《力量与荣耀:众神塔防》新手进阶攻略中,为大家带来了新手升级为大佬必须知道的进阶攻略,赶紧一起来看看吧! 神灵选择 在力量与荣耀中,神灵的选择是非常重要的,它影响着我们的兵种选择和神灵的路线,很多...

《力量与荣耀:众神塔防》新手进阶攻略中,为大家带来了新手升级为大佬必须知道的进阶攻略,赶紧一起来看看吧!

神灵选择

在力量与荣耀中,神灵的选择是非常重要的,它影响着我们的兵种选择和神灵的路线,很多新手都可能会纠结选哪个神灵好,哪些神灵最强,

就我个人理解,经过几次测试的不断调整,游戏中的神灵各有特点,各有自己的特色,很难说哪个神灵最强,但是有些神灵确实明显有点坑的,

不建议新手选择,下面我就自己的理解,简单介绍一下这些神灵。因为是主要是新手攻略,所以可能比较啰嗦,老手可跳过。

再次强调一下,以下内容都是个人理解,肯定有一些比较偏颇,甚至错误的地方,欢迎指正。

神灵属性

经过比较,这两个版本神灵的属性都没有较大改变(至少我还没发现),所以很多数据都是引用台服版本的数据,以后如果发现问题再改过来,

如何比较神灵的强弱呢,下面我主要从三个方面进行对比,基础能力,技能(三个主动技能和三个被动技能),强化(皇冠强化和皮肤强化)。

这里的数据我都是尽量选取50级神灵的数据进行比较(波塞冬和雅典娜实在找不到)。

基础属性

基础要包括以下几个方面

基础攻击(决定你普攻的强度)

攻击类型(前缀都一样,都是神圣,无视怪物防御,后面有的是神圣单体,有的是神圣区域,像上面的狗头就是神圣单体,表示它每次只能普攻一个目标,

神圣区域的神灵有两个半,宙斯,它的普攻是一个闪电链,波塞冬普攻大概一格内的所有目标,还有半个是猴子,它的普攻有概率眩晕目标周围的敌人)

攻击速度(神灵普攻一次所需时间,像上面的狗头,1.7秒普攻一次)

攻击范围(部分神灵能够提高自身的攻击范围,比如猴子,原本3.25,它的10级技能能够提升自己20%的攻击范围,它的范围就会变成4格)

攻击对象(这一个所以神灵都一样,都是全部,既能对地也能对空)

神灵血量(各个神灵的血量各有不同,主要有两个提升方式,一个是镶嵌提示血量的符文,另外一个提升神灵皇冠,

神灵从一冠升级到二冠会加三点血量,还有一个比较特殊,狗头的一技能击杀敌人后有概率回复神灵血量)

行动力(神灵每局开始时可以行动的步数,这一个影响不大)

行动力恢复(神灵在战斗中,每成功防御一波敌人后回复的行动力)

统率(战斗中可携带兵种的数量,这个可以在博物馆了升级科技加强,最多可以多加两个,参考什么的两个狗头图片,一个是一级的,一个是我玩家等级25级后的)

另外,神灵一冠的被动,因为都是出生自带的,一些神灵的一冠技能还会影响普攻,所以这里也把它归类在基础技能介绍。

神灵的攻击并不固定,如狗头为1132-1440,为了便于比较,我都取平均值。

《力量与荣耀:众神塔防》新手进阶神灵属性与选择攻略

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第三列为神灵的攻击速度。第四列为神灵攻击除以神灵的攻击速度,可以理解为神灵每秒的平均攻击,为了方便,我都四舍五入到整数。

第五列为神灵每回合回复的行动力,另外一个神灵的初始行动力实际上差距不大,对神灵能力的影响较小,所以并没有列出来。

最后一列是统率,也就是神灵所能携带兵种的数量,玩家等级达到17和25(记不大清楚了,忘记截图了)能分别额外多携带一个兵种。

一些神灵的基础能力对神灵的影响还是挺大的,主要是攻击范围和行动恢复力两个方面,神灵的攻击范围越大,就越容易走位。

神灵技能

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大部分神灵在1级 20级 35级都会得到一个主动技能(普罗米修斯只有两个),除此之外还有三个被动。神灵50级以后,升级需要的经验大幅增加,增加的属性较少,

升级的性价比不高,所以主神50级以后就不建议浪费经验书,可以先把其他辅神先升到35级。技能对于神灵来说非常重要,神灵强不强力很大程度看神灵的技能,

比如灯神的传送,打无尽时,35级的灯神绝对比大部分其他50级的神灵强。

强化(星级和皮肤)

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这里把它单独列出来主要是因为这是氪金大佬才需要考虑的,月卡党可直接略过,无论是三冠和五冠的技能还是皮肤,都不是平民玩家短期内可以接触到的

一冠的技能算在基础属性那里,这里不讨论,二冠和四冠所有神灵都一样,这里也不再强调,

只比较三冠和五冠的多出来的被动技能。