《了不起的修仙模拟器》中的建筑十分的讲究,因为需要考虑到五行风水的问题,游戏中的建筑也有类型之分,了解了建筑的类型在建造时也就能更得心应手,下面小编就为大家带来一篇“naca2412”分享的建筑风水完...

《了不起的修仙模拟器》中的建筑十分的讲究,因为需要考虑到五行风水的问题,游戏中的建筑也有类型之分,了解了建筑的类型在建造时也就能更得心应手,下面小编就为大家带来一篇“naca2412”分享的建筑风水完全解析。

《了不起的修仙模拟器》建筑风水完全解析

建筑风水完全解析

建筑风水一共分三类:

第一种,风水建筑:

就是带绿字的,风水建筑本身有吉凶,取决于地面能不能辅助建筑物。

比如,木床要放在水地上。详细的说,地面是因,绿风水建筑是果。土地不会对木属性产生克制,因为木克土,但土不克木,所以木属性建筑虽然不是吉,但也不是凶。就是小吉。你放金属性就是吉,让金属性周围的土属性进一步加强,就是大吉(单项属性要超过百分之80才是大吉)。土地上,放个水床就是凶,因为土克水。

这里说个特殊的例子,灶台,熔炉。这俩比较特殊,他们自带火属性。注意!!!不是建筑本身有火属性,他是把地面改成火属性!这是强制的,所以顺着上面思路来,地面强制变为火,那就做个土灶台,火生土嘛。但记得地面原始是有属性的,比如说湿地自带水属性,这就不行。所以要找干燥的地面造,造出来肯定是个吉,怎么变大吉呢,在旁边再造个火材料的灯或者装饰类建筑。稳稳变大吉!上图

厨房:土墙 土门 土灶台 地面就是原始的土地 放了一个火属性八卦旗 房间向西开门 大吉(见下图)

《了不起的修仙模拟器》建筑风水完全解析

第二种,装饰建筑,用来改变地面的属性。灯也是。

比如,土地上:放上水属性(寒晶铁)的灯或者旗,地面就变水属性了。注意,如果地面本来就有土属性,你要多一个造水属性装饰类建筑。

第三种:墙壁,屋顶和地面:

墙壁影响不大。地面和屋顶都是改变房间属性的,和第二类类似,但影响不大是锦上添花。

重要补充:这个游戏是有地面初始风水属性设定的(建了观星台点屏幕左上角的绿八卦可以查看),其实一点都不复杂,岩土几乎全是土属性,湿地带水属性等等。要做个水属性房间,如果地面本身不够湿,加上寒冰地板也凑不够。可以试试,在一个土地上建寒冰地板和湿地上建一个,你会发现两者水属性含量不同。岩石地表即使建寒冰墙+地板+装饰也不可能堆成80%水属性,而且堆出来温度太极端,人也呆不住。