魔兽世界大秘境一场由5个人组成,T负责规划路线把控节奏,治疗负责血线时刻健康,剩下多余时间可以DPS,最后的DPS三人组则由高输出阵容组成。 一般来说超高输出(“只负责”压低血线,如邪DK,火法...

魔兽世界大秘境一场由5个人组成,T负责规划路线把控节奏,治疗负责血线时刻健康,剩下多余时间可以DPS,最后的DPS三人组则由高输出阵容组成。

【小魔助手】魔兽世界大秘境秒伤怎么提升?

一般来说超高输出(“只负责”压低血线,如邪DK,火法等)高输出中打杂(在承担一定打杂同时提供不俗的输出,如DH,狂徒贼。)

高打杂中输出(“优先”负责全队打杂并依然提供不弱的输出,如兽王猎)。DPS节奏呢就按DK火法的来,让他们的职业特色最大化,狂徒DH本身不吃AOE节奏,灵活打杂能力强。远程工具人专职做好打杂,保证另外2个输出心无旁骛。

 

需要注意的是职责可变,例如兽王DPS时萨满中间,狂徒就可以专门打杂了。简单的说无论怎么变,队伍只能有一个头儿,如果有多个那么就会崩。

不过大秘境DPS能到5W+其实已经很变态了,不用在可以的去追求DPS,这个时候专职于各自的分工其实更有利于完成度。要知道这不是个纯看输出的模式,配合其实比输出更重要。

总之,与其在大秘境抱怨自己DPS不足,不如去找个木桩练习下AOE爆发。如果不会动的木桩都没办法打好DPS?更别提移动靶和各种抗性怪了。

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