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《三国志战略版》S2新增事件战法有哪些 S2新增事件战法介绍
三国志战略版在12月初陆续开启的S2赛季中实装了事件战法玩法,上线了包含兵以义动、太平道法、鬼神霆威等大量新技能。那么接下来就让我们一起来了解一下这些事件战法的属性效果吧。
事件战法大全
事件战法是S2赛季三国志战略版新推出的玩法,每一个事件在使用相应的武将开启后,都会有30%的演练进度,剩余进度需要玩家消耗武将用以提升。玩家只要消耗一定数量的武将,即可兑换相应的珍贵战法。
1.兵以义动
主动战法 发动概率:35%
对随机敌军单体造成谋略攻击(伤害率82.5% → 165%,受智力影响),并缴械(无法进行普通攻击)2回合。
战法详情请见:《三国志战略版》S2事件战法兵以义动简评
2.太平道法
被动战法(发动概率:100%)
获得14% → 28%奇谋并提高自带主动战法发动几率(3%→ 6%,若为准备战法则提高6%→12%,受智力影响);
自身为黄巾军主将时,使黄巾军副将同样获得自带战法发动几率提升。
战法详情请见:《三国志战略版》事件战法太平道法简评
3.气凌三军
被动战法(发动概率100%)
受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率26% → 52%),自身为副将时,伤害率提升至37% → 74%
战法详情请见:《三国志战略版》汜水关事件战法气凌三军简评
4.鬼神霆威
突击战法,发动概率35%
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102% → 204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25% → 50%)
战法详情请见:《三国志战略版》S2事件战法鬼神霆威简评
5.火炽原燎
主动战法,发动概率50%
对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28% → 56%,受智力影响),持续2回合;若目标已有灼烧状态则造成兵刃攻击(伤害率48% → 96%)
战法简评:嘟嘟队的救星!有了这个战法之后目前逐渐式微的都督队终于迎来了自己的春天。
6.虎踞鹰扬
被动战法(发动概率100%)
战斗中,使自身免疫缴械(无法进行普通攻击)状态,普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高3.5% → 7%,最多叠加4次。
战法简评:稳定菜刀队的关键,有了免疫缴械效果后再也不用担心被针对的痛苦了。不过在平常一般对战时由于要占一个战法格,实战表现强度有待商榷。
其他战法陆续更新中
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版事件战法大全,希望对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
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