怒气与主动技左右胜负 战斗开始后,战斗双方会用自动攻击技能攻击对方,但攻击的对象不受玩家控制,只受对方阵型位置的嘲讽值影响。受到攻击或主动攻击后会累积怒气值,怒气值满后玩家可主动释放技能,这...

怒气与主动技左右胜负

战斗开始后,战斗双方会用自动攻击技能攻击对方,但攻击的对象不受玩家控制,只受对方阵型位置的嘲讽值影响。受到攻击或主动攻击后会累积怒气值,怒气值满后玩家可主动释放技能,这种技能威力非常大,常常可以一招消灭对手。可见在游戏初期,从PVE到PVP,真正决定战局胜负的就是主动技能,谁的主动技能先出手谁就占尽先机。

巧妙运用晕眩技能

在游戏中,角色的主动技能分为控制类和输出类,前者可以沉默,晕眩和击飞角色,也可以在对方释放主动技能时将其打断。所以在战斗开始后,就要明白对方有哪些技能比较容易对己方造成威胁。怒气值满后,最好留着控制类技能,当对方比较有威胁的技能释放时将其打断。

强力BOSS集火秒杀

除此之外,在玩家通关第一关卡第八章后,还会解锁一个极其重要的“集火”技能。当玩家释放这个技能时,可以无视嘲讽值,从而选择一个敌方角色让所有上阵角色集火,并且集火的同时,对方的时间还会变慢,攻击频率变低。“集火”技能一般用于集中火力消灭对方最具威胁的角色时使用。