由世新大学数位多媒体设计学系游戏组的「大三学生团队」熊居(BearHouse)工作室所制作的手机策略游戏《图塔图塔》(TutaTuta)在今年的放视大赏中拿下行动游戏组铜奖的好成绩,而本作目前也已于 ...

由世新大学数位多媒体设计学系游戏组的「大三学生团队」熊居(BearHouse)工作室所制作的手机策略游戏《图塔图塔》(TutaTuta)在今年的放视大赏中拿下行动游戏组铜奖的好成绩,而本作目前也已于 App Store 及 Google Play 平台上架。

制作团队表示,《图塔图塔》是一款轻松小品竞技对战手机游戏,游戏风格可爱活泼,玩家可以召唤可爱的图塔战士来捍卫自己的阵营,与朋友来场快速简单的对战。

游戏的操作相当简单,玩家只要点选兵种进行召唤,再通过点击来指派士兵前往的路线即可让士兵前进,士兵出发后会自动与敌人碰撞交战。只要将自己的士兵送进对方的基地就能对敌方造成伤害,先将对方基地生命值归零的一方就获胜了。

《图塔图塔》还有一项特别的「重量堆叠」系统,游戏中每一个士兵都有自己的重量,当双方士兵撞击彼此时较重的一方会击退较轻的一方,但只要将数个较轻的士兵堆叠起来,就能将重量相加击退原本无法击退的敌人。这个系统也成为了游戏中最重要的一环,它强化了对派兵取舍的重要性,增加了本游戏的策略性。

本作提供了玩家四个风格独特的阵营「耶利拉」、「废地」、「黑尼度」、「艾达」选择,每个阵营都有各自的兵种、技能和策略性,玩家需要借由搭配兵种之间的能力,才能打出该阵营的优势。

开发团队也表示本作的阵营设计参考了《星海争霸》系列中的人、虫、神种族概念,例如《图塔图塔》中的「废地」阵营就参考了「虫族」兵种弱但速度快的快攻特性。

本作还提供了玩家两种模式游玩,分别是单机挑战的「保卫战」模式和可以与身边朋友同乐的一机双打「竞技场」模式。而再这两种模式中玩家都一样可以自由选择游戏提供的四个阵营来游玩。

保卫战模式中敌人会依据玩家所选的阵营派出针对该阵营的攻击阵型,玩家必须利用自己阵营的兵种特性来抵抗,以避免损失大量生命值。

竞技场模式让玩家可以用一台手机直接与身旁的朋友对战,在双方选择阵营时也可以点击「试试看」按钮来认识各阵营资讯,甚至可以在旁边的试玩道直接试玩阵营,帮助玩家更方便、快速地介绍游戏内容给不熟悉的新玩家。

开发团队表示,虽然本作机制简单看似是比拼手速,但事实上仍有不小的策略性。而且虽然阵营之间的确有相生相克的向性问题,但是只要足够熟悉每个阵营的兵种特性,是不会出现其中一个阵营绝对打不赢另一阵营的情况的。目前《图塔图塔》已经在 App Store 及 Google Play 平台上架,对于本作有兴趣的玩家不妨可以下载与朋友同乐。