浮生若梦食梦计划的马克萝妮是个能发出冰属性攻击的角色,而且攻击速度也比较快,所以很是推荐玩家使用这个角色,但是一些玩家还不了解这个角色,请看下面的介绍。 能量技特点是迅速上两次印记并有几率冰冻对方。...

浮生若梦食梦计划的马克萝妮是个能发出冰属性攻击的角色,而且攻击速度也比较快,所以很是推荐玩家使用这个角色,但是一些玩家还不了解这个角色,请看下面的介绍。

能量技特点是迅速上两次印记并有几率冰冻对方。和其他一样,对于高血敌来说,那点本身伤害都是赠品啊赠品,用完一次迅速上结冰buff以后,就只有想要冰冻对方的时候才会用了。

被动技为深度冻结,特点是造成额外伤害(巨额,尽管削了但是还是巨额伤害,对比勃朗宁的流血伤害是计算一次的话,那么马可罗妮的被动则是被打到就计算一次,也就是说勃朗宁说三千上限就是三千上限,而马克罗妮的则是3次三角伤害加两次垂直冰晶伤害,5*3000的上限,这决定了其噩影王者的地位)。

队长技是简单粗暴的全员攻击力上升。

替补技也是简单粗暴的一层冰加5%伤害,就算是有限制,也足以清空残血敌方了。

1. 由于马可罗妮的伤害是在最高点分裂成三个不同位置的三角锥,打分散很近的小怪不错,但也由于这一点最好直线砸三次伤害,但是如果没分裂就砸到身上很容易仅造成一次伤害。

2. 使用马克罗妮的普攻时由于碎裂垂直冰晶的存在一定程度上可以忽略风向影响甚至将投掷出的三个三角锥当添头扔出图外。

3. 由于其初始攻击仅为100,无冰冻印记的情况下输出十分低。

4. 由于其替补技的强力性质,放替补位食用更佳哦。

梦幻核思路

除掉通常配置以外,马可罗妮一定程度上不依靠角色攻击力生存,二件套攻击可无视,五次攻击分段计算的暴击令他不论是二件套暴击还是爆伤都相性良好(即使他的初始暴击率仅为750),由于依赖冰冻buff的百分比伤害,并且地形适应良好还自带瞄准设备的马克罗妮来说四件套搭配什么都好,甚至说带着吸血套打boss能造成一招爆掉自己血条的效果。

值得注意的是马可罗妮对米涅瓦的相性十分的差,米涅瓦是首次伤害增加30%而无冰冻buff存在的马克罗妮可以说攻击低下(自己对比自己),本人不建议使用,当然我很期待dalao玩出骚操作。

由于自瞄的存在无视风的克利俄斯也可以少带。

关于洗点——1.优先速度已经不需要说了

2. 暴击/爆伤

3. 攻击力

技能优先度:

1. 深度冻结——可以说马可罗妮的逆天都基于这一技能,请务必先满级。

2. 凛冬将至——作为替补马可,这是仅次于深度冻结的核心,如果说仅仅作为替补马可来说,凛冬的优先级甚至高于深度冻结

3. 冰结加农——消灭血量不高的小怪总的靠点基础普工的。

4. 上吧塔克斯——上吧塔克斯用体重压到对方重伤

5. 冰结印——队长技点不都行,顺便对勃朗宁指指点点,你看你的队长技10级才15%,马可罗妮6级就15了。

以上就是浮生若梦食梦计划马克萝妮详解了,希望对大家有所帮助。