我的世界1.13水域更新第十六个快照发布了,这次的快照全面重写了位于幕后的世界生成器的工作方式,以便我们可以依靠它的新特性和生成速度的提升在未来做一些非常棒的事情。 �18w06a发布 今天的...

我的世界1.13水域更新第十六个快照发布了,这次的快照全面重写了位于幕后的世界生成器的工作方式,以便我们可以依靠它的新特性和生成速度的提升在未来做一些非常棒的事情。

18w06a发布

我的世界18w06a发布 新增bossbar指令

今天的快照全面重写了位于幕后的世界生成器的工作方式,以便我们可以依靠它的新特性和生成速度的提升在未来做一些非常棒的事情。但在第一个快照中,它的表现可能会非常不稳定,所以,一贯地,不要在快照中不备份地打开你所在乎的世界。我们可以基本肯定,在这个快照中所打开的任何世界都无法在1.13正式版中运行。

【18W06A变更列表】

重新加入了/enchant命令

加入了熔炉的配方书

重写了世界生成机制

添加了命令中目标选择器的补全

允许目标选择器与方块状态的参数中出现空格

添加了新的物品/方块标签

熔炉配方书:现在,配方书也被作用于熔炉。像已经存在的合成配方书一样,你可以解锁在你游戏的过程中解锁烧炼配方,他们也将自动出现在你配方书中的烧炼页面。地图制作者可以通过数据包来自定义这些配方,这允许他们去添加或改变熔炉所允许的配方。“燃料”,也就是熔炉中可以燃烧掉的那些物品,它们依旧是有些硬编码的,因此未被包含在可自定义内容内。

世界的生成:我们花了几年(是的,单位是年)时间来从头改写了世界生成器,而这个版本我们我们终于有信心迎来它的初次登场。它可能在最初不是很快,不过那是因为我们希望我们能比较安全地体验它,想在让它“很快”之前保证“有效”。它现在可能依旧不稳定,所以,千万要小心。总之,这是它的第一个快照!

自定义世界:在这个快照中不工作。抱歉。我们有计划以一个更有拓展性的方式来重新添加它,不过不幸的是我们还没有做好相关的准备。你在这个快照中将无法打开世界类型为“自定义”的世界,它们会告诉你你需要回到一个更旧的版本来打开它们。

/enchant与/modifyitem:它又回到了原来的样子。我们搁置了设计为取代/enchant的/modifyitem命令,并会在未来的更新中重新考虑这个想法。

【错误修复】

修复:tab列表玩家名的排列顺序依照ASCII值而不是字母序

修复:不可能存在的命令选择器组合不会在编译检测的时候失败

修复:配方书的签页声音播放两次

修复:NBT的解析器过于宽松

修复:在命令中未输入开括号"["的情况下输入"]"将导致游戏崩溃

修复:在"paintings.json"的配方中未使用"minecraft:wool"标签

修复:tab补全中错误/奇怪的排序

修复:即使tab补全卡中高亮的值和当前值不一样,tab所补全的依旧是高亮选中的下一个值

修复:目标选择器的补全建议错误地提示了第二个关括号

修复:某些情况下目标选择器补全卡中的关括号错位

修复:目标选择器补全卡在此参数处于非法位置时在光标离开此参数后不消失并继续处于错误位置

修复:发射器中的打火石即使无法点火仍旧会丢失耐久

我的世界18w06a发布 新增bossbar指令