《怪物猎人世界》武器的属性可以通过拆包和修改数据来实现修改,不过如果对其不熟悉,很可能导致坏档,那么下面希望对大家有所帮助。 首先普及一下 游戏里武器的面板攻击值=基础攻击力*武器系数 比如灭尽...

怪物猎人世界武器的属性可以通过拆包和修改数据来实现修改,不过如果对其不熟悉,很可能导致坏档,那么下面希望对大家有所帮助。

首先普及一下

游戏里武器的面板攻击值=基础攻击力*武器系数

比如灭尽盾斧面板756,盾斧系数3.6,那么基础攻击力就是756/3.6=210

攻击力修改

比如我要修改火龙盾斧I的攻击力,我想修改成1080

《怪物猎人世界》修改武器属性心得

像这样

编辑器里1C 1D两列是攻击力,用4位十六进制数表示

首先来算一下基础攻击力,1080/3.6=300,300转换成16进制是12C,4位就应该是012C(不足4位前面用0补),关键来了

这里的1C 1D两列其实是反过来的,实际上的顺序是1D 1C,也就是说我们应该修改成2C 01,如下图所示

《怪物猎人世界》修改武器属性心得

防御力的修改和这个方法一样,区别在于防御力没有系数,直接转换16进制即可

瓶种修改

细心的朋友可能已经发现了,图中的火龙盾斧I的瓶子是强击瓶,而不是原本的强属性瓶

像盾斧的瓶子、操虫棍的虫子、斩斧的瓶子(这个没有测试,但应该也在这一列)之类的武器特殊能力的,在2C这一列

强击瓶00,属性瓶01,改了即可

会心修改

正会心很简单,直接转换16进制即可,这里提一下负会心

计算方式:(256-负会心绝对值)转换16进制

例如-30%会心

256-30=226,226转换16进制为E2,所以E2就代表-30%会心

武器的斩味

由于各个武器斩味条长短不一,对应颜色也长短不一,着实无法总结出规律。

防具修改

至于防具的修改,一是太麻烦,二是要做到适量修改太过困难,一不小心就会影响游戏乐趣,便没有研究,有兴趣的朋友可以移步芥末大大的教程

修改本身没有对错,兴趣使然,希望各位能够善用修改,慎用修改,不要破坏他人体验

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