明日方舟手游中的黑,它本身对于物理队的玩法意义重大,技能释放频率可以很快,而且在有重装或者近卫的配合下其实清怪效率也是很高的,今天我们要讨论的就是黑在游戏中的重要性,有感兴趣的小伙伴还是可以看看的,一...

明日方舟手游中的黑,它本身对于物理队的玩法意义重大,技能释放频率可以很快,而且在有重装或者近卫的配合下其实清怪效率也是很高的,今天我们要讨论的就是黑在游戏中的重要性,有感兴趣的小伙伴还是可以看看的,一起来看看吧。

关于黑的全面分析

明日方舟黑怎么样?关于黑的全面分析

技能分析

其实三技能黑面对成群敌人配合地面干员也是很强的。A甲以下不用看护甲,C耐一箭,b耐两箭,A耐三箭到四箭(我精二三十五练度黑),黑一轮技能是十三箭,就算五个B耐加上一个A耐一起来,黑其实也是能单人解决的,而且专三黑技能所需技力是25,持续时间也是25。

技能释放频率可以很快,在有重装或者近卫的配合下其实清怪效率也是很高的(特别是清理多个精英怪一起来的情况)还有在突袭5—10黑配合初雪感觉很好。

不开技能,只吃个虚弱化提升就不少,本来A甲A耐的锤哥,三箭完还剩一丝血(按我的练度),加上初雪是两箭出被动,第三箭带走。

其实比起泛用性高的1和2技能,我还是更喜欢3这种特化性技能。本身黑就是一个比较极端的干员,在泛用场合下其实有很多可以替代的选择,但是在特殊环境下3技能可以让黑的特化更加突出。

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黑的强度性

黑的出现对物理队的玩法意义重大。最显著的一点就是使物理队对辅助的依赖性降低,这就意味着站位更加灵活。

她在物理队中充当着独守一方的重要作用,在此之前无论是能天使还是蓝毒打重甲全是抛光,完全依赖初雪,当遇上两路甚至多路重装的时候直接崩盘,唯一的破甲狙陨星对单体重装依旧力不从心。

而这一切都被黑彻底改变了,她能有效应对一路上的复合型敌人,简单来说就是轻重甲以及空中单位通吃。极大的缓解了对线压力。

所以黑无法代替能天使的主c地位,但她绝对有资格作为物理队的核心成员,并且随着地图越来越复杂敌人越来越多样化,她的作用会更加明显和突出。