太刀在此次的《怪物猎人:世界》冰原DLC更新中解锁了新的克制和贴图,很家都想知道改用哪把武器好,一切尽在《怪物猎人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制与对比,不妨和九游小编一起来探寻答案! 我就简...

太刀在此次的《怪物猎人:世界》冰原DLC更新中解锁了新的克制和贴图,很家都想知道改用哪把武器好,一切尽在《怪物猎人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制与对比,不妨和九游小编一起来探寻答案!

我就简单总结一下12.01带来的变化好了。

《怪物猎人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制与对比

(从软化弱点期望来说大致是靠左强靠右弱,但其实差距没有很大)

然后各武器属性(默认吸血占去3格客制孔):

《怪物猎人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制与对比

经过计算对比(注意这里对比默认全珠子配装

1、三天VS金火

我之前预设金火毒伤大约在1%左右,但实战中往往不止,低估了毒伤害。

简单来说,三天这次更新后与金火比,单纯以伤害论(算上毒)依旧是金火以微弱优势领先。

喜欢软化的,用客制攻击的金火,金火如果客制会心的话在软化弱点期望上不如2攻3天。

不喜欢软化的,用客制会心的金火依然无敌,比三天牛逼。

所以搞了一轮之后还是回归原点:

三天有防御,金火有疲劳。若抛去外观,两者皆可取。

顺带一提,2攻三天纯物理攻击算的话吊打一切同会心下(0%)的其他刀(不包括硫斩紫斩,以及算上了毒的金火与算上了爆破的熔山)

2、狱狼刀、咩太

紫斩相当于一个无伤3。客制攻击的狱狼刀比咩刀期望更高,达人艺40紫与110白斩两者相差不远,龙属性期望高出不少。

因此选龙属性刀可以选狱狼,咩刀变成玩具、自由流派专用刀。

日常使用比三天稍低,但不是不能用。

3、行云流水

高贵的R12,无论客制会心还是攻击,都被白斩硫斩,没错是白斩的硫斩压制。同样30斩味,没救了。

4、金狮子

金狮子不考虑雷属性的话,更新前也只有竞速有发挥余地。(20白斩)(太刀选择手册有解释)

但现在熔山龙刀会心可以填平了,同会心下攻击更高了。打不过熔山了,更别说硫斩了。没救*2。

5、硫斩

客制全攻击的硫斩达到了惊人的308攻击还有无击。等效323攻击。

白斩状态下比无伤三天只差0.3%的期望。30刀有效斩味就算是全白斩都不比3天差,更何况如果能利用好这10刀紫斩那就更不得了了。

不过30刀斩味问题依旧,客制1攻1会则稍微平衡一点(伤害自然也低一点),请按照自己用刀的习惯酌情选择。

客制全会心可以达到非软化弱点99会心的超高会心,怒后满会,打点精确的猎人可以考虑客制全会心保住10刀紫斩。

全会心紫斩硫斩比三天以及全攻击白斩硫斩的期望会稍微高一点点,掉到白就跟没了无伤的全攻3天持平。

6、宫廷太刀

匠后有紫斩,匠5挑5无击比金火太稍微高一点点。(50刀高会心算是长斩味了)

好处是不用无伤。比金火不同之处在于会心稍微低5%以及没有毒带来的额外伤害。

但是如果牺牲会心上无伤就不如硫斩、3天之流了。(金火牺牲会心同理)

7、融山刀

非竞速日常使用建议填平会心,克制2会1属性贴皮4次攻击3次会心。(注意最后一次贴皮是2攻击或者3会心,因此最后一次贴皮贴3会心比较划算)

这样就不需要绑定挑战5,配装也更灵活了。

20紫20白这次够用了。

不用无伤,平时不喜欢硫斩30刀斩味的可以换这把熔山,算上爆破期望应该比大部分刀强。只是根据个人使用习惯这个爆破伤害难以量化,按照2次更新的经验来说弱爆破的怪这把刀应该比硫斩表现更好。

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