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《三十六计》手游谈谈战斗和武将搭配思路
先介绍下我自己,韩王信,三十六计页游老玩家,手游1234测试一直参与。也曾经写过一篇攻略《武将搭配-苦肉关羽》,不过因为数据更新的原因,这会儿被看到估计只能挨骂了~
在群里很多兄弟都问,武将这么搭配行不行?我要怎么搭配武将?我这几个武将可以吗?等等
我只能按照当前的版本(苹果不删档测试)和大家一起交流,而且武将觉醒系统上线,接下来肯定有个很大的改变,谈论武将搭配似乎没有什么意义……
不过,三国游戏的魅力不就是武将培养和搭配,然后用平民的搭配干死土豪的混搭~这才是真爱不是吗?而且:就像战争的形式从冷兵器到热兵器、电子化、数字化甚至智能化,可是战争的思想从未变过。这里托大一点,和大家交流下武将搭配的思路。这里划重点,思路!!
玩武将组合游戏之前,肯定要先说明白战场规则,这是我们谋求战斗胜利的基础:
1.站位:进入战斗,两队6人排好队:大致是321000123的位置,1号位就是前排,2号位就是中军,3号位就是后排,0就是空位。
2.出手的顺序:同位置(比如都是前排1号位)双方比速度,速度快的一方武将先出手;
3.攻击的距离:普通攻击又分兵种来说,弓兵手最长,步兵手最短,步骑弩弓四种兵种分别攻击距离是1234格,套用站位的说法,步兵攻击和敌人要挨着,骑兵空一格(有1个0),弩兵空2格,弓兵3格。
4.技能。武将的最大差别就是技能!!让我们迷恋的,除了武将MM的漂亮,还有武将技能的华丽有木有?武将技能的作用要分为防御、输出、辅助、控制4类,也因此把武将分成了4大种类;很多人不太在意却极端重要的技能属性是技能释放回合和CD敲黑板!释放回合!和CD。请大家记下笔记~
这里不考虑武将觉醒后技能的巨大改变(比如赵云觉醒后,技能从3回合释放变成了2回合释放,从战术上把赵云从一个一流武将提高到半神将的地步!),对这点来说,我们可以从开始就把5星觉醒后作为搭配起点,放弃当前几天的战斗力从长计议,等5星后神功大成一统天下,也可以先用觉醒前的武将技能先搭配着,后面逐渐调整
暴击流:利用暴击带来的强大的普攻伤害,从前向后,从对面1号开始,挨个宰杀。典型代表是孙策+太史慈+甘宁,这个搭配的核心是太史慈,因为太史慈第一回合开始高攻连击,输出爆表,围绕太史慈,我们前排放了孙策,因为孙策的技能能够增加普攻的伤害;后排放了甘宁,因为甘宁能第一回合提高攻击、降低对方防御。这个搭配同时也被称为“暴击流”,因为孙策测试版本的被动是暴击全军+20%,甘宁本身宿命20%暴击,技能+30%暴击伤害……这个组合作为吴国国家队在4测秒天秒地秒空气,牛的不行标准的正面突进思路,第一回合几乎必定搞死对面至少1人,第二回合对面只剩下中后2人,第三回合对面已经全灭。这里有个关键点:为什么太史慈放2位而不是放3号位,享受甘宁的防御加成呢?实际上是因为有时候太史慈把对面1号搞死,甘宁本身第一回合是技能,不在乎手长短,打不动2号也无所谓……甘宁放中军,有时候太史慈有点小尴尬,完全靠连击普攻伤害的他,就怕摸不到敌人!最重要的是,太史慈放2号比3号先出手,第三回合你的DPS先出手可能意味着你干掉了对方,而甘宁先出手,可能你的太史慈没出手就被对面2号位的黄忠、马超什么的干死……暴击流的变种有一些,主要集中在前排武将的变化,比如吕布放前排加强控制和输出,比如用典韦克制对面的太史慈,比如用周泰抵抗所有正面攻击的突破,保护中后排等等。这个流派最怕前排典韦反弹普通攻击把自己弹死;打不死的周泰啃不动,活生生被地方后排弄死等等。优势也很明显,输出爆表,名将非常占优势。
接着说第二种,反击流:原则就是前排龟缩,后面(一般第三回合)爆发一波收走对面。比较经典的是赵云+马超+黄忠的蜀国国家队这个思路实际上应该反过来推理:3回合释放技能的武将伤害超高,可是为了前两回合不死,总要想想办法……比如赵云的装备和宝物务必要提高提高再提高?但是这个组合能改进的有很多,现在IOS不删档版本的周泰是当之无愧的硬汉,号称前排不死……这个搭配的思路在于:前排一定要能顶住,中后排伤害一定要高!!!出手对面就死……这个流派竞技是不错的,但是怕法师流,特别是用了贾诩的法师流……
第三种我称之为“法师流”,这个法师不是说技法伤害,而是传统意义上的法师的AOE成吨伤害,在别人反应过来之前,就用迅雷不及掩耳之势盗铃之势……以强大的输出搞定对方。比较经典的核心武将是周瑜吗?不是,是郭嘉!!这种思路的原型是魏国国家队:典韦+郭嘉+贾诩。典韦克制普攻,郭嘉第一回合减攻出手,敌人攻击最高的贾诩上毒。但是经典的不是最好的,真正被称为“法师”流的原因是甘宁的崛起:4测时,技能伤害被分为物理伤害和技法伤害,其中物理伤害是可以暴击的……甘宁第一回合出手,而且是全攻、能暴击,而郭嘉的技能有“敌人每降低10%气血技能伤害提高20%”的神奇属性,于是……化学反应出来了:甘宁堆暴击,第一回合暴击消耗对面气血,郭嘉3号位第一回合出手,伤害成倍提高……敌人被瞬间KO……这种流派对甘宁的暴击、郭嘉的技法都有很高要求,很容易造成对面3人伤而不死的情况,所以前排典韦也要能抗,甘宁第二回合武力输出,或者等第二波技能输出。对残血放技能收割,郭嘉很专业!按照这种这种首回合爆发伤害的思路来说,典韦换成吕布会更厉害!几乎无解……
当然了,思路归思路,大家吸收思想而不是生搬硬套,毕竟你抽到的武将不知道是谁,毕竟你不见得有钱培养吕布,毕竟你可能就喜欢关羽……毕竟公测还有有技能的巨大改变优化谁知道我的关羽会不会从一个**再一次换发青春呢
基本上就这么多,希望大家能有所启发,玩的开心~
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《三十六计》是一款游族网络战神工作室打造的以三国乱世为背景的SLG手游,丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉! 《三十六计》诚邀主公于乱世中运筹帷幄,于沙场中披荆斩棘,创造属于你的三国!
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