在今年的E3展会上,Techland公布了新作《消逝的光芒2》。虽然在开展之前就有传闻,但现场展示依然让人感到震撼,玩家的选择将在游戏世界中引起更多连锁反应。 首席设计师Tymon Smekt...

在今年的E3展会上,Techland公布了新作《消逝的光芒2》。虽然在开展之前就有传闻,但现场展示依然让人感到震撼,玩家的选择将在游戏世界中引起更多连锁反应。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

首席设计师Tymon Smektala也提到了《消逝的光芒2》的玩法改动,本作的移动跑酷、物品制作、打斗和技能等,几乎每一样东西都有所改动。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

玩家有许多新招式,也有许多和环境互动的新方式。例如玩家可以在跳窗或翻越障碍以后利用冲击势头攻击敌人。游戏依然会设置“跑酷谜题”,考验玩家随机应变的跑酷能力。战斗方面,本作比前作更加真实也更加动态。玩家需要进行预判,寻找破绽。玩家依然可以用周围的物品制作武器,而且也可以把水桶扔向敌人并造成短暂击晕。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

《消逝的光芒2》的地点场景也会更具个性,不仅仅是面积更大,地图是第一部作品的四倍大小。游戏计划2019年登陆Xbox One、PS4和PC平台。

在今年的E3展会上,Techland公布了新作《消逝的光芒2》。虽然在开展之前就有传闻,但现场展示依然让人感到震撼,玩家的选择将在游戏世界中引起更多连锁反应。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

首席设计师Tymon Smektala也提到了《消逝的光芒2》的玩法改动,本作的移动跑酷、物品制作、打斗和技能等,几乎每一样东西都有所改动。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

玩家有许多新招式,也有许多和环境互动的新方式。例如玩家可以在跳窗或翻越障碍以后利用冲击势头攻击敌人。游戏依然会设置“跑酷谜题”,考验玩家随机应变的跑酷能力。战斗方面,本作比前作更加真实也更加动态。玩家需要进行预判,寻找破绽。玩家依然可以用周围的物品制作武器,而且也可以把水桶扔向敌人并造成短暂击晕。

《消逝的光芒2》大量玩法改动 可利用环境互动攻击敌人

《消逝的光芒2》的地点场景也会更具个性,不仅仅是面积更大,地图是第一部作品的四倍大小。游戏计划2019年登陆Xbox One、PS4和PC平台。