炉石传说猎人打后期的话需要注意哪些?现在很家都是喜欢玩快攻,而快攻一旦在前期没有建立好优势的话越往后越劣势,打快攻的话只要前期稳住,后期他们就完全没得打了,猎人打后期能打吗? ...

炉石传说猎人打后期的话需要注意哪些?现在很家都是喜欢玩快攻,而快攻一旦在前期没有建立好优势的话越往后越劣势,打快攻的话只要前期稳住,后期他们就完全没得打了,猎人打后期能打吗?

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【1】卡组中需要足够的奶牌or嘲讽牌

我眼中的【后期】应该是达到了9-10回合,而且此时玩家还没被列入对方的斩杀线。会出现这样的情况,要么是对面也是后期卡组,要么是对面的快攻铺场压力都被逐一化解。

猎人AOE法术(套路)并不多,DK、全场打2、狼+放狗等,这样的套牌面对如今铺场型的快攻骑士肯定是劣势——胜率极低,这里就没有讨论的意义了。而应对其他的套装,就需要足够的奶牌or嘲讽牌硬生生把局面拖到8回合之后才有“绝地反击战”的可能。

【2】卡组必须具备1-2张批量铺场的核心卡

能打中后期的卡组必须具备批量铺场(返场)的能力,最具代表性的卡组就是魔块术、墙德、狂野的巨人术等,它们的特点往往是通过1-2张核心卡(大蜘蛛+平衡、魔块+DK、娜迦+巨人)的相互能力,一回合铺满场面来形成压力。

目前猎人卡组中较为核心的就是【冬灵猎】,冬灵+触发亡语的一回合至少2只冲锋野兽铺场是比较合理且具备卡组压制能力的。

【3】卡组需要拥有能补充“无限”手牌的能力

假如后手猎人已经进入第9回合,已经过了4+9张卡牌,理论上已经与对方至少做了10张卡的相互交换,在这种情况下,往往谁的卡牌质量更高,胜率就越高开始转变为“谁的手牌越多谁的胜率就相对越大”。

后期卡组通常玩的是消耗战,手牌越多,意味着面对不同场面的化解能力就越强。这时候,补充手牌(牌库)的能力十分关键。我们常见的补牌手段有DK、凶猛狂暴、缝合追踪者、子弹上膛、寄生感染等。

对于大部分想玩后期猎人的玩家来说,我相信及早变身DK会加速手牌质量的升级。不过,这里也提醒各位,在两个天梯环境永远是快攻为王的时代,打后期的猎人很容易吃亏。当然,如果不是只为了上分,这种【赢】会带来满满的成就感!您说呢?