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《决斗之城2》均卡速攻卡组详解

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-12-15 09:27:00
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上赛季勉强混了1300多星,本文为11月份的调整版,构筑上和老版的差别不大。

今天讲的卡组是 均卡速攻

本文分七个章节讲

一、什么是均卡攻速,均卡速攻的优缺点

二、环境主流卡组分析,我的对手有哪些

三、均卡速攻适用玩家,投入多少玩的起来

四、氪金分析,哪些卡值得氪

五、如何开局,抽什么包,换什么卡

六、构筑分析,怎么组卡

七、单卡测评,这些卡好不好,好在哪

一、什么是均卡速攻

所谓 均卡 并不围绕一个系列的卡构筑卡组

卡与卡之间关联不大

优点:成型快 成型成本相对较低 不容易卡手

缺点:展开速度慢 返场能力差

简单的说 就是便宜,稳健 ,相对慢速,手不顺被otk也是很正常的事情

二、当前版本的环境分析

当前版本主流的卡组有

均卡速攻、白龙速攻、暗红速攻、恶魔融合

还有一些自闭南瓜卡组,守墓,青蛙,异虫等土豪卡组,不算太大众,不提

白龙速攻:比起均卡速攻压场能力更强,爆发力也更高,当然卡手率也更高,古之规则和海马人也难入手,成型成本比均卡要高不少。

暗红速攻:投入复活馆,暗红,魔法阵,以及一些魔法师族怪的速攻卡组,算是均卡速攻的略提速版,但是棺材不好整,等限时2400钻石一抽还不一定抽的到,不好成型。

恶魔融合:围绕融合卡恶魔显现构筑的卡组,投入融合准备,融合贤者,召唤师的技艺等卡压缩卡组检索素材。利用吸血鬼巫师和黑森林女巫等暗属性怪清坑,赚取卡差。再融合召唤恶魔显现达成压场,爆发。otk几率极高,手顺展开速度飞快,恶魔显现的高打点和踩坑不亏的特点在初代的环境下优势巨大。

缺点就是贵,融合卡组的固有卡手率+怕神风奈落,648*3张恶魔显现就近2000r了,大氪可以考虑下

三、均卡速攻适用的玩家

我大致把均卡速攻氪金档次分那么四类

0氪/6+6 v4及以下 v5到v8 v9以上

0氪/6+6:建议至少氪个6+6,死苏和强欲加一张灯精性价比极高

v4及以下:腕龙要粉尘换,有2~3雷帝,有1冰帝,有粗人,有3病毒

v5到v8:由于v6和v7的卡均卡速攻用不上,v8的巨大化也产生不了质变,理论上均卡速攻v5即可成型

v9及以:v9有质变卡羽毛扫往上每升一v都是rmb的力量

由于构成成本低,均卡速攻适用任何玩家,大氪参照前几名大佬的卡组即可,有破坏龙帝龙啥的话,其实也不需要攻略了

四、氪金分析,哪些卡值得氪

6+6:死苏+灯精+强欲,必买

巨大病毒:战破遗言,补刀,耗血,拿去卖,98三张,必买

雷帝:10月份的68月卡,68一张,已被邪帝完美淘汰,不充钱的可以在虚无里换,0充不错的解卡,不过12月虚无肯定会有邪帝,也不推荐带

冰帝:9月份的68月卡,68一张,买一张就够用,清攻宣坑之类的后场,300虚无宝石可以换,也值得换

粗人预料:9月份的28月卡,28一张,踩坑用,展开献祭用,拉个大屁股巨兵苟场用,咋用都好用,1~3张均可,建议两张

诡术师:很灵活的卡,亏一手2000打点,可以踩坑,可以做祭品,可以抢血,98一张,1~2张即可

暗红魔导师:198一张,算得上强力单卡,除了暗红特化以外,均卡速攻也可以投入,但不是必须

苍炎剑士:198一张,配合魔装战士火鸟形成 苍炎-火鸟-黑森林的遗言链,可以踩坑,二技能加打点也可以解场,建议v5以上的玩家3张

蝶剑/神反:都是可以抽的,单买198一张,提升巨大,脸黑不差钱建议买

强欲之瓶:由于恶魔显现加快了整体环境的速度,瓶子不如实坑,优势是可以骗魔宫和陷阱无力化,可买可不买

吸血鬼巫师和诅咒吸血鬼:328一组,巫师可以踩坑一换一赚一,打内战很有优势,小的2~3,大的1即可,不买也可以,不是必须的

吸血鬼领主:bug领主,98一张,有bug的时候强度逆天,修复后一般般,可以用的水平,0~1

邪帝:11月月卡,可以除后场,除前场,68完爆恶魔显现648,强烈推荐,2~3张,还能削自己场斩杀等等,十分灵活

其他没提到的,都可以不买

五、如何开局

具体的怎么获得资源,怎么过教学和冒险去看其他大佬的帖子就行了,九游和贴吧精品贴都很多

这里只讲弄哪些卡,分为需求卡(需要的卡)和过渡卡(没卡凑合用或者还算可以用)

开局选游戏,角色包搞两套游戏,三套城之内

然后角色包券慢慢抽两套海马

金币和卡包卷留着抽活动卡包或蕾雅2

蓝粉和金粉按需换

下面具体讲下

1.游戏角色包

需求:魔装战士火鸟*2

过渡:恶魔召唤1~2,换位0~2,魔装机车0或2,换位0~2,克隆复制0~2,魔导绅士1~2,破坏剑士0~1

2.城之内角色包

需求:同路人*3

过渡:朱雀召唤师0~3,火箭战士1~2,小翼0~2,巨斧袭击者0~3,

3.海马角色包:

需求:陷阱干扰*2

过渡:洞穴的潜龙0~2,元素龙0~1,暗之咒缚0~1

4.蕾亚2

需求:神圣防护罩反射镜力*3,魔导骑士防御者*3,黑项链0~1,落穴*2(送一张加起来3),穿刺的落穴*2(送一张加起来3)

过渡:岩石巨兵,白衣怪盗

有特色:打落,凤凰,未来侍

5.蕾亚3

需求:蝶剑*1

过渡:竖琴精灵

有特色:番兵石人,伊塔库亚的暴风,突击搜查官

6.秘术之尘(蓝粉)

需求:落穴*3,穿刺的落穴*3,这两张卡都是和送的加起来三张即可

过渡:戴格雷法

有特色:抽卡青蛙,戴格雷法(不会被黑森林检索到,属性在版本里算不错),反冲,魔攻的贿赂,打落

7.千年之尘(金粉)

需求:奈落的洞穴*2~3,黑森林女巫*2

其他:执念之剑(6+6和0氪考虑,其余不考虑),暗黑腕龙(V5以下且确保自己不会氪到v5的考虑,限制卡只能放一张,建议用v5送的,1500金粉慎重),迅捷鼯鼠0或3(奶版巨大病毒,拉出来是里测可以再骗一个落穴,也不会被抢血),增援(检索苍炎和火鸟,压缩卡组)

8.新手签到和新手活动:

需求:落穴,灯之魔精,岩石巨兵,过早的埋葬,魔法反射装甲,火炎木人18,穿刺的落穴

过渡:伊塔库亚暴风,地狱帝王龙

不考虑蕾亚和限时活动等看脸抽的卡

算上6+6此时我们应该有了

怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

共21张卡。这21张卡不需要花太大力气就可以弄出来,算是为第六章的卡组构筑打基础

另外,不建议抽蕾亚,几率感人,留着抽活动卡包比较好

六、如何构筑卡组(一)

首先是均卡速攻的构筑思路,由于卡与卡之间关联性不高

大致构筑思路是:

优质下级+遗言链+优质上级+魔法+换取卡差或抢节奏的陷阱

优质下级:火炎木人18、苍炎、暗黑腕龙、魔导防御者、吸血考拉等

优质上级:雷帝、冰帝、暗红魔导师、炎帝、扎克、邪帝等

魔法:强欲壶,过早埋葬,死者苏生,蝶剑,粗人预料,地割,盾碎,黑项链,增援等

陷阱:穿刺,奈落,落穴,神反,神风,陷阱干扰,同路人,魔法反射装甲等

特效卡:龙之骑士,诡术师,魔导电子巨人,混沌巫师等

大v卡:巨大化,羽毛,灵魂捕捉,光封,破坏龙,混沌帝龙,混沌战士巴拉巴拉的一堆

遗言链:

1.苍炎被破坏进墓地→复活墓地苍炎或火鸟→如果是火鸟则被战破再从卡组拉黑森林→黑森林被破坏再从卡组检索卡

苍炎→火鸟→黑森林

2.巨大病毒被战斗破坏从卡组最多拉两张巨大病毒,迅捷鼯鼠同理,

巨大病毒→0~2巨大病毒 迅捷鼯鼠→0~2迅捷鼯鼠

3.朱雀召唤师被战斗破坏拉卡组小翼/火箭战士/岩石巨兵

朱雀召唤师→小翼/火箭战士/岩石巨兵

在理清大致构筑思路后

在第五章最后的21卡基础上

根据6+6 V4以下 V5~V8分开讲

六、如何构筑卡组(二)

6+6党

6+6的卡很少,成型也很慢,没有邪帝,三病毒,腕龙很伤

在21卡的基础上,凑满40卡即可

怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,三张送的上级卡支撑打点

投入朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2扩充遗言链

投入魔导绅士j*1~2,补充完朱雀→魔导绅士的遗言链

投入2~3 巨斧战士 或 戴格雷法 扩充打点

此时卡组为

怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入 执念之剑*1 提高打点

投入 伊塔库亚的暴风*1 增加解场能力

投入 克隆复制*2 也没啥更好的卡可以放了

此时卡组为

怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

魔法(4):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,执念之剑

陷阱(15):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

伊塔库亚的暴风*1,克隆复制*2

差不多40张了

再根据喜好投入反冲这种抢节奏的卡,或者虚无宝石换粗人预料/冰帝等氪金卡,建议等12月份换邪帝

这游戏对微氪不太友好,索性上个王者还是可以的

六、如何构筑卡组(三)

V4及以下

比起6+6,V4以下有病毒*3,邪帝*2~3,冰帝*1,粗人*1~2

优先买邪帝

在2~3邪帝和3同路的情况下

已经具备有一定的解场能力了

而且也有一定的千年尘 可以换去黑森林

投入:病毒*3,邪帝2~3,冰帝*1,戴格雷法*2

投入:粗人预料*2,提高展开能力

投入:执念之剑,由于遗言链不完善,可以考虑6*7氪一张卡手剑过渡,不推荐用千年尘换,脸好抽蝶剑就不考虑了

投入:伊塔库亚的暴风,增加解场能力

此时卡组:

怪(15):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,戴格雷法*2,病毒*3,邪帝*2,冰帝*2

魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,执念之剑*1,粗人预料*2

陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,伊塔库亚的暴风*1

共34卡

再投入一些过度卡如魔导绅士j之类的即可,有黑森林就不需要了

金粉尘换

奈落*1 → 黑森林*2 →第二张奈落

再根据喜好投入一些卡就差不多了

等后期优质卡换下一些过度卡

没邪帝有雷帝的,先雷帝用着

六、如何构筑卡组(四)

V5~V8

V5的均卡速攻卡组可以把氪金卡都买齐了

和v8的也就蕾亚和限时包活动包抽的卡不一样,看脸

由于卡的质量大大提高 我们先把原先的21卡去掉两张灯之魔精变为19卡

怪(4):魔装战士火鸟*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

一样开始塞卡

投入:巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龙*1

投入:苍炎剑士*3,黑森林的女巫*2

投入:蝶剑*1,粗人预料*2

投入:神反*1

此时卡组

怪(16):魔装战士火鸟*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龙*1,苍炎剑士*3,黑森林女巫*2

魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,蝶剑*1,粗人预料*2

陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,神反*1

共35卡

再可以投入2~3巫师 1诅咒吸血鬼这个吸血鬼小系统

有的话可以投入3张魔导防御者这种优质下级

有神风奈落神反这种直接加替换掉几张穿刺

由于有两张粗人预料,可以再投入一张戴格雷法或者灯之魔精补充下凡骨卡防卡手

龙骑士,地割,混沌巫师 欧皇抽的到的那种无脑放就行

诡术师也可以投入1~2抢节奏

一样的好卡替换差卡即可

一样没邪帝有雷帝先雷帝用着

七、单卡分析

环境:当前版本

只讲一些有强度的卡,一些基础卡太多新手帖都讲编了

只讲均卡速攻用的一些卡,水晶龙那种不属于同一构筑的卡就不讲了

不讲大v卡

怪兽卡:

1.巨大病毒

补刀,偷鸡,做祭品,遗言,自杀可以加打点,可以踩穿刺,很灵活的卡

2.暗黑腕龙

单杀各种帝,恶魔召唤,帝王龙,本身1800打点优秀,也可以变对面里测看牌,也可以自己怪抢血后再切防,或者先变自己怪防然后去撞是不是神反/大气再让变的怪攻击,一样是单卡强度很高,配合队友更强的卡

3.黑森林的魔女

踩坑1换1赚1,拉卡差能力很强,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,炮灰一号,天天踩坑赚卡,做祭品也可以转,很值得千年尘换的一张卡

4.魔装战士火鸟

角色包卡,两张不多不少,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,遗言必须战破生效,本身打点合格,前期没 黑森林 和 苍炎 的时候可以配一下魔导绅士j之类的魔法师族凑个小遗言链

5.岩石巨兵

2000大屁股,可以被粗人拉,不会污染女巫的检索牌库,新手签到送一张,不错的凡骨

6.吸血鬼巫师

炮灰二号,一样的踩坑一换一赚1,除外可以不用祭品召诅咒吸血鬼

7.诅咒之吸血鬼

在解场慢慢变多的环境下诅咒吸血鬼已经没以前强势了,一样要清完各种坑才能出场,伪2500打点,战破无限复活,强度还可以,建议巫师2~3,诅咒吸血鬼1

8.魔导骑士防御者

个人认为是目前最强下级,蕾亚二的赠品卡,可以0换1踩穿刺啥的,也可以保护暗红等魔法师怪,本身2000大屁股,1600的打点也不低,单卡强度极高的下级,光属性还能给小开辟和混沌帝龙做素材

9.雷帝

前微氪小氪最强解场,11月已进虚无,平民慢慢来也换的到,前强力上级,当然龙之骑士是一生之敌,被陷坑奈落后不生效,需要排坑后出场,已经被邪帝完美替代

10.冰帝

清后场,一样被陷坑奈落后不生效,可以处理攻宣坑,九月月卡,错过了可以虚无换一张

11.苍炎之剑士

苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,本身属性已经属于优质单卡,只要被破坏进墓地就能拉,因此可以踩坑也可以去换对面1800,值得氪的一张卡(优先级不如雷帝)

12.火炎木人18

新手活动送的卡,目前没有1900打点的下级,1850足以打死一堆1800,值得投入,可以粗人预料拉

13.迅捷鼯鼠

金尘卡,三张起用,反向病毒,遗言出来是里测卡,因此可以去踩陷坑,目前不推荐换,除非金尘很多,优先女巫和奈落比较好

14.龙之骑士

限时卡包出,魔改卡,强度和实卡比天翻地覆,特别好出,特别强,每次对面出我都特别绝望,可惜我没有

15.凤凰

灵魂卡,召唤回合结束会弹手,和冰帝不一样不怕落穴,死了依然可以炸一排后场,可以考虑下,不是必须,因为不占场

16.未来侍

小雷帝,基本要配合复活卡使用,1600打点很难站两回合,偶尔有奇效

17.灯之魔精

初期最好用的下级,1800打点在初级算很高了,后期优质卡多起来了就慢慢淘汰了,对6+6党来说可以用好久

18.电子魔导巨人

总体来说不如诡术师的一张卡,出场条件比起诡术师来说显得苛刻了,不是很建议购买,诡术师更好

19.吸血树熊

吸血考拉,一定程度克制削血流,限时卡包产出,抽到了的话也可以用用,1800优质打点

20.伊什扎克

2300打点略微不足,克制遗言,配合装备卡使用更好,有一定的压场能力,只能虚无换,优先度不如几个帝

21.人狮兽

以前抽的卡,现在弄不到,伪2000打点,还不错

22.暗红魔导师

单卡强度比较高的一张卡,可以特化,可以棺材出,魔法阵出,可以被魔导防御者保,自带削手拉卡差,打点上限比较高,2200的屁股也不怕腕龙啥的,对得起198的价格

23.魔装机关车

没卡的时候过牌+踩陷坑用,翻转被破抽一卡,踩陷坑算是1换1再赚1

24.戴格雷法

1700/1600,蓝粉可以合,战士族可以被苍炎buff,比起灯精不会污染黑森林的检索库,1600防里测也能挡挡1500的巫师啥的,粗人备选卡

25.邪帝

11月份月卡,强度非常高,除外型解前后场,完克恶魔显现,完爆雷帝,非常非常灵活,雷帝非常想mmp,最优先氪的卡,2~3

26.闪光追放者

人肉大宇宙,打点不高需要配装备和陷阱使用,克制各种遗言

27.里风之精灵

98一张,新卖的,出场赚一卡,但速攻能用的翻转怪不多不是很搭

28.吸血鬼领主

bug领主,bug修复后大大削弱,可以小巫师效果不用祭品出,98一张,单卡质量还不错,踩坑赚卡,未来出吸血鬼场地卡也可以配合

其他想到再补充

魔法卡:

1.死苏

没啥好讲的 ,存在无限可能性的卡,带就是了,与实卡不同,只能复活自己墓地的怪

2.过早的埋葬

基本同死苏,不过这张卡离场的时候会连着被装备的怪一起破坏,比死苏来说多点不稳定性,与实卡不同,离场(弹手之类的)就会破坏怪,算是削弱版,不过依然可以被迪格雷法等卡回收使用

3.强欲之壶

无脑一换2,没啥好讲的,必带

4.增援

检索苍炎/朱雀,压缩卡组,金尘卡,优先级在女巫和奈落后,限时好像也出过

5.执念之剑

卡手剑,肉搏分段靠着打点可以很快上分,打上去就没啥用处了

6.哥布林暴发户

压缩牌库卡,不过给对面加血和速攻抢血的理念不符,不需求

7.地割

限时卡,一换一,当前版本强力解场,抽到就带,比实卡弱,属于取对象卡,不能破假三免

8.蝶之短剑

活动卡包或者蕾亚3可以出,也可以198买,比卡手剑好很多很多

9.黑项链

还不错的装备魔法,提升的不少,遗言也可以补刀,可以带1

10.盾碎

限时出,还不错的解场,抽到可以带,可以配合腕龙/月读命等使用,一换一亏不了

陷阱卡:

1.奈落的落穴:

群解,无视龙王这种假三免,不怕换位,除外克制恶魔显现,当前极强的陷阱卡,1500千年尘换得

2.神圣防护罩

可以198买,群解,一换n的强力陷阱卡,蕾亚2和活动卡包也可以抽,几率感人

3.魔法反射装甲

送一张,装备陷阱,偏向解场,1300的怪加这装备可以解3000攻,最多带一张就好,不用白不用

4.陷阱干扰阵

会被强欲瓶骗,但是在神反/大气/奈落变多的环境下,换位已经苟不住可怜巴巴的怪物卡了,总体来说强于换位,我们速攻卡带1~2就好

5.伊塔库亚暴风

算是半张解场卡,可以投入一张,前期解场少的时候也可以带

6.同路人

为数不多的单解,角色包产出极好获得,虽然有着同样攻击换掉也会触发的恶性bug,但是解场实在太缺乏,还是得投入,建议下3,配合遗言使用更加

7.换位

可以抵消一次取对象的魔法陷阱,和陷阱干扰阵各有优劣,0~2均可

8.强脱

单体弹手,和实卡不同,属于攻宣坑,实用性大大减少,0~1,搞融合怪还不错

9.神风防护罩

群体强脱,可以抢节奏,打恶魔显现特别特别好用,有就下就是

10.魔法干扰阵

这卡干扰到啥都不亏,但是这游戏魔法卡实在太少,大多数时候不如一张实坑好用,建议投入0~1

11.克隆复制

和实卡不同,克隆出来的卡属于白板 同名卡, 因此可以作融合素材,算半个黑科技,没卡时候可以投入

12.落穴

平民神卡,极好入手,可以坑小怪抢节奏抢血,也可以留着坑大怪一换2,下3

13.穿刺的落穴

平民神卡2号,极好入手,坑怪的时候可以磨血,哪怕对面为了规避不攻击也可以拖一回合节奏,前期下3,后期神反和神风多起来了可以慢慢减少投入量

14.反冲

一样是平民陷阱,好入手,可以防一手复活,特别克制凤凰,针对上级怪来达成1换1+抢节奏,比较难用,可以不下

15.魔宫的贿赂

和陷阱干扰一样会被瓶子骗亏一卡,主要任务是坑融合,怎么放都是亏一卡,各人不喜欢,打速攻作用不是很大。

注:文章摘自《决斗之城2》玩家投稿,如有异议,请及时联系官方人员。

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