天空山
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天空山

类型: 角色 

安卓:运营

《天空山》在背景设定上炫酷非常,感觉是融合了末世与废土题材,而美术风格 [详情]

《天空山》在背景设定上炫酷非常,感觉是融合了末世与废土题材,而美术风格上又采用的是卡通风格,个性十足。游戏呈现了第三次世界大战以后的世界,由于滥用生化武器,这个地球上大多数的人类都被转化成为畸形的怪物,它们无处不在地蚕食正常人类,整个世界都充斥着死亡的气息。而咱们的主角则安枕于一座叫做天空山酒店的顶层奢华公寓,躲过了早期的灾变,然而随着时间推进,他的生存给养一点点地被消耗殆尽,同时,畸形人也开始逐层围攻起了这所酒店,再不行动就将坐以待毙!于是你将不得不踏出安全屋,逐层搜索资源与补给,并与所遭遇的怪物进行战斗!死或生?考验你战斗力的时刻到了!

开发者:互联网

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全部评论

  • 繁华一梦(567116752) 来自于 九游APP 2017-07-01 09:50

    繁华落尽,不忘初心。 用心点评游戏,用心热爱游戏。 这里是繁华落尽专场,带你走进天空山的世界。 ———————————————————————— 人品大挑战 一款简单的拼人品生存类手游,画面整体偏暗,和平缓的音乐所搭配,完美的烘托了末日的氛围。人物形象一般,房屋内的设计有些单一和重复,但毕竟重点不是画面,这是末日,末日。 打怪和生存才是我们的重中之重,每一层的屋内都有玩家所需要的资源,但资源的获得全是靠“人品”,这是考验大家人品的时候到了。即使有了强力武器却没有较好的人品打出暴击也是很low。人品靠什么了,靠脸啊(●—●)...咳咳,我瞎说的。继续,这款游戏的随机性很强,第一层的武器往往决定了你接下来的难易,还有怪物的不确定刷新,都让游戏增加了很多可玩性。且这游戏还有周目之分,一次性通关是不大可能的,当然会有人品好的大神(仰望)。死过一次会根据你走过的楼层来解锁相应的技能,有被动技能和主动技能两种,如何合理的应用和搭配,也是很考验玩家的智商。而资源虽然可以单独使用,但我建议有时可以存着然后组合使用,效果会更好哟。而怪物的击杀采用回合制,有着相应的三个选择,是决定稳妥的解决怪物,还是拼人品解决,都会影响到人物接下来的生死。 游戏简单易懂,但一个选择有时就决定了生死。但就因为游戏的随机性和不可确定性,让玩家的开发空间更大,可玩性更高。不需要攻略,你自己就能打出自己的攻略。来测试一下你的人品吧,底下100层等着你去闯。 温馨提示:属性的加点要和武器搭配,去到的房间要仔细搜索,因为这可是花了你一饥饿值的。有些腐烂物会减少生命值,请谨慎使用。 接下来是主动技能与被动技能的介绍。 技能介绍主动篇: 急救方法:恢复50生命值。 救生包:一次性技能,饥饿值补充满。 困难时期:使用后接下来10次行动不消耗饥饿值。 灵感:免费升级基地一次。 演绎法:透视当前所在楼层及上下楼层的墙体,看见房间内的东西。 失忆症:你记得起床和四处游荡...之后的一切都模糊不清。 新生活:重新分配升级获得的技能点数。 幸运的混蛋:获得战斗胜利(秒杀一只怪) 像电影里演的那么干:不需钥匙开启一扇锁上的门,100回合冷却时间。 神秘设备:随机触发效果,恢复20饥饿、生命值等,50次行动冷却时间。 技能介绍被动篇: 狂暴:总是先手攻击,可以优先攻击怪物或者逃走。 厌食症:每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等)但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害。 阶梯恐惧症:在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,在房间里提高25% 概率游戏:每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害。 瘾君子:吃任何食物不会中毒,但是当饥饿值低于0开始掉生命值时每次掉正常值5倍以上的生命值,不能让饥饿值低于0。 一团糟:搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品 一招鲜:初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。 恐高症:初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值。 懦夫:初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%。 我搭配的是主动技“幸运的混蛋”以及被动技“恐高症”。生气一刻时的救命技能,以及随着楼层的增加难度的增加而增加的生命值。这样的搭配在前期真的容易gg,不过一旦撑到了中后期会异常的强。这只是我的玩法,可做参考。感兴趣的玩家。走过路过千万不要错过哟。_(:з」∠)_

  • 九游玩家226942036105 来自于 九游APP 2017-07-01 16:51

    很久以前的游戏 ,也是著名的pc移植作品,下面我分类点评一下游戏的四大要点。 (づ ●─● )づ音画:游戏中无论是酒店氛围还是楼层设计都典雅简单,放弃维修电机后暗红的灯光也让游戏音画更上一层楼。尤其是开头CG漫画中的人物配音,低沉冷静,很有磁性,也为游戏加了不少分。 (づ ●─● )づ玩法:简单中有着复杂的考虑。简单和普通模式通关过程会较为流畅,但是困难那简直是步步为营。玩家在挑战过程中也能获得成就感(比如利用技能获得了四级工作台和四级厨房)。 (づ ●─● )づ操作:简单,就是卡顿之后容易重复操作,但是操作是可以取消的(( ー̀εー́ )只要手速够快)。 (づ ●─● )づ故事:666,本身就是剧情向的游戏,一共三中结局,按照你任务完成度来定,就是你手机上的短信。具体操作我不剧透,想了解的百度,第三种较难达成,实在lobby的电脑上完成的。

  • 九游玩家242822565388 来自于 九游APP 2017-07-07 20:54

    突破突变体的包围,(获得许多坏结局)越往楼下走怪物类型就越多,很有挑战性的一款游戏,够你玩两个月了,我到现在也没有打翻版,主要是食物和医疗,中途没有医疗包就死,没食物也死,武器不过关继续死,战术不对也是死。。。。。。 我死了三回了(谁有好办法可以偷偷告诉我),到现在也没解锁一个结局。

  • 九游玩家581871274201 来自于 九游APP 2017-07-19 13:20

    首先呢先感谢邀请,你们的点赞和评论我都会看,谢谢大家对我这个新人的支持废话不多说了先说画面吧,我本人还是比较喜欢简约风的,单说画面确实没有想象的那么好,但还是很喜欢这种类似于用笔画出来的的简单的人物形象,包括僵尸的形象也很喜欢,画的很真实。 再说说玩法,这款游戏的玩法确实不够新颖,包括打僵尸时也没有什么特别突出的画面感,只是掉血和打一下的动作,不过仔细一想,如果一款简约的游戏弄出那种特别血腥的画面也不太合适,所以我认为这种玩法还是不错的,包括升级屋子和收集资料,修理电梯等等我还是很认可的。 操作就不多说了,很简单,上手也很容易,就是要注意升级能力时不能随便一点,要仔细思考一下自己需要什么。 我还是很喜欢这个故事的,可以不断收集线索补充故事,使故事更完整,丰富,当然以上这些都是我的个人见解,如有不足,欢迎补充啦~笔芯

  • 九游玩家672531917261 来自于 九游APP 2017-08-21 20:45

    诶?!生存游戏类别,丧尸题材。嗯… 我做个小白鼠好了~ 总体上来说,剧情很简单,就是一个人出差在外遭遇丧尸狂潮,然后为了求生逃亡的故事,但是游戏内一些支线剧情的展现方式很吸引人。比想象中要有趣的多。 求生物品获取也相对容易,暂时还没获得枪杀的。不知道啥时候有。一开始饥饿度肯定是富裕的,但后面会越来越难,尤其是你的难度挑的比较高的话。 战斗系统还算凑合,能调节搜索过程的无聊感。 后续有待更新。总体还是一个好游戏。

  • 似寒冰丶 来自于 九游APP 2017-07-06 22:43

    首先配音是真的魔性,尤其是使用回复生命值道具后的那声呻吟 简直销魂。 玩法也是很简单的回合制,升级后可以加技能点,不同的食物可以在顶层合成更吊的食物。 怪物的造型也是无比的帅气,各个顶个大肚子,像怀孕似的。 总之这款游戏还是很不错的,推荐入手。

  • 星空(1042280005) 来自于 九游APP 2017-10-31 21:11

    嗯~,我也是才开始玩,不过要点还是说的出来滴,玩过归家异途的应该知道这两个游戏的类似之处,无非就是改了个场景和打动的话面,和操作的方法,当然可玩性还是挺高的,有没有感觉里面制作的东西类似于归家异途,当然这个游戏也有他自己的特点,(好不好玩主要看玩家)好了今天就说到指令,打的好累

  • 南柯丶先生 来自于 九游APP 2017-06-23 14:32

    其实一切都只是主角的幻觉,所有僵尸也都是房客,最终的结局是男主知道了这一切在出门后被警察击毙。 还算有趣的一款游戏收集物资丰富的的武器道具制作系统真的很引人入胜,除了回合制战斗系统有一小坑,都还算完美。 PS:这里提供一个非常有用的小攻略,修电梯是可以选择徒手修(简直飞天)只会有几率损失一件道具,而且概率还比较小,对于手气好的这简直就是bug,全程一路往下探即可遇到电梯坏了就直接修,不要放过任何一个房间,又怪就直接撸,除非体力不足或者血过低,才回家,这样每次一回家就是一大堆物资,补补血吃吃饭做一做武器,再坐电梯下去一撸到底,亲测通关不要一个钟头。 但是想要体验游戏不求速推还是一步一步玩比较有趣。

  • 孤单の寻找 来自于 九游APP 2017-07-10 16:21

    有多个结局,令人深思,玩法简单有趣,音乐虽然单调,但是很符合游戏,不过这游戏看脸的,滑稽

  • 九游玩家922600847 来自于 九游APP 2016-11-23 16:44

    中年大叔生化求生记,随机的房间内容和怪物,配合制作系统,可探索内容非常多。虽然起始只有一个小刀,但是后续可制作武器很多,没血药可以制作高级食物服用,然后睡觉恢复生命值,不得不吐槽的是,大叔头像好丑啊,跟僵尸55开。

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