《贪婪洞窟2》的“应该是最后一次测试”已于10月8日上午11点结束,首先,还是要再次感谢各位冒险家前来帮助我们进行测试。 在大家的帮助下,我们在本次测试中获得了珍贵的服务器压力数据,同时也暴露了游戏...

《贪婪洞窟2》的“应该是最后一次测试”已于10月8日上午11点结束,首先,还是要再次感谢各位冒险家前来帮助我们进行测试。

在大家的帮助下,我们在本次测试中获得了珍贵的服务器压力数据,同时也暴露了游戏的一些不足之处,比如方向键使用不方便、剑盾职业不平衡等大大小小的问题和BUG,每一句意见和吐槽我们都有记录。

接下来的时间,我们会进入全力准备公测阶段,去寻找解决这些问题的途径,同时我们也会加紧新画风的制作。像之前说的,我们预计会在年底(元旦前)进行公测。

今天还有一个事情可以和大家分享(对玩家来说,应该是个好消息),那就是今天早上我们收到了美术发来的【新主城】草图。在这次测试中,由于主城太大导致跑来跑去比较累的玩家吐槽也是挺多的。

贪婪洞窟2公测时间确认 新画风主城揭晓

针对这个问题,我们美术同学们已经找到了解决的办法。

我给大家简单解释下【新主城】的构造吧。

首先NPC们将会集中在圆形广场中,不会再那么分散,需要大家边踩蟑螂边找!

其次时光之门的入口移到了城镇的最中间,也就是微胖自由女神这里,仔细看的话还可以蓝光中看到下洞的楼梯。

贪婪洞窟2公测时间确认 新画风主城揭晓

深渊入口依然在右侧,但是变得更加“克苏鲁”,从门口就可以明显感受到危险的气息!

贪婪洞窟2公测时间确认 新画风主城揭晓

我本人是比较喜欢这个新主城的!

今天就先和大家聊到这里,下次再见,便是公测!