了房间四周,我多希望您能明白我也是一个独立的人,哪怕我死后能够明白。" ———————————————— 你早该给她自由和尊重的 你早该跟她坐下来谈谈的 呐 你明白的太晚了些 不是吗 母亲。 —————————————————— 我喜欢画画 我喜欢架子鼓 我喜欢悬疑小说 我喜欢物理 我想考美术高中 我不善交际 我不喜欢穿裙子 我不喜欢弹钢琴 我不想当文科生 我不想凡事都被他人掌控 哪怕是那么爱我的你 "我想为自己活着" "或者为自己而死"

  • AG冰旋 来自于 九游APP 2020-11-07 10:57

    无心人生 ​ 玩完这个游戏 故事中女孩的母亲对她的教育太过严苛。导致最后女儿崩溃自杀。我在想,如果女孩母亲当时没有那么严苛的话,女孩是不是就不会自杀了。,经历了一个女孩自杀故事,我感受到这个世界的无奈和悲哀,也引导我们深思这个世界和人与人的相处……。 游戏画风: 1、这款游戏画面极简,风格简约,没有太多修饰。(个人来说有些单调 多一些插图感觉会更好一点)。 音乐: 2, 轻松舒适的背景音乐和音效,让人很放松 。 游戏玩法: 3 所有玩家都可以轻松享受游戏 在文字中寻找答案,解开一个个迷题。 4 剧情故事丰富引人入胜,有种身临其境的游戏体验。 5 游戏中会给出很多的卡片,通过文字的形式来收集卡片信息。 6 在女儿生前的房间中寻找线索,根据相应的物品爱解开谜题。 7、丰富精彩的剧情内容,扑朔迷离的案情发展,还有精心设计的关卡。都需要你一步步地根据所收集到信息来解开。(这需要耐心 也需要细心) 8、从女儿房间中的物品开始查起,床、地板、墙面、书桌、书柜、手机等等,不放过任何一个细节。(因为每一个细节都可能是一个重要的线索,这点一定要注意) 9、游戏中有保存功能,可以将你调查的结果暂时封存,适合碎片时间来继续调查。也可以在无聊的时候玩一下。这个游戏并不像其他解迷类游戏需要耗费太多的时间,它比较简单也容易上手.。 10.查看所有物品后回到主界面会出现结束调查的选项。 先查看手机后进入房间, 首次到达房间 查看电脑,电脑密码是画的日期。 画的日期需先查看书柜才能解锁。 查看QQ,密码是日历圈红圈的日期。 日历圈红圈的日期在桌面上的日历中可以获得。 查看完QQ后电脑界面选择上会出现选项“中止调查” 选择“是我在引导她自杀”则跳转至“接收真相”结局。 到这你是不是以为游戏就结束了。 其实不是如果还有兴趣那也可以再探究一下 会有新的结局。 11 . 无心人生 共有六个结局,这都取绝于之前的选择 需要仔细去探索 。 (选项顺序的不同)结局也会不同。(这也是玩了几遍才发现的 )。 结局一:理解(获得大女儿视角彩蛋); 结局二:愤怒(获得小儿子视角彩蛋); 结局三:封存真相; 结局四:拒绝真相; 结局五:接受真相; 结局六(隐藏结局):梦境。(完成所有调查后,点床,选择少许困乏即可获得隐藏结局) 这几个结局完成后 游戏才算真正的结束。 同时游戏中的故事 也给人们留下了深刻映像,引人深思……。 12 游戏耐玩度: ☆☆(游戏主要讲述的是剧情 剧情结束 游戏也就结束了 耐玩度不是很高) 适合用来打发时间。 游戏总结: 无心人生这款游戏本质上是属于文字体验游戏,它和悬疑解密游戏的区别就在于玩家只需要做出简单的判断就可以,游戏目的不是为了探寻真相而是为了促进剧情的发展。游戏以玩家所扮演的主角探索周围“物品”为内容展开的一系列后续故事,不同的选择会影响在后续事件中的各种变化,也决定着剧情的走向。

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-11-04 13:56

    原创设想时刻: 这是一封深藏心底、辗转多时却始终没能落笔的遗书。 记忆已记不清从哪儿开始的了,大约2-3岁吧第一次对着家里白白的墙壁有了幻想的冲动,想在墙上刻画出幸福的样子,可能是调皮了惹得母亲生气。后来我在纸上画,母亲生日时送了张一家人手牵手的图,我记得收到时明明是灿烂的笑脸,可第二天却阴沉着把画退给我,还收走了所有的画笔。 再长大了一些,大约4-5岁吧为架子鼓着了迷,第一次这么热切的想学什么东西,当时你也同意了第二天就带着我去报名。本来应该是兴高采烈的可不知为什么架子鼓变成了钢琴,此后学琴的昂贵费用变成了不得不套在我脖子上的枷锁,一旦松了就是我不懂事的罪恶… … 初中时我终于有了一部属于自己的手机,哪怕只是母亲用旧的二手货。任何言语都无法形容那时候的兴奋,以前当同学们兴奋的讨论着电脑手机QQ时我也只能慌忙低下头来掩饰自己的卑微。我知道那是一个全新的世界总是不禁的向往着,可我到底还是想差了,那不是我的小天堂只是母亲构筑的另一个牢笼而已… …我不想被无休止的窥探!!! 我不是讨厌裙子,只是运动服能更好的保护我,使普通的我在人群中不会显得那么突兀,惹人议论… …可能骨子里我就是个甘于平凡的女生,不想出人头地只想安心做喜欢的事。我喜欢画画、喜欢架子鼓、喜欢物理、喜欢游戏、喜欢小说,想考南城… …讨厌弹钢琴,讨厌交流,讨厌做一个文科生更不想考重点… …唯一的朋友也离我远去了,未来的路上已看不到一点欢欣。我就像你手中的提线木偶一般,没有心的活着 … … 你说你爱我,可你更爱你自己。我不知道这样的爱还能不能称为爱,我想恨你诅咒你可终究还是下不了决心。所以也让我曹纵算计你一次吧,若你们真的爱我,这一世的悔恨与创伤就算是了我这十五年来的压抑。身为女儿就当我对不住你们的最后一次任性吧,若是不爱也只不过​难受几天罢了。还有我的弟弟,可爱的弟弟我唯一的亲人,我只希望你能快乐的活下去,去看看我从未见过的风光。

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-11-04 12:43

    骨肉至亲,走到末路​也会发现,其实谁也未曾真正了解过谁… … 作为一款文字游戏最优秀的地方就是过于真实,对事件、过程的描述简单温柔却句句都能扎进心窝。对于每个人物思想的剖白用“细思极恐”来形容也不为过。表现方式多样,微解谜的模式潜移默化下增添了代入感,在文字浏览的同时适当加入绘图,虽然简易粗糙但却使剧情更生动了起来。就个人游戏体验来说是深有共鸣的 若说游戏最大的缺点就是没有自主存档的可能,虽然面对重要选项的前提下他会自动存档,但对于其他玩家在意的剧情这确实局限了游戏的体验感,想解锁不同的剧情只能重头再刷。 游戏总共有6个结局,按照我的解锁顺序如下: 1.结局6 梦境 友友们在将所有剧情片段推完后,一定得从头将每个选项再点一遍,这样就会挖掘出隐藏线索。梦境剧情也是这么解锁的,调查一切后再次点击“床”,选择小憩就会与女儿在梦境重逢,虽然画面就不是那么温馨了:女儿正在画画看着母亲的到来,无奈的说着离开准备去上历史课,母亲哭喊着抱住女儿,女儿心中想恨母亲却充满着挣扎,幸福有时真的很简单只是一家人吃一顿饭,但现实却真的太难… … 2.结局1 理解 这也是按照套路来就ok 调查结束后进入提问环节,对母亲内心的审视。 女儿是自杀还是他杀?他杀⇒谁杀死了她?我⇒她为什么会离开这里?压力过大⇒是什么导致了这样的局面?所有⇒那她留下的物品是什么?反抗⇒她的死亡究竟是什么?自己的选择⇒如果时间能重来你会?好好谈谈⇒到底该怎样教育她?给她自由 达成结局1后会解锁女儿的视角,对于她整个自杀过程的心路也得以窥伺一二了“我想为自己活着,或者为自己而死” “只要现在睡去明天又是阳光明媚的一天” “我知道这一切都是不理智的,可死亡又是那么迷人” 自杀就是这么的平静而又突然,因为想到了所以就去做了… …这是一个不自知的行为,就如稻草也不会相信自己可以压死骆驼。 3.结局2 愤怒 基本就是理解的反方向选择,达成结局就会解锁弟弟的视角,“弟弟”作为“女儿”心中唯一的家人,却不得不一辈子被阴影所笼罩了。说实话这个剧情是最震撼我的,“女儿”一个刚刚中考结束的少女,竟然处心积虑的算好了一切包括利用自己的死亡,促使父母离婚来给弟弟自由。不能说这本身是好是坏,但那一定是爱。 无论是理解还是愤怒,这两个结局都算不得好,只是悲哀的延续。用原话来形容对于弟弟母亲或许会有转变但也只是暂时的,甚至会受到反刺激对弟弟的约束更加疯狂。 一开始我以为其他的结局也是根据选择选项来达成的,直到发现自动存档只能重新载入一次“开始提问”第二次想载入时却已经清空存档了,一开始以为是个bug,直到后来才了然了设计的精妙。 4.结局3 封存真相 我认为这是最好的结局,无论接受还是拒绝真相都是痛苦的,势必会导致一系列的影响。封存起来一家人在一起去拼命的寻找快乐来逃避现实,不是很好么? 先检查手机,看完之后退回来点击取消调查,选择不重要即可。 5.结局4 拒绝真相 这里要先调查桌面日历,然后调查书柜在数学试卷中发现笔记本电脑,密码是日历上圈的日期,不过这个选项得先调查书架才能解锁。调查完QQ信息就会出现“中止调查”的选项,选择同学引导,母亲就将仇恨全部转移到了那个无辜的同学身上… … 6.结局5 接受真相,操作同上不过最后选择自我引导,母亲接受了真相但却无法接受事实,此时也分不清何为爱恨。 这里需要有个注意的地方,想要解锁结局3-5就不能将其他选项调查完全,一旦都点了一遍就自动跳转结局1-2了。 以心作壁垒,窥伺的只是你手中以命运为名的牵丝。

  • ⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2020-08-21 16:45

    一款文字剧情类游戏,玩着还是有点伤感的感觉,游戏的玩法非常简单,就是不断的点开文字剧情,也就是调查,在调查的过程中,你可以自己睡一觉或者终止,当然也能选择一直调查下去。游戏结束一共有6个结局,这6个结局都是根据在你游玩的过程中所呈现的最终结果。在有些结局会显示失败,这只是代表这个结果不是最终结局,接下来继续点点点就行了。另外吐槽一点这个游戏做工真的粗糙,画工有待打磨! 游戏本身是带着寓意的,反应了父母对孩子的管教问题,有许多的问题不得不说是现在很多家长都有的,比如报兴趣班,改志愿,不允许孩子看漫画,定时查手机。这些都是现实常有的事情。有时候父母过度的期待就会给孩子带来很大的压力,随着压力的不断积压,总有一天会爆发出来的。正如游戏里大女儿的情形。

  • 慕泽◇ 来自于 九游APP 2019-11-23 23:59

    有点感伤类的文字类游戏,可能越玩越抑郁。游戏虽然有多个结局,但是还是那个主题。父母的望子成龙,望女成凤,将自己的想法压在子女身上。 游戏故事很现实,母亲希望女儿要去学什么,女儿就必须听从,女儿长期的压抑,自杀。玩家通过这个,调查女儿自杀的原因。 游戏给我最大的道理就是我们这一代人将来作为父母不要过多将自己的梦想加于子女身上,要正确引导孩子健康成成长。

  • 阳炎但渴血 来自于 九游APP 2019-11-10 21:58

    这个妈妈完全被风云再起洗脑了!让义薄云天的女儿失去自由了!风云再起就是社会的一颗毒瘤!专门压榨义薄云天!风云再起支持的一律反对,风云再起反对的一律支持!祝风云再起早日消失在这片土地!

  • 艾梅妮 来自于 九游APP 2019-10-31 11:34

    三星吧,游戏不错,就是广告也太多了吧,玩得都没兴趣了

  • YILO_ 来自于 九游APP 2019-10-16 22:26

    这个游戏很棒啊!~\(≧▽≦)/~

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