《怪物猎人世界》瘴气谷的地形与其他地方都不一样,玩家可以在这里看到许许多多怪物的遗骸,但背景远处的巨大骨架才是让人心生怀疑的事情,各位玩家是否对此地有自己的见解呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》瘴...

怪物猎人世界》瘴气谷的地形与其他地方都不一样,玩家可以在这里看到许许多多怪物的遗骸,但背景远处的巨大骨架才是让人心生怀疑的事情,各位玩家是否对此地有自己的见解呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想,一起来看看吧。

可以看到该地图小地图内左上角有明显头部结构和若干个扇刃结构

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

从营地走出来可以看到前方远处有三个巨大的扇刃

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

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走近之后可以看到是一个类似于蛇王龙头部的结构(准确的说是蛇王龙的上颌)

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

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之后古锤龙出场,并跑进了蛇王龙头部(上颌)的下方

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

之后可以发现在这个小地区的周围有类似于牙齿的结构从地面突起/上方垂下

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

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基本上可以推断这是在蛇王龙的嘴里进行战斗了

我比较愿意相信,说古龙渡是为了前往自己的陵墓,而蛇王龙(大概是历史上的前一只而非4代的那只,此处比较糊逼逼了)寿终正寝就往瘴气谷一盘。

说蛇王龙没这么大的。继续继承古龙陵墓的假设:

爬行动物的生长曲线本来就跟我们不一样,它们在老死之前是一直成长的(只不过速度会放慢罢了)。

而蛇王龙这种天灾级别的古龙出了4代猎人主角以外也没有什么能打败它的生物去干扰其生活了。所以如果真的是活到寿终正寝的话,比4里面那个未到老年就被猎人击败的蛇王龙大很多也不是没有可能。

再说了,制作组说它能长这么大的话,它就能

我觉得本作的怪物看起来比前作大的主要原因其实是因为视角改变了。游戏视角从猎人的后/斜上方变成了几乎是正后方(并且更加贴近角色了)。

看两张图片:

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

我们可以发现其实世界与X里面鹿的建模大小基本上是一样的(略比角色高),但是由于视角改变了,世界里的鹿看起来大很多。

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

前天的fami通杂志里面的高清无码截图可以很清晰的看到上颚的结构了

《怪物猎人世界》瘴气谷地形由来猜想

我回去找了10周年纪念的视频,看了比例之后感觉其实没有放大很多啊。左边的图和右边的图1格1米,和背景大小对上以后可以看出来这个蛇王龙的上颚到地面(它正下方的地面)差不多得12-13米吧,实际上看视频的话,觉得15-20米了不得了。感觉也没卫星很多啊。