本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。 划重点:LOL新规竟让系统判定比赛胜负?劣势方基地直接爆炸! 本周,LOL官方正式表示,全新的“冠...

本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。

划重点:LOL新规竟让系统判定比赛胜负?劣势方基地直接爆炸!

本周,LOL官方正式表示,全新的“冠军杯赛”将会在6月5号上线国服。但是就在很多同学跃跃欲试准备出征的时候,X博士却注意到了官方公告中,有关于“突然死亡”的规则解释。

绝地求生这次真要急了!最大对手国服过审,还拿出1亿美元办赛事

“在比赛进行到60分钟以后,防御塔将变得更容易被摧毁。65分钟后,建筑物将按顺序以一定的比例自损(首先是防御塔,随后是兵营,门牙塔,最后是水晶枢纽)。70分钟后,必有一支队伍赢得比赛。”

也就是说,到了70分钟之后,会有一方的基地自动“原地爆炸”。

虽然这个设定是为了避免联赛当中出现太长的等待情况;以LOL现在的游戏节奏,也很难出现70分钟以上的大战……但是这条规则,在某种程度上是否剥夺了劣势方玩家翻盘的可能性呢?

划重点:绝地求生最大对手国服过审 赛事奖金1亿美元无人能敌

《堡垒之夜》在本周大消息不断。首先是传来国服过审的消息,与此同时,国服也开启了预约活动。接下来国服何时上线也就是腾讯一句话的事儿。

另一个消息则是关于《堡垒之夜》赛事相关的。本周,Epic Games通过官网宣布2018-2019赛季的总奖金将达到1亿美元(折合人民币约为6.38亿元)!如此大手笔直接吊打目前为止的所有电竞赛事,即便是此前电竞赛事奖金最高的DOTA2的TI 2017赛事,总奖金也才2500万美元。