在此前的《圣剑契约》中,由于英雄突破往往能够为英雄提供更多核心属性加成,玩家普遍认为“升星性价比不高”、“升星不如突破”。但是在18日首部资料片“天梯对决”上线后,新的英魂系统将会全面改变这一局面,将...

在此前的《圣剑契约》中,由于英雄突破往往能够为英雄提供更多核心属性加成,玩家普遍认为“升星性价比不高”、“升星不如突破”。但是在18日首部资料片“天梯对决”上线后,新的英魂系统将会全面改变这一局面,将英雄升星的重要性大大提升。

图1

通过提升英魂等级可以全面增加英雄属性

得英魂庇佑 属性全面提升

《圣剑契约》新推出的英魂系统可以提升大量英雄属性。玩家通过消耗英魂石可以获得一定英魂等级经验,并有较低概率直接升级,每升一级都能提升大量英雄属性。而英魂石则通过新版本同步上线的实时天梯竞技玩法换取。

图2

随着经验的积累,一次强化直接升级几率将逐渐上升

图3

新的实时天梯商店可以兑换英魂石

英魂系统颠覆升星无用论

在《圣剑契约》新资料片推出前,由于升星带来的属性全面而平均,而突破却能带来的核心属性的巨幅提升,所以玩家普遍认为升星无用,前期全部星石都应当用来突破,但在英魂系统出现后,这样的情况将不复存在。

由于在《圣剑契约》中,英魂系统带来的属性加成是基于英雄自身三围属性的,所以满星英雄将会从英魂等级中获得最大程度的提升。

图4

每次提升英魂等级都会获得比此前更高的加成,所以星级越高收益越高

如果说此前相比突破带来的核心属性的大量提升,升星的三围加成略显无力的话,那么在新的英魂系统的加持之下,升星带来的收益将大大提升。

特别是目前来看,主流前排英雄以物理输出为主,不管是能抗能打的大地行者、正义之拳,还是肉到无敌的裂天者,都将从英魂等级中获得恐怖的属性成长。所以对于玩家而言,现版本面对高星英雄在新版本中获得的额外加成,英雄达到一定等级后是一味强调突破等级还是稳步升星,将需要投入更多的思考。