不休的乌拉拉是个四人组队的挂机游戏。为了更好地攻略关卡,选用适合的职业是比较必要的。不过刚入坑的玩家肯定对职业的了解不完全。这里就来为大家介绍一下游戏中的所有职业以及强弱,方便大家选择。 前言 普...

不休的乌拉拉是个四人组队的挂机游戏。为了更好地攻略关卡,选用适合的职业是比较必要的。不过刚入坑的玩家肯定对职业的了解不完全。这里就来为大家介绍一下游戏中的所有职业以及强弱,方便大家选择。

前言

普遍来说,职业本质上看自己个人喜好。毕竟游戏中也可以和电脑NPC一起攻关,怎么都能玩,没有就业方面的问题。

但只要是个游戏,就会有针对不同场景的职业优势存在,多数玩家更关心自己喜欢的领域中能不能获得更好的游戏体验,那么本攻略就为大家就全部职业进行详细的优劣分析,希望能帮助大家少走弯路。

职业选择之前的思考

按照内测的经验,一个账号下可以有三个角色。介于游戏的强制组队要求,笔者建议大家至少玩两个角色:肉+奶(首选)或者肉+输出或者奶+输出。因为一旦涉及到队友,大家懂的,绝大多数玩家都喜欢输出的快感,导致输出职业一抓一大把,动不动就是百里挑一万里挑一, 而奶和肉的就业可就舒服太多了。同时,游戏后期很多关卡的卡关其实都是输出不够导致,你看,毕竟游戏里最不差的就是输出。

黄金选择是3个号肉奶输出全齐,再随便找个就能凑一桌。不过正常人只有一个肝,各位务必慎重。

坦克职业:战士

永远的肉盾一哥,攻速2.5?肉就行了其他别管!偏防御型肉,战士主要是用叠甲的方式抗怪,而且主要属性都与防御挂钩,且防御属性后期比攻击还高,总的来讲就是疯狂叠甲,叠到突破血条。优势在于不是很吃练度就能有不错的坦度,本身防御属性爆炸技能加成爆炸。适合平民与微氪玩家。推图野猪都是首选。劣势在于初期各职业都没起来,打BOSS往往需要肉来补伤害和补打断,这时候战士表现就不如斗士。(这算劣势吗?)

常用技能 无畏 坚定 屹立 不屈意志 作战斗员 唬哈 嘲讽 蓄势 二打断 属性主要选择防御 生命 闪避 格挡 加点023

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坦克职业:斗士

偏进攻型肉,斗士主要靠自身恢复的方式进行回血,回血量与自己总血量挂钩,而且全都是持续性恢复,防御跟战士没法比。直接导致高练度和低练度的斗士完全是两个角色,适合氪金大佬拿来玩暴力。优势在于初期推图效果优于战士,当然,说的是50级前,攻速比战士快0.7,技能出手快点。劣势就是需要迅速提高练度否则后面没法看。后期(100级以上)除了生命多战士20%以上 防御上战士会高出斗士的35%以上 抗伤只有战士70%都不到 遇到单体怪 很难过 野猪与推图都会弱过战士(一直没强过)有些BOSS技断不能先手 常用技能 唬唬唬 嘲讽 倔强 我们上 无畏 二打断 属性主要选择生命 防御 闪避 格挡 最离谱战士作战20级加攻击力是斗士我们上40级加攻击力一样 加点032

以上就是两个坦克职业,本质上后期坦克职业完全都是做好自保扛住BOSS为最优先,偶尔帮忙打断,别老想着补输出(输出低到要坦克和奶妈来补?换吧)

治疗职业:萨满

单抬群抬全面制霸,最强奶妈没有之一,同时拥有群体沉默控制,强,无敌。适合平民或微氪玩家,优点是好用好刷下限高,初期非常好用。缺点同样明显,太脆、技能消耗大,图腾容易被搞掉直接浪费,初期装备极差的情况下,非常容易各种猝死,同时输出基本可以忽略不计(但这个影响不大)。

治疗职业:德鲁伊

恢复能力完全不如萨满(至少内测是这样),就算输出比萨满高又如何?还是那句话,初期大家都抠脚的时候肉奶补伤害是很正常的事情,但是后期如果要奶妈补伤害?换输出吧!优势,输出比萨满高很多,练度上来非常好用。劣势,练度没达到相当的高度之前,各种奶不住各种血条过山车,刷图能力低到发指。常用技能 守护之歌 治愈 生命之歌 生命种子 萌芽之力 万物之息 生命绽放 属性主要选择 攻击 生命 防御 加点311或302

游戏中恢复职业也就是这两个,思路非常明确,各位按需。

输出有四个职业,已知的怪还没有魔抗物抗所以本质没区别,主要还是个读不读条的事,读条就要考虑会被断,事就多。

首先给出一个实战输出强度(全部按照天花板练度看):

刺客>术士>猎人>法师

说明一下:刺客最强没什么说的,其他几个职业主要是按照实战表现进行排序,猎人流派太杂实际不容易找到靠谱的,法师鸡肋,SS更简单无脑相比下泛用性最强。

输出职业:刺客

面板数据最低,攻速最快,实际输出最高,主流:毒,毒技能提升越高越能展现出其高强度的输出能力。之后是技巧流,6连击打狂暴加玩具效果,实际输出能跟猎人拼。本质上:BOSS没打断用毒,有打断用连击。属性上暴击需求巨大,没暴击的不叫刺客。草丛斗篷、毒流涂毒毒刃鱼骨飞刀,技巧流割裂、突袭、背刺。快中期了练破甲突刺,打断最优选伏击。这一套下来,核心输出就是你。缺点:A不动,A不动就是A不动,直接导致野猪PVP弟中弟。同时站位偏前,特殊图容易翻车。加点302

输出职业:术士

简单无脑直接暴力,说的就是术士。技能搭配比较单一,伤害增益明显,不同BOSS基本不用换技能,无视一切花里胡哨,绝大多数人都走印记流,群杀效果卓越。缺点么……除了不如刺客,其它都可以接受。推图,挂机当前最强势。常用技能 生命分流 燃烧冲击 龙火 痛苦引燃 鞭笞 灵魂印记 灵魂波动 属性主要选择 攻击 生命 防御 爆击 加点311或302

输出职业:猎人

流派实在是太杂太多,甚至杂派的输出比特定流派的还更高。优势是面板数据比较高,技能倍数也高,打出的伤害也很可观,不用老换技能。缺点么,容易吃控流派混乱造成同样的猎人职业,不同玩家鱼龙混杂真的不太敢随便组队。311或302。

输出职业:法师

鸡肋,输出单看数据强无敌,但前提你打的出去:技能铺垫麻烦,需要大量技能互相配合,各种慢各种伤不起,挂机很好用,简直是无情挂机机器,过图主要看单体所以……野猪挂机反正都很不错。另外法师不氪金真的跟SS没法比,氪金了,还是跟SS没法比……当然,游戏的本意还是要把法爷当亲儿子养的,后续会怎么样,真的说不准。

最后给一个个人推荐队伍推图阵容:战士、萨满、刺客、术士

PVP推荐:战士、猎人、法师、德鲁伊

另外,万级猛氪大佬请无视一切所谓强弱阵容,为所欲为,对,就是那个为所欲为!

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