在第三届黑石奖颁奖典礼上,《天空之门》横空出世,赢得“年度最受期待游戏”桂冠,开启了以虚幻4引擎打造的,国产MMO魔幻手游之先河。游戏以逼真生动为研发主旨,在逾900W平方米的超大地图上,实现了材质的...

在第三届黑石奖颁奖典礼上,《天空之门》横空出世,赢得“年度最受期待游戏”桂冠,开启了以虚幻4引擎打造的,国产MMO魔幻手游之先河。游戏以逼真生动为研发主旨,在逾900W平方米的超大地图上,实现了材质的深度展现、刚性物体碰撞、逼真的人物动作,将虚幻4引擎优秀的3D画质表现力发挥到了极致,打造出一个360°全景无缝连接的魔幻大世界!

随着《天空之门》的惊艳亮相,虚幻4引擎在手游画面的表现力逐渐被玩家和业内人士所认知。作为一款3D手游,《天空之门》的整体画质可谓是达到,甚至是超出了很多顶级端游、主机游戏,它不仅将虚幻4引擎在渲染、特效、动画、地形等画面方面的性能熟练运用,更独创了多种多样的地形地貌、装备外观、坐骑神兽、世界BOSS等外形,并配合多种匠心独运的玩法,将虚幻4表现物理、材质、动作方面的优势体现在游戏的方方面面,在国内手游研发团队中,堪称是最顶级的表现。

《天空之门》拥有史诗级的庞大世界观,剧情以魔幻题材展开,因此,它对于游戏内场景、地图、玩法的要求也极为庞大。研发团队利用虚幻4引擎的视觉传达特质,将截然不同的地貌植被,如草原、森林、沙漠、火山、山川等一一在游戏中描绘出来,为游戏玩家搭建出一个宏大唯美的魔幻世界,将每一个细节,每一处角落都细致入微地进行了打磨,时时处处都渗透着全新的虚幻4引擎在“材质管线流程”方面所能实现的最大效果,对于游戏中的人、物,都进行了千万级的线性刻画,保证玩家视野所及,都非常生动流畅,让玩家可以在庞大的游戏世界中尽情探索、冒险

不仅如此,《天空之门》还在游戏加入了数以千计的动态光源以及视觉特效,让游戏中的人物、建筑、植被等等都拥有真实的光照反馈,无论是人物移动时的影子,风吹树叶影子的晃动,还是水波的影子,或是战斗时激起的烟尘,都展现出了最为完美的动态效果,所带来的视觉冲击足以令人惊叹。

全面利用的虚幻4超强引擎,全面挖掘和展现的逼真画面效果,最高等级的制作标准,最精益求精的创作团队,这一切造就了《天空之门》无边无界的魔幻大世界,更开启了国产魔幻MMO的全新纪元。相信等游戏正式问世之后,一定会为你带来前所未有的惊喜,敬请期待!