战双帕弥什纷争幻痛是其中一个很有意思的模式,对于平民来说的话还是有一定难度的,具体有哪些技巧呢?下面来了解下! 战双帕弥什纷争幻痛攻略 纷争是一个讲究竞速的模式,有环境buff,本期雷伤和火伤. ...

战双帕弥什纷争幻痛是其中一个很有意思的模式,对于平民来说的话还是有一定难度的,具体有哪些技巧呢?下面来了解下!

战双帕弥什纷争幻痛攻略

纷争是一个讲究竞速的模式,有环境buff,本期雷伤和火伤.

所以从角色培养上面来看,同类型的队肯定最佳的搭配

战双帕弥什纷争幻痛攻略 纷争幻痛平民玩法技巧[多图]

如黎明和流光的雷队,流光要双ss才能开启技能,还有就是范围伤害型角色清杂的速度,属于一个割草抢时间的模式.

从我自身体验上来说感觉黎明在此模式并不好用,主要表现为毕竟是单体定位,而且大招开启动画浪费时间,非常墨迹

再来就是幻痛了,老铁,你怎么和崩3又不一样了。

每个角色只能上场五次,切不锁区,也不锁意识

但是无法多次sl,出分就会消耗角色体力,没体力的角色无法进本.

这里我一直带入崩3脑,坑自己坑的不轻,算是减少了肝度吧.

一次出成绩,补考要代价的那种感觉,经验就是在现在资源匮乏的是的,拼凑最强角色和意识武器的组合攻破ab组的最终难度尽量出分吧

战双帕弥什纷争幻痛攻略 纷争幻痛平民玩法技巧[多图]

最后就是重点说下意识10的体验了.

改变了我对这个游戏玩法上面的很多预先设定(万恶崩3)

我是黎明2400,神威2000过的,之前的关卡也加强了很多游戏上面的理解.

主要想说的就说,意识的培养优先度

5星意识都是过渡大家都知道,培养的越深亏资源越多,但是谁都有想攻破高难关卡的心,所以你如果玩的抠那就适当

培养3456号位的过渡意识吧,因为只有这四个位置加攻击,还有就是武器。

武器的突破材料真的很难刷,有条件直接用毕业6星最好还是先抽了武器吧,能省下不少体力,如果一直忍着不突破武器也影响游戏体验

总之就是要么氪金抽武器浑身舒畅,要么浪费资源,要么影响游戏体验

再来就说玩法的进步了,我头铁了几个小时的意识10,一直打不过,攻略也看了(眼睛我会了 手:???)

战双帕弥什纷争幻痛攻略 纷争幻痛平民玩法技巧[多图]

再玩法不变的情况下,先砍弓也试了,先砍矛也试了,要么暴毙,要么伤害不够,反正就是过不去

后来开始频繁切换角色才领悟这个游戏的真谛, 之前一直的误区就是我45级专属的黎明一定要一直在场上才行

结局就是球难刷,闪避不够用,各种突然暴毙,死了还过个p.

正确的体位应该是进超算赶紧把球爆发完,qte尽量多打,打完立马换人开始qte和超算的循环,一带二常驻站场对于我这种玩家是不存在的(手残?)所以如果还有跟我有一样想法的玩家赶紧回头吧

最后就是关于s自选的总结了,说那么多心路历程无非就是想给迷茫还没经历的玩家多一分说服力

对于把黎明当主c的队伍来说,我认为我自选给了仰光真心亏10000黑卡

主要问题还是因为我流光已经s了,虽然要到ss才有专属雷拐的能力,但是刷刷碎片两周也就够了,仰光终究是个辅助角色,清场能力和爆发能力都不够优秀,只是能奶而已, 而且获取难度等于你的氪金力度,偶尔三号位上场其实操作感觉还比不上流光的定身方块,属于一个通用的增幅角色,毕竟奶量和增伤也都有,很多队伍都用的上如果是燃尽, 脉冲火队开局或者远程,物理队,应该搭配仰光都不错。

但是对于有流光,走黎明的平民微氪玩家来说,仰光绝对是个很次的选择,特别是我保底的还是神威,如果我有再选一次的机会,我一定是选燃尽,补个火伤c,或者乱数,厨,还有就是清杂好手来的提升大仰光和流光的冲突性真的非常大, 如果你能用流光就一定不要浪费自选了

战双帕弥什纷争幻痛攻略 纷争幻痛平民玩法技巧[多图]

细节太粗糙,配音中文真的不用心,镜头特写大部分都凭主观感觉来,导致个人因素很强。很多特写并不专业,也不好看,甚至尴尬。我猜没有过场动画除了经费不足,也有一部分原因是因为没有专业人员吧。如果再多开发一段时间,游戏绝对可以登入殿堂级。