《恶魔猎人》系列复活!最新续作《恶魔猎人 5》于今日早上微软 E3 展前发表会中正式公开,游戏预定于 2019 年春季登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。 CAP...

《恶魔猎人》系列复活!最新续作《恶魔猎人 5》于今日早上微软 E3 展前发表会中正式公开,游戏预定于 2019 年春季登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。

CAPCOM 旗下《恶魔猎人》系列第一部作品于 2001 年登场,以继承了传说中的恶魔血脉的主角「但丁」华丽的枪剑动作为特征、以讲究「有多帅气爽快地打倒敌人」的游戏性吸引了众多动作游戏粉丝,确立了「Stylish Action」游戏种类。该系列至今销量累计超越 1700 万套。

而在《恶魔猎人 4》上市后睽违近 10 年,官方终于正式揭开续作《恶魔猎人 5》消息。官方表示,游戏采用《恶灵古堡 7:生化危机》所使用的游戏引擎「RE ENGINE」打造,拥有以高帧数描绘精緻画面的强大能力,以及能够实现创作者旺盛创造力的灵活设计,亦特地为《恶魔猎人 5》进行了改良和强化表现能力。

伊津野英昭曾负责《私立正义学园》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龙族教义》系列,在《恶魔猎人》系列上,他从二代开始参与製作,三、四代担任监督,这次他将再次担任《恶魔猎人 5》监督,为玩家带来《恶魔猎人 4》续篇。

角色设计由吉川达哉担任,他曾负责《龙息之焰》系列、《第一战士(Last Ranker)》、《恶魔猎人 4》等作品的角色设计,除 CAPCOM 的作品以外亦参与过多套游戏和动画,其才能受到全世界粉丝的热烈支持。

《恶魔猎人 5》故事设定在魔剑教团事件发生几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年 Nero 以移动式万能事务所「恶魔猎人」的货车前往该处,其身旁坐著向他提供武装用品的自称「武器职人」─Nico。

被践踏的自尊、被夺走的力量、舍弃了的男人 Nero 拥有需要取回的东西。一边打跨不断涌出的恶魔,一边衝进异变发生的旋涡中心的 Nero 挥舞著爱剑和爱枪,而右手则闪耀著──对恶魔用义手型兵装。

Nero

于移动式万能事务所「恶魔猎人」、以击退恶魔维生的青年。以前曾在魔剑教团任骑士,与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在 Nico 的协力下获得新的「兵装」,对抗开始侵略的恶魔群。

Nico

与 Nero 一同行动,自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器职人。为独臂的 Nero 打造了「对恶魔用义手型兵装」,以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信的样子上,有身为疯狂科学家的父亲的影子。

官方强调:「前所未有的速度感、能随心所欲的操作感,以及越玩越兴奋的故事,是只有完全熟悉《恶魔猎人》系列的製作组才能创作出来的,同时能充分发挥最新游戏机功能的『RE ENGINE』将带来目不暇给的 60FPS 动作游戏,逼真得与实景无异的画面和高速的战斗,让你感到从未感受过的快感。」

其中,「Nero 的义手的力量与『恶魔的右手』相比有过之而无不及。把敌人拉近,洒下剑雨,在连击的途中,你一定会对『Stylish Action 的快感』上瘾,」官方指出。

此外,官方指出,该系列代表性的「剑与枪的华丽动作」依然健在,除了义手之外,还有崭新的新动作和新系统;连魔帝也凌驾的「魔」之蠢动开始侵略人类世界。

※图为开发中的画面

《恶魔猎人 5》预定于 2019 年春季登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。