有个著名的哲学理论叫博弈论——指双方或者多方在竞争、合作等情况下,充分了解各方信息,根据情况选择一种能为本方争取最大利益的最优决策理论。 博弈中有四要素: 1.至少两个参与者(即理性人:每个参...

有个著名的哲学理论叫博弈论——指双方或者多方在竞争、合作等情况下,充分了解各方信息,根据情况选择一种能为本方争取最大利益的最优决策理论。

博弈中有四要素:

1.至少两个参与者(即理性人:每个参与者的基本出发点是为自己争取最大利益,在制定决策时都会选择能给自己带来最大利益的决策):诺尔大陆上每一个国家都可以看作理性人;

2.利益:诺尔大陆领土大小,领土上各类资源;

3.策略:制定合理的攻城掠地策略,以扩张领土、掠夺资源;

4.信息。

合作博弈

指参与者之间具有约束力的协议、约定或契约,讨论利益分配。譬如,玩家进入王的大陆,正好与另一个玩家相接壤,并且稍显劣势。此刻为了与其它国家抗衡,玩家应该寻求同盟,达成和平分享领土资源,共同抗敌的约定。

非合作博弈

王的大陆上更多的是非合作博弈,即国与国之间没有约束,博弈的目的是如何为自己争取最大化利益,不需要考虑其他国家的利益。

负和博弈

指各个国家最后收获都少于付出,两败俱伤。从整个大陆来看,这种情况在王的大陆上不会存在,因为这是个你死我活的游戏。

正和博弈

所有国家都能获益,即双赢。同样,从整个大陆来看,这种情况也不会存在,因为这真的是个你死我活的游戏。

零和博弈

参与者中一方获益另一方损失。解决零和博弈的关键是消除双方之间关于利益的冲突。在王的大陆上解决利益冲突的方式只有一种,就是让那个和自己有利益冲突的国度消失。

纳什均衡

多人博弈中,每个人会根据他人的策略来制定自己的策略,当所有人都不再调整自己的策略时(因为如果他人不变策略只有自己调整策略就会降低自己的收益),就达到了一个平衡,这种平衡就是“纳什均衡”。