看到这篇文章的时候一般你应该都在60+等级了,技能的触发已经深入的影响了你在白门楼竞技场爬塔的输出。 先说下什么是技能触发(以下简称技触) 技触率是最让人蛋疼的东西。同样的武将同样的配置,有时虎虎...

看到这篇文章的时候一般你应该都在60+等级了,技能的触发已经深入的影响了你在白门楼竞技场爬塔的输出。

先说下什么是技能触发(以下简称技触)

技触率是最让人蛋疼的东西。同样的武将同样的配置,有时虎虎生威,有时萎靡不振。大家都知道这都是概率问题,简单说:看脸。

对于概率这东西,运气成分太大,有人轻易就扶了老奶奶,有人却连老奶奶过马路是什么样的都没见过。但是,就算你不是一个脸好的人,也得老老实实地在马路边守着,因为你守的时间越长,扶到老奶奶的机会越大。因此我们才需要探究技触率,分析怎样配置才最合适。

命中前提下,影响技触率三要素:进阶、旗帜、符文。

1.进阶:凭老司机的经验,不难判断出进阶属性含技能触发的武将,技触率高。十二神将中有吕布、赵云、司马、关羽、曹操,这里就简称技触神将。

2旗帜:凭大家的经验,强运旗有时有用,有时没用;前期效果较明显,后期效果不佳。

3.符文:符文副属性中含技能触发,红符文满级达18%,金符文达24%。

4.初始技触:抛开以上三条,武将自身是带初始技触的,验证方法很简单,用不含以上三个条件的武将多次试验,能够发现技能触发。

(没耐心者请忽略上文,直接看下文。)

上述四者之间是怎样的一个关系?是各自独立还是相互关联?或是有其他隐藏的关系呢?

1.强运旗的影响

在《四维值计算公式》篇中,我们推出了巨灵、玄武、疾风旗是后置性、总括性的作用。假设强运旗作用也是这样,那么公式为(以7级强运为例):

技触率=(影响A+影响B+影响C)×(1+42%)

也就是上强运旗后,技触率是不带旗的1.42倍,若这种情况成立,那么假如前置技触率为50%的话,7级强运能带来21%的增益,效果奇佳,可惜与实践相去甚远,因此强运的后置性作用可排除。

综上,推测强运旗的影响模式应为:初始技触率×(1+42%)

2.进阶触发的影响

非技触神将与技触神将相比,技触率明显要低很多,就算给非技触神将加了强运,上了尽可能多的技触符文,仍然无法与技触神将比肩。凭这一点,就可以判断进阶触发率30%(或关羽25%)对技触率的贡献是最大的、不可替代的。假设其他因素能够对进阶触发率产生增益的话,那么技触率将是分分钟爆表的节奏,然而很遗憾,我们也没看见过这个情况。

综上,推测进阶触发的影响模式应为:其他影响因素 + 进阶触发率

3.符文触发的影响

符文触发一直是包受吐槽的,因为六个单触加起来都达144%了,这不是来搞事的么?其实可以换个角度思考,这里144%可能是对初始技触率的增益,也可能单触24%其实是百分之2.4,或者说是千分之24(24‰),小数点和千分符号都不好打,所以就用百分数代替了。

综上,推测符文触发的影响模式1应为:初始技触率×(1 + 符文技触之和)

推测符文触发的影响模式2应为:其他影响因素 + 符文技触之和×0.1

因此,推出技触率的最终公式(两种可能):

技触率=初始技触率×(1+符文技触之和)×(1+强运增益)+进阶触发率

技触率=初始技触率×(1+强运增益)+符文技触之和×0.1+进阶触发率

最终数据公式就不公布了,有兴趣的不妨自己推算,双触是否必要,究竟可以带来多少的增益,自己结合数据计算即可得出