展开 在《天国拯救》中,一些判定向的问题十分重要,有时是完成任务的关键。接下来小编给大家带来的是《天国拯救》判定向知识整理及注意事项,希望对各位玩家有用。 1把人打晕了扛起来,其他NPC...

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在《天国拯救》中,一些判定向的问题十分重要,有时是完成任务的关键。接下来小编给大家带来的是《天国拯救》判定向知识整理及注意事项,希望对各位玩家有用。

《天国拯救》判定向知识整理及注意事项

1把人打晕了扛起来,其他NPC会识别为dead胞弟,把你当做murder,直接坐牢去了。

2犯罪有时左上方不显示犯罪状态

3在埋葬双亲的关卡,如果貌似可以出发bug,光头无法一击将**晕,只能是血空(未触发bug时修改器的9999血也不管用,剧情杀,直接清0,可以说这一下伤害可以高达9999)。当时我的操作是拿弓箭射,貌似对方在挥武器时被弓箭射到,然后只能通过数下正常伤害将主角击倒(这个bug不会死)

4衔接3,光头血量到底了空了照样不死

5衔接3,光头身边的人除了绿佬都能干掉,只要攻击了就进入战斗状态。当然,过场动画里又冒出来了,冒领了第二盒盒饭

6绿佬在新手村可干掉,但还是会复活,按理说是剧情苟,但开头能被干掉,制作组偷懒有点明显,更何况新手村时你就可以获得致命武器,木棍(这个木棍我另说,只要我还记得),或者勒人捡装备,这些装备直接就能把人干掉,一看就是制作组偷懒时把这个忽略了。应该修改下不然最后主角被潜入敌营(不是潜入城堡,汉斯卡蓬大股中箭那关)被抓后剧情就说不通了。

7木棍,在游戏分类里算作钉头锤(我的中文就是钉头锤,其实我觉得应该算作钝器)。在游戏里钝击跟平常的砍和刺一样血条打掉后人就gg了。我觉得既然跟骑砍一样有三种攻击种类,那为什么不参照骑砍一样,钝击击晕人,在这里我建议设定成概率(大小由武器类型或者伤害决定),就想骑砍维京征服一样,钝击不一定能*晕对方,砍和刺也不一定能弄掉对方,晕倒没gg的再打一下铁定gg。

8 在被二光头*晕后被救,然后做的梦,梦境中的库曼人,可以勒晕一个,不会消失,可以捡装备,然并卵,系统清空。

9衔接在8中,里面有俩女的,在这里如果你打了她们,出现降低好感度提示,且被即将醒来的磨房和接下来要去的拉泰通缉。

10不能对话的没有互动的npc你好歹也给个方式让我能看到它的名字啊,屠城干无名氏半个多小时结束后搜刮时发现有名字的NPC悔得我读档了。

11武器可以被防反或者完美格挡,但是拳头挡不住。新手村毕业时的裤man当时全程完美防反,于是我直接拳头揍(我知道shift杀,开头刺掉一个)它只能闪避。跟刺客信条启示录的禁卫军一样(那里是拳头反杀),只会刀剑,面对拳头弱的一b。

12你暗杀的时候附近的人会察觉到,即使睡觉的人。

13半夜暗杀睡觉的居民还是会降低声望,游戏里居民的声望不是被发现了就降低,而是干掉一个的瞬间降低。

14用弓箭射远处的敌人(或者守卫),敌人会到你射箭的位置附近查看。在后期主线任务潜入城堡救人质的任务中弓箭射敌人只要不正式发现你,无论如何和都不会触发警报。而12里的情况会触发警报。

15主要是14中提到的任务。里面的敌人貌似跟守卫判定是混淆的,有时候射庭院楼梯上巡逻的强盗没射死会导致你在这个城镇声望下降,“守卫”开始抓你,庭院小屋里的居民人质发现发现尸体还会向强盗守卫报告我看就不该救,直接全弄死得了

16上面提到的任务,存档再读取会出现bug,俩跟随的小兵一直重复登楼梯时说的话,触发汉斯进入庭院的步骤之前,汉斯也是

17玩家-战斗-战斗等级最高19级多一点,无法升到20.

18游戏里的长柄武器也是装备,有时候可以搜刮放进背包里,可以看属性,但是你没法再背包里装备它,貌似它既不属于数字1栏也不属于数字2栏。正常情况下只是临时武器。而训练师可以训练长柄武器,貌似初级到大师都能学,且跟满级技能一样只是左上角显示技能提升但并不是真的提升了,因此很可能这武器熟练等级从玩家出生就是20

19修道院帮助厄班给他带个碗,最后那个碗让你叫回去,我玩的时候这个是放不回去的,互动完不会放回去,然后互动消失。你去找厄班,他会骂你是贼(这BUG不让我放回去,凭嘛骂我是贼啊?!)

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