《怪物猎人XX》中拥有着丰富的武器来供玩家选择,但很多新手容易在繁多的武器面前没有头绪,下面请看由玩家“火龙○肾结石”分享的轻弩《怪物猎人XX》的新手入门攻略,多种轻弩套路供你选择。 远程入门须...

《怪物猎人XX》中拥有着丰富的武器来供玩家选择,但很多新手容易在繁多的武器面前没有头绪,下面请看由玩家“火龙○肾结石”分享的轻弩《怪物猎人XX》的新手入门攻略,多种轻弩套路供你选择。

《怪物猎人XX》轻弩上手及配装攻略

远程入门须知

一、防具分远近,除头部外都不互通,这意味着二者需要两套独立的装备。所以对于真·萌新,除非有足够的耐性二者兼顾,否则开荒时期还是一条路走到头吧,等解禁之后有余力再回头研究。(尤其在做螳螂套的时候,远近战完全不能互通,做两套装备会非常累)

二、远程防具的防御是近战的一半,这意味着到G位后期和超特任务中,远程担负的容错率要低于近战。穿近战的头部装备能够相对的补充一点点防御(比如银火龙近战头,比远程多60点防御,代价是少1点痛击技能点),但也仅此而已。况且多数装备头部由于技能系统不同(比如盾蟹的远程头部技能是后坐力减轻,近战头部技能就变成了防御性能,无法替换),难以互通。后期玩远程,需要对怪物的突进骑脸攻击和远程攻击有明确的了解。

三、远程整体还是比较烧钱的,下位开荒时期又相对缺钱缺材料,对于纯新手整体上不太友好(轻弩一些流派还算比较适合开荒)。上位末期到G位初期的开荒时候,有一定资本基础了,再练不迟。四、有猫就带猫吧。猫会一定程度上吸引怪物仇恨,提升输出机会,且一般不会打乱远程的节奏。(目前个人用的比较多的是2X防御猫,挑衅の术吸引仇恨是能救命的)

轻弩和重弩的区别

轻弩弹药种类很多,一般除三大主力输出弹药——通常弹,贯通弹,散弹之外,往往还能装填毒弹、痳痹弹、睡眠弹、灭气弹和回复弹等功能性弹药。因此轻弩可以开发出多种玩法。多种弹药的优势也使得其在大型连续任务中不会出现没弹药可打的情况。但单发弹药的伤害比重弩要低一些。控手辅助轻弩是竞速一霸。比较强力的辅助轻弩一般能填装多种弹药打出连环控制,提供相当长的火力输出时间。速射是轻弩的专属被动技能,一些轻弩在发射一些弹药时,会只消耗一颗却能连续发射多颗弹药,形成有限数量弹药的伤害增殖,这便是输出型轻弩的灵魂。

轻弩的收刀和出刀都很快,持械移动速度也比较正常,相对灵活(?)重弩的弹药很单一,以三大主力输出弹药为主。弹药量偏小,但伤害补正比轻弩要高,所以总的输出还是足够的。蹲射是重弩牺牲机动性获取强力输出的灵魂技能,蹲射时无法移动且会获得小刚体(不会被狗龙蚊子之类的刮蹭打断),以提升射速,重弩选择的最重要依据就是蹲射的弹种。重弩的出刀收刀都很慢,蹲射的动作时间很长,装填速度也是堪忧,欠缺机动性——当然,这一切缺陷在XX中都不存在了…… 本作重弩由于勇气风格的存在而变得极度强大(最强DPS没有之一)是竞速的好帮手。

一句话概括:轻弩玩法多,更持久;重弩爆发高,射的快

基本操作

脱战持械均可:按住L,点按X/B选择弹药

脱战状态按X拔出武器进入持械状态

持械状态按X装填,A键射击,B键翻滚,Y键收枪

收枪动作按Y的同时可以推摇杆或不推,导致的收枪动作也会变化——向前走两步或原地不动

持械状态长按R简易瞄准(必备技能)

持械状态点按R精密瞄准(本人精瞄癌患者,在此墙裂不推荐精瞄)

脱战状态可以直接按R+A+X拔出武器装填

脱战状态,未装填满弹药时,在高台处跳跃同时按X,可直接甩拔武器使出纵砸,带有打击属性和骑乘效果,且会自动装填满当前选择的弹药,但无法同时射击

持械状态,在高台处跳跃时按A,可在空中射击并反冲一小段。如果是轻弩的连射弹药,也会连射多发,也就连续后退一段较大距离

【公会风格】射击后可以按B滑步,滑步可以向左右,最多两段

【强袭风格】所有滑步变成翻滚

【碰瓷风格】B键触发J回后落地面自动触发强化装填,弹药会小幅度提升伤害,持续一段时间;强化装填后立即按X可以快速跑动,跑动时可以微调方向(同勇重的跑动)跑动可以按B取消;也可以J回落地前直接按X取消强化装填直接跑。

空战风格】收刀状态按X会自动跳起并触发拔刀起跳。触发空战的跃起时,按A向下方发射弹药,速射的弹种会一次性发射多发。落地后可以滑步

【勇气风格】咸鱼状态:按住Y可以进入勇气纳刀状态,在武器冒火光的时刻按下X可以勇气装填;未勇气装填的弹药会增加一级攵动,勇气装填的弹药会回复正常攵动

【炼金风格】舔狗专用……

流派

轻弩由于弹药种类多,可以开发的玩法也很多,主要包括以下几个分类:

【火力】:贯1速射,通2速射(通1速射),散弹速射,属性弹速射,固伤流,单人道具流

【辅助】:神岛控制流,眠爆流,舔狗流

【玩具】:斩裂弹速射流,炸天流

碰瓷道贯1速射流

轻弩最凶狠的输出流派,因此也是最常见的输出流派之一,其DPS能达到T0级勇气重弩的50%!(无奈)。不过由于速射的存在,贯1轻弩的总输出量是要比钢炮雷娘重弩高的,和角炮有一拼。因此,对于像二名G5这类双怪同场任务,可以考虑用贯1轻弩代替。

技能搭配:

按优先级排列:贯通弹强化=弹道强化>超会心>弱点特效≈连击心得>挑战者+2≈见切+3;

对于狞猛大连续或超特任务,不屈>连击心得>弹药节约>根性>速射>龙气活性>挑战者+2

猫饭技能:

【猫的狂乱射击术】

狩技:

【完全调和】【绝回临战】

武器选择:

前中期跳狗龙轻弩,G位后转迅龙轻弩,有能力(和护石)的可以再转白疾风轻弩。毕业装备迅龙白疾风二选一

要点:

贯通弹的会心距离是飞行一段之后(大约5次翻滚的距离外),因此贯通弹上手较容易,精通较难。前期不必刻意追求技能,能掌握基本操作就好。

碰瓷道通2速射

虽然通常弹单发输出不如贯通弹高,但弹药量足够大,总的输出量还好高很多。如果能准确命中怪物的弱点,通2速射的轻弩DPS其实并不算低——可以达到T2水平。甚至对于某些怪物,由于碰瓷道的天生优势可以适当贪刀,其输出可以达到T1级别。

技能搭配:

通常弹强化;弱点特效;超会心;连击心得≈挑战者+;见切+3;弹道强化对于大连续;超会心;不屈;根性;龙气活性;挑战者+2

猫饭技能:

【猫的射击术】【猫的狂乱射击术】

狩技:

【绝回临战】【完全调和】【狂龙身】

武器选择:

前期一般选择鬼岛、轰龙坦克或沙龙轻弩,G位前期可以先做哲学轻弩,再转瓢弹或地狐弩,毕业装备金煌、螳螂、钢蜂水针和弩王四选一。

瓢弹的优势在于孔多无偏移。

螳螂自带3孔洞60防御但需要通常弹全等级追加的技能,但内藏斩裂弹可以断尾,烈光弹也可以补充一些输出

金煌面板偏高但无孔,自带大量贯通火焰弹,且能装填多种功能型弹药,组队使用效果很好。

钢蜂水针输出最高,但只有1孔且弹道带左右小漂移,需要贴脸输出,很考验站位。

额外需要说明的是:

黑蚀龙轻弩“万力or制裁”,同时具备正负两种会心,攻击时这两种会心会同时触发,但克服狂龙病毒后,负会心会等量转化为正会心;在具备技能无我之境和狩技狂龙身的情况下,其面板会心便能达到恐怖的60%!!!且其自带3孔易于出技能,且配合加长枪管近战等同于无偏移,是目前本人感觉最舒爽最强力的通2轻弩,其威力为稳定T1。不过狩技狂龙身的施放需要一定时机,因此对于新晋通2轻弩的玩家,可能会手忙脚乱;且没有完全调和的加持,总弹药量会减少1/4左右。但又由于其带有贯通弹2的速射,因此总体并不会缺伤害.

个人配装

无我之境+通常弹强化+龙气活性+弱点特效+超会心

要点:

通常弹的会心距离就是刚出膛的一段,因此绝大多数情况下都是贴脸作战,这就需要对怪物的远近战攻击都很了解,且需要熟练掌握怪物肉质信息。

碰瓷道通1速射

最吊丝的打法,一般来说是通2速射的过渡,前期资源较为短缺的情况下也是中规中矩的DPS。不过速射为5发,因此很需要输出时机的把握。

技能搭配:

同通1轻弩,但不需要【弹药节约】与【速射】

武器选择:

前期结云轻弩,中期神岛,G位后期黑猫天堂玩具

要点:

组队的话还是老老实实用贯1通2吧,通1简直弟弟行为

空战散弹速射

散弹一直都是相对冷门的输出方式,因为适合用散弹来输出的怪物很少,且散弹速射的硬直为【中】,这就意味着站桩散弹输出不太安全。另一方面,散弹可悲的射程也导致其危险系数剧增,散弹几乎不适合轻弩速射玩法。除了——空战

散弹的多段攻击对于集散点位于骑乘部位的怪物骑乘效果显著,且空战落地后可以接滑步来拉开距离,因此也可以登场。但后期会相对乏力

技能搭配:

散弹强化>飞燕>弱点特效>超会心>挑战者+2≈见切+3>骑乘

狩技:

【完全调和】【起爆龙弹】【绝回临战】

猫饭技能:

【猫的狂乱射击术】【猫的体术】【猫的骑乘术】

武器选择:

结云轻弩一条路走到黑

要点:

空战本身就是很容易翻车的玩法,空战速射更是难受。前中期折衷玩玩就好,后期除非特别熟练,否则还是舍弃掉吧。

组队别用散弹!

碰瓷道属性弹速射

以往MH的轻弩给人的第一印象就是打属性弹速射:速射补正对于属性弹的收益减损小一些,而属性弹只要打中了就是会心距离,且本作新增贯通属性弹的内藏弹和变则射击的加持,使得属性弹速射成为完全可以拿得出手的DPS。除了打输出外,像金银火破头、炎戈龙破甲和凯龙破肚子的累活,属性弹轻弩可以完美解决问题。

当然,以往的属性弹LV1速射也是有一些作用的,DPS偏弱,总输出较高

由于不同怪物的属性弱点不同,因此属性弹速射多在解禁后研究

属性吸收选择标准:20能用,25刚好,30血赚,30+上天

技能搭配:

单属性强化+2>变则射击>弹药节约>属性强化>速射>弱点特效+属性会心

狩技:

【绝回临战】>【完全调和】

猫饭技能:

【猫的狂乱射击术】

装备选择:

分属性和怪物

火属性:

黑炎王总输出最高,火龙炮其次,狞猛金银火DPS最高

水属性:

天眼总输出最高,泡狐龙其次,水龙DPS最高,天眼也不低

雷属性:

白电龙总输出最高,电龙其次,狞猛雷狼龙DPS最高,青电主其次

冰属性:

鲨鱼轻弩,没别的

要点:

属性弹总体的弹药还是相对吃紧的,一定要对准怪物的属性弱点射,这就需要对怪物的肉质有很深的了解。一般来说,火山的多弱水,水里和冰原的多弱火,带电的多弱冰,无属性的多弱雷

龙属性弹后期几乎已经废掉了,除了炎戈龙和凯龙破破甲,没啥用。

(组队)强袭固伤流

靠穿甲榴弹、扩散弹和爆破弹的固定伤害打输出,固伤面前众生平等,对于极少数肉质极差的怪物伤害很可观(比如祖龙)。但后期单体DPS与总伤害量都较低,因此一般组多人队使用(类似MHW的扩散流)。

麒麟轻弩与缭乱之对弩的扩散弹速射,与穿甲榴弹速射的极少数娱乐玩法,称为“炸天”谐教,暖暖猎人专用。

多数情况下,固伤流在用于打部位破坏时非常好用

技能选择:

攵动减轻+2>弹药节约>速射>破坏王>明镜止水

狩技:

【绝对回避】+【绝回临战】+【全弹装填2】

猫饭技能:

【招财猫的激运】

要点:

组队轻易别用扩散弹!辅助玩法都是多人组队时用

强袭控制流

刷护石的小伙伴都知道吧,速刷可以没有重弩,但不能没有控制!这也是继道具流之后最吃算计的玩法了。不过由于是组队效率速刷,整体控制流程相对道具流会短很多。

配装:

反动减轻+2,装填数UP,陷阱师傅,特殊攻击+2

武器选择:

大神岛

狩技:

【全弹装填2】+【绝回】+【绝回临战】

猫饭技能:

【猫的特殊攻击术】

要点:

多研究怪物,多做实验,最好小队内有沟通,保证最大化输出

眠爆流

可以说是对麒麟专用……

其实肉质不太好的怪物都可以这么玩,像角龙和炎戈龙,组队8大桶G眠爆的输出,根本不需要研究弱点什么的……

技能搭配:

装填数UP,反动减轻+2,爆弹人,特殊攻击+2

狩技:

【全弹装填2】或【全弹装填3】

猫饭技能:

【猫的特殊攻击术】>【猫的火药术】

武器:

夜鸟、陇隐、吹吹茶壶、热气球和水龙轻

要点:

这片大陆上哪一只怪我没睡过?

划水舔狗流

当你厌恶了打打杀杀又想光明正大的划水怎么办?当你的非洲血统阻碍了毕业武器怎么办?

当你的萌新队友很努力地在研究怪物招式却又手残拼血怎么办?

当你的粉尘压箱子多到用不完怎么办?

不妨尝试一下划水舔狗流!一只舔狗顶4只回复猫+4只小偷猫!队友A区输出,我在B区采集;队友掉血太多,回A区吃个药,满血+强走+鬼人!没啥事回B区了啊……

(现实中面基时候多半会被打)

技能搭配:

茸食、广域化+2、回复量UP、激运

狩技:

【猎人的回复井】

猫饭技能:

【招财猫的激运】

装备选择:

鬼人弹轻弩

要点:

劳资就是要奶爆!阿破克列!

斩裂弹速射流

虽然斩裂弹不能合成,但其单发动作值极高,无会心衰减,且少数配合速射的斩裂弹轻弩输出也很可观,是欺负小动物和断尾的好帮手

(貌似【速射补正】对斩裂弹无效?)

技能搭配:

变则射击>速射>弹药节约>弱点特效>超会心

狩技:

【绝回临战】

猫饭技能:

【猫的狂乱射击术】

武器选择:

雷狼龙轻弩或螳螂轻弩,迅龙和白疾风也可以用来练习

要点:

斩裂弹的爆炸属性是斩击属性,因此要挑怪物斩击弱点来打

强袭炸天流

不知道是谁闲着没事想出来的……

扩散弹和穿甲榴弹是固伤,完全无速射补正,那么是否可以用扩散弹或穿甲榴弹配合速射来输出呢?

事实证明确实可以实现,不过这效率……

技能搭配:

速射>弹药节约>明镜止水>

狩技:

双绝回+【通1龙弹】

猫饭技能:

【猫的炮击术】

装备选择:

扩散弹:麒麟轻弩或金银火轻弩

穿甲榴弹:

神岛、轰龙坦克、亡国宝铳或碎龙

要点:

炸的开心……

补:强袭道具流

怪物猎人最正确、最复杂也是最装比的玩法,没有之一!充分发挥轻弩控制输出与一体、收招出招灵活且与陷阱爆弹完美配合,依靠对怪物的精妙掌握与控制的完美衔接,在极短时间内打出令人拍案叫绝的连环控制与爆炸输出!观赏性极强且效率极高!(也最烧钱)

一般3DS较为常用,NS的调和不太友好

但由于固伤的有限输出,到G位后期怪物血量剧增,且很多地图没法放陷阱和爆弹,往往就不太好用了……

个人心得

轻弩总体是极具潜力的武器。除了3G时期的鹿角弹弓外,历代轻弩的输出一直排不到前列;本作由于老大哥重弩的崛起,轻弩更是没什么市场可言(迅龙轻弩:你在说蛇皮?)但其灵活多变的特性是一直保留着的。尤其对于从MHW回旧大陆的玩家应该深有体会,正所谓“打不过换轻弩”。也正是这种灵活的特点,一直以来都是鄙人忠于轻弩的原因。对于新接触MH的人来说,轻弩这武器就和蝳药一样上瘾。

愿老朽愚见能借新人绵薄之力…

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