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帮战系统

作者:GM 来源:九游 发布时间:2016-06-20 10:42:00
上九游,领福利

活动时间:周二、四21:00-22:00

任务形式:单人/组队

等级限制:达到20级

奖励:帮贡,经验,帮派经验

规则:

1. 帮派联赛在每周二、四举行,2级(及以上)且帮派人气不低于30%的帮派才有参赛资格。以每个月为一个赛季,赛季结束时根据帮派所在赛组派发对应奖励。赛组从低到高分为青铜组、白银组、黄金组、钻石组,每场比赛会尽量在相近赛组中匹配对手。

2. 参加帮派联赛比赛双方拥有各自的营地,摧毁敌方营地的号令战旗,即可取得比赛胜利。

3. 每一方均有三路战线,每一路均有两座箭塔把守,摧毁敌方某一路的普通箭塔后,才能攻击该路的高级箭塔,且至少摧毁敌方一路高级箭塔后才能攻击敌方的号令战旗。

4. 号令战旗每隔一段时间就会召唤出3个小兵参与作战,他们会兵分三路前往敌方营地,小兵仔接触到敌方的普通箭塔、高级箭塔和号令战旗后,将会直接扣除这些建筑5%的最大血量,同时小兵消失。

5. 己方玩家与敌方的玩家、普通箭塔、高级箭塔、号令战旗和小兵碰撞时会进入战斗。

6. 战斗失败的一方会传送回本方营地等待复活,而胜利的一方会获得状态【战痕】:进入战斗时减少20%最大生命值,最多叠加4次。

7. 每次战斗胜利后,3秒内不会触发PVP战斗,5秒内不会触发PVE战斗。

8. 战斗失败或平手,会传送回本方营地并进入复活状态,初始复活时间为5秒,此后每次增加5秒,可使用复活丹立即复活。

9. 双方场地中均有小龙、大龙两个野怪,双方均可攻击这些野怪,小龙在比赛开始后立即刷出,被击杀后间隔5分钟刷出,可为击杀方提供永久状态【高级火力】:战斗中物伤和法伤加成+5%,可叠加;大龙在比赛开始10分钟后刷出,被击杀后间隔10分钟刷出,可为击杀方提供时限状态【超级火力】:战斗中物伤和法伤加成+50%,可叠加,持续5分钟。

10. 【帮派积分规则】

(1) 摧毁敌方普通箭塔:100积分/座

(2) 摧毁敌方高级箭塔:300积分/座

(3) 比赛胜利耗时:1800-比赛耗时(秒),最低为200积分。只有胜利方才加分,失败方该项为-300*N分(N按赛组从低到高分别为整数1至4),如果平局,双方均为0分。

(4) 每场比赛结束后,根据该场比赛所得帮派积分,换算成对应的联赛奖励:帮贡、任务经验、帮派经验。同时,帮派积分会影响自己帮派所在的赛组高低。

11.【个人积分规则】

(1)拦截小兵:成功击杀小兵(5分/次);未能完成击杀(1分/次),上限为50分。

(2)攻击普通箭塔:完成最后一击(20分/次),上限为20分。

(3)攻击高级箭塔:完成最后一击(30分/次),上限为30分。

(4)攻击号令战旗:完成最后一击(100分/次),上限为100分。

(5)抢夺小龙:完成最后一击(10分/次),上限为50分。

(6)抢夺大龙:完成最后一击(30分/次),上限为100分。

(7)PVP战斗:胜利(10分/场);失败(2分/场),上限为200分。

(8)在该场比赛结束后,会将个人积分换算成对应的帮贡和银两奖励。

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