《兽人崛起》光从名字就可以判断出此游戏肯定又是一款以魔兽题材为背景的手游新作。在小编戳开游戏之前,对《兽人崛起》的心理预设为:此游戏绝对又是一款MOBA类团战手游,但是事实却告诉小编,主策大人放弃了时...

《兽人崛起》光从名字就可以判断出此游戏肯定又是一款以魔兽题材为背景的手游新作。在小编戳开游戏之前,对《兽人崛起》的心理预设为:此游戏绝对又是一款MOBA类团战手游,但是事实却告诉小编,主策大人放弃了时下最流行的动作玩法元素,选择了经典游戏玩法回合制闯关。不过对于回合制游戏而言,近来少有佳作出现,那《兽人崛起》是否能成功逆袭呢?

小编点评:回合制游戏,魔兽背景题材回忆满满

游戏画面:7.3/20分

《兽人崛起》的开场动画还算精彩,明暗色调搭配细腻的笔触,将开场动画的恢弘气势展露无遗。既然作为魔幻题材,游戏背景的设计自然成为烘托游戏氛围的重要法宝。游戏背景多以涂鸦式的绘画风格展现出魔幻世界的绚烂,相较于开场动画的细腻,背景设计就稍微显得过于狂放。

在战斗中,人物的模型,画面背景和敌人的造型都非常的有特色,每一个动作都非常的流畅,没有丝毫的卡顿感。还不止这样呢,这款游戏的UI也做的非常的好玩,轻轻点击人物,他们还会做出不同的动作,非常的有意思。

英雄养成:7.2/10分

既然《兽人崛起》作为一款回合制游戏,为了弥补游戏操控感缺失的遗憾,主策大人为游戏英雄养成设计了还算丰富的养成计划。英雄的养成包括升星、进阶、装备、强化和精炼,给阶段进阶的材料都可以通过刷副本获得。

小编在有限的试玩时间中发现,一个英雄的养成包含了太多的策略玩法,如果不深层次体验游戏根本不可能升级出强大的英雄。想必英雄养成也是游戏的一大乐趣,对于探索欲极强的玩家来说,冲着英雄的花式养成玩法都应该尝试一下这款游戏。

竞技场玩法:7.4/10分

竞技场现在基本已经是每个手游都有的活动项目了。《兽人崛起》自然也不例外,作为兽人崛起玩家最先体验的活动,竞技场对玩家也是有着不小的吸引力。

玩家每天有5次挑战其他玩家的机会。每次挑战后不管成功与否,都有10分钟的冷却时间。点击系统随机挑选出来的挑战对象的头像的话可以看到对方的配置,这样的话可以灵活的调整自己的英雄和佣兵以达到战胜对方的目的。

游戏亮点:7.3/10分

要塞建设,养成玩法新花样

《兽人崛起》除了传统的回合制刷副本和英雄养成玩法之外,还设立了要塞建立系统。要塞建立系统顾名思义就是搭建自己的后方阵营,要塞可以给玩家提供不少的金币回报。

要塞系统类似于模拟养成玩法,使用了《开心农场》的个人领地以及好友互探的设置,玩家可以建造自己的要塞基地,并与其他玩家的基地进行各种互动。随着游戏等级的提高,将可以建造更多的建筑物。想想可以一手搭建属于自己的小王国,不少玩家应该很想立马试玩吧,小编相信这样的玩法设计也一定会吸粉不少。

小编总评:以魔幻为背景题材,让不少玩家就会奋不顾身的下载《兽人崛起》。总的来说,《兽人崛起》游戏还原了魔兽世界的迷幻,让玩家可以重温时代经典,有趣的台词也是此款游戏的点睛之笔。游戏玩法上面,在经典回合制的基础上增添了不少养成玩法新花样!

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