Steam上出现了一款多人生存新作《SOS:大逃杀》,16位玩家被空投到充满神秘的古岛上,在怪物利爪下获取古物并逃出生天。官方给出的游戏标签为“社交生存类”。玩家可以在游戏中通过语音随意组队,对抗别...

 Steam上出现了一款多人生存新作《SOS:大逃杀》,16位玩家被空投到充满神秘的古岛上,在怪物利爪下获取古物并逃出生天。官方给出的游戏标签为“社交生存类”。玩家可以在游戏中通过语音随意组队,对抗别的玩家和可怖的怪物,所以能够迅速说服别人与自己组成同盟的个人魅力是非常重要的。

  最后能够搭乘直升机生还的只有三人,可以预见《SOS:大逃杀》的游戏阶段性非常之强:落地、收集资源、组建表面联盟、获得古物、突然翻脸直到逃出生天或者被怪物团灭。

吃鸡类新作《SOS:大逃杀》大获好评

  没有吃鸡近百人的联机规模,却有着比吃鸡更加跌宕起伏的变数和心理博弈,和传统吃鸡的纯PVP不同,由于有着怪物这一第三方势力,玩家要同时面对怪物和不断改变自己扮演角色的其他玩家。出于游戏机制的特殊性,《SOS》在国外应该会有非常不错的直播效果,但在国内不好说能火爆起来。但小众游戏也有着属于自己的独特魅力。

  由于游戏需要语音和别人交流,所以在面对大批老外的时候,英语才是最好的武器。而且服务器架设在国外,一些网络状况不好的玩家可能会难以获得一个优良的游戏体验。

  这款游戏除了可以让你找到乐子,也是个可以接触到各地文化的小窗口,能够见识到各种各样素质的玩家。竞争与背叛是游戏的一部分,但这并不是张口就骂的理由,希望在这款吃鸡类游戏中国人玩家不要成为——呸,废话说这么多也是没用,只有一句:请尽可能的不要把脸丢到国外。