由MISTWALKER与ARZEST开发、以黏土造型模组为特色的对战型RPG《Terra Wars》宣布,将于5月29日至5月31日展开第一回封闭测试(Android),也首度对外释出战斗教学影片,让...

由MISTWALKER与ARZEST开发、以黏土造型模组为特色的对战型RPG《Terra Wars》宣布,将于5月29日至5月31日展开第一回封闭测试(Android),也首度对外释出战斗教学影片,让玩家得以了解本作的实际玩法。

《Terra Wars》是承袭了《Terra Battle》世界观的新作,《Terra Battle》的角色们将以黏土造型登场。玩家可以一边战斗一边推进故事,是一款即时对战RPG。游戏的基础流程为“战斗→取得道具→强化角色→战斗”。

由影片中可以看到,敌我双方将会在直向呈现的战场上互相对峙,目标是击败对方的国王角色。每一名玩家除了有中间的国王旗子之外,还有两旁的守卫与治疗师可供使用。如果时间到而未击败国王,则以击倒较多守卫或是治疗师的一方获胜。

只要点击我方牌组中的角色,即可消耗cost来派其出征。值得一提的是,本作中的国王是可以自由移动的,也因此可以影响出兵的位置,只是当我方国王向前移动时,也必须冒着更容易受到攻击的风险。

每个角色都有各自的属性相克与技能,一次出击经过一段时间后即可发动技能;甚至连守卫和治疗师都各拥有每场仅能使用3次的特殊技能。守卫的特殊技能可以让cost计量表上升,治疗师则是可以回复离敌阵最近之伙伴的血量。