大家好啊!今天为大家介绍一个内容较多的群落向组件:BiomesOPlenty(超多生物群落),此组件改变了生物群落的生成,使其更加多样化。同时也拓展了原版地形的生成物,同时对下界生态也做出了一定的变动...

大家好啊!今天为大家介绍一个内容较多的群落向组件:BiomesOPlenty(超多生物群落),此组件改变了生物群落的生成,使其更加多样化。同时也拓展了原版地形的生成物,同时对下界生态也做出了一定的变动。由于内容过多,我可能难以一一向大家进行详细说明,同时由于本模组的观光特性,我会使用光影组件进行截图。

让我们开始吧:

① 河口

我们可以看到柳林生态群落基调偏深绿,而且地形低洼,近似于原版的沼泽生态群落。

我的世界超多生物群落

该群落中特色树木为柳树,柳树底端都会有十字形,一般高度不超过3块的树木块。自然生成的柳树有大量的藤蔓附着在树叶上,而人工栽种的不会。

我们以柳树原木为例子,对该组件的树木原木进行分析。

我们根据合成表可以发现,该组件中大部分的树木都会有属于自己的木板,并且有对应版本的半砖与阶梯。但还是要很遗憾的说,组件本体不包括更多装饰方块(箱子,书架等),如果使用特殊木板合成箱子,唱片机等方块,其合成结果还是正常版本的方块。

我的世界超多生物群落

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除了台阶与半砖 我们可以看到木板的合成等价于正常木板

柳林介绍到此结束,现在是截图时间。

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② 珊瑚礁

在载入本组件之后,你可能在探索海洋的时候发现它们啦!

在深海之中散发着微光的是什么?是珊瑚啦!不过很遗憾地说,在1.7.10版本中,它们除了装饰没有什么大用处。

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珊瑚可是会散发微光的 虽然在光影下不太容易看出来 但还是要推荐搭配光影使用本组件

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祝各位探索海洋愉快!

③ 高耸而巨大的红木森林

红木森林是本组件中可生成的最巨大的树木了!

森林中的土地掺杂灰化土,除去草之外,还有一些其他植物生长在这片高大树林之上。

红木与本组件的其他树木一样,都是有着独特材质的木板、半砖与台阶,但还是只能合成普通的箱子,书架等装饰性木质方块。

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以仰角拍摄的红木森林 可以看出它们是多么的高大

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要注意的是,红木栽种的时候需要摆放3X3的树苗才可以生长,不过同样的,红木一次会长的超大超高!为你提供的木材也是超多!

④ 花海

明快,充满鲜花的生物群落。

一望无际的明绿色草原,上面布满了鲜花。

几乎不需要任何多余的赞美之词,只需要放图。

由于本群落中花朵众多,你可以从中获取大量的染料。

但是说实话,你真的忍心打破这份宁静嘛?

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全部都是鲜花,一眼望去别无他物

顺带一提 这个群落美丽程度在我心中大概第三 离薰衣草花丛还差一点点

⑤ 竹林(没有熊猫,谢谢)

竹林泥土几乎是由灰化土组成的,并且自然生成的竹子高度都在12格高以上。

竹子在采集的时候会掉落物品竹子,且只需要开采竹子底端,整株竹子都会掉落(但竹叶可不会一并消失或掉落)。

如果要合成竹子块,那么你要用4个竹子合成一个竹子方块。

竹子在合成中等价于木棒。

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我们可以看到竹子的合成等价于木棍,而竹方块的合成需要四个竹子

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茂密的竹林 与其下面的灰化土

⑥ 桉树林

在1.7.10版本中,没有桉树,所以生成的木头其实是丛林木来着。

该生态群落充满了水潭与低矮的灌木丛林,还有高大而树叶稀少的桉树。

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⑦ 绿洲(没有神灯与海市蜃楼 谢谢)

在沙漠之中的绿洲!就如我们众所周知的那般,绿洲有小湖泊,棕榈树!

但是没有阿拉丁,也不会有蝎子等等特殊生物生成。

该生物群落可以很好帮助那些出生在沙漠中心,而且不愿意重开游戏的玩家,利用绿洲本身的资源,玩家可以将一小片绿洲打造成为一片具有小型农田与林场的资源产生地。

当你在探索茫茫沙漠时候突然出现一片绿洲,这大概就是绝处逢生的感觉吧。

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一片在沙漠海边的小型绿洲 有草地与树木 这对于沙漠居民来说就足够了

⑧ 神圣之泉(没有魔女 谢谢)

由高耸的神圣橡木组成!地表覆盖有矮小的灌木丛。

神圣橡木本身生长并不如红木那么高大,但它会生长的特别粗壮,而且栽种相对便利。因此,你如果途径神圣之泉群落,大可以采集一颗神圣橡木苗留作以后他用。

这颗超级大的树就是神圣橡木啦

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除去神圣橡木 地表的灌木丛几乎覆盖了神圣之泉群落的整个地表

⑨ 红树林&&火山

从水边生成,带有一部分沙洲与沙丘。并且会生成矮小的红树。

在截图中,黑色的山峰即是火山。火山的结构由灰烬块与岩石组成,有时候还会有熔岩。关于灰烬块,我们一会会有更详细的解释。

红树与本组件的其他树木一样,都是有着独特材质的木板、半砖与台阶,但还是只能合成普通的箱子,书架等装饰性木质方块

下面还是来看图吧!

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火山与其附近的红树

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远景之下的火山与红树林

⑩ 雨林

带有白花的橡木树叶与白花的草地是这里的特色哦!

颜色以微微偏深绿的颜色为主,附带小小的白色花朵,让雨林有别样的美丽感觉。

但要注意的是,雨林带有白色花朵的土地不同于正常土地哦,而且橡木本身也只是正常的橡木。

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⑪ 荒原

草地枯黄,一抹紫色野花与蓝花楹为其带来些许生机。

其实看上去要比描述起来好看多了。

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⑫ 内地

地表的沙地混合着红沙与草地,高低错落的野草与矮小的金合欢树让这生物群落多了几分西部风采,(其实这里是六十六号公路啦!)

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血腥之地(看上去超凶)

由血肉组成的群落,当你仔细观察其基本构成的肉块时,还能看到蹦跳而出的血肉残渣。

地上会生长长满眼珠的眼球花……虽然其实没有什么用处。

话虽如此,但其实作为下界来说这地方异常和谐,没啥威胁的感觉。

讲道理下界猪人还是蛮友好的嘛。

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熔岩与血腥之地 还有远处的眼球花

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眼球花与蹦跳而出的血肉残渣

⑭ 埋骨地(或者叫坟场?)

该生物群落的上方会生成骨架,开采可以获取大型/中型/小型三种规格的骨头,可以直接将骨头合成成对应数量的骨粉。

由于往往一次会生成大量的骨架,因此该生物群落往往是极好的骨粉获取点。

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自然生成的骨架 与旁边的荧石可以鲜明比较出生成量之大

在远处右方有一个蜂巢

⑮ 蜂巢

严格意义上讲,蜂巢并不属于生物群落,但其生成有些特色,故放在这里一并阐述。

外表是坑洼不平的蜂巢方块,悬挂于下界上方。

要注意的是,蜂巢方块在破坏的时候,以及蜂巢附近会产生胡蜂,它可能会给玩家产生一点点困扰,这里毕竟还是下界,小心点比较好。

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蜂巢方块的合成

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进入蜂巢内部 以及被击碎的蜂巢方块掉落物

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胡蜂 “我超凶的!”

⑯ 阴燃草地与灰烬块

同样不属于生物群落,这是超多生物群落更改的下界特色生成。

在本图中,黑色部分就是和上文所提到的火山组成相同的灰烬块。而黑色中带有些许红色的则是阴燃草地。

灰烬块会让走在上面的玩家减速,就像是灵魂沙那样,但,开采灰烬块得到的灰烬可以放入熔炉中作为燃料,并可燃烧等同于煤炭的时间(您不再是不可燃垃圾了呢灰烬大人呵呵呵)。

阴燃草草地不论是玩家还是其他生物,只要站立在上面,就会以每秒0.5格的速度燃烧然后损失生命值,但草地本身会有小火星的特效,只要小心,玩家就应该可以避免被它灼烧造成不必要的伤害。

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被强制燃烧的玩家 这是站在阴燃草地上的效果

顺带一提 面前正对的方块便是阴燃草地 可以看到冒出的小小蒸汽与火星

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阴燃草地与闪烁的火星

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灰烬的图标

⑰ 下界花园

仅限于1.7.10版本。

如果地狱有绿色,那么也一定会是温暖人心的吧?

大概。

下界花园会生成荧光菇与眼球花,还有一定的地狱皮树。而在上方会生成一部分藤蔓。

这里是下界少有的绿色场景,但,这可不是你在地狱安家的理由。

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带有巨型蘑菇的下界花园群落

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荧光蘑菇可以用来合成染料

还有什么?

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本组件中绝大部分植物都是支持合成对应颜色染料。

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同样的,组件内的各种宝石也可以合成对应的宝石块。

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这是镰刀,本组件的特色工具,可以通过左键单击一次清除3X3方块内的植物/作物。根据合成材料不同具有不同的耐久度。

还有呢?

即使玩家没有选择超多生物群落世界类型,本组件的部分内容还是会影响到世界,比方说流沙。这是由于本组件设置了对应原本世界的生物群落,并且默认注册的原版同ID。在生成原版世界的时候,会用组件的“原版”生物群落覆写原版生物群落造成的。

就是这样!希望大家可以体会到这个组件的独到魅力,祝各位探索愉快!

这里是矮人,让我们下次见!