展开 刚接触《真三国无双8》的玩家往往对养马及招式系统不熟悉,需要大量的时间才能摸索清楚,今天小编为大家带来的是“peijian”分享的《真三国无双8》马匹升级、移动及连招实用技巧,助各位快速...

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刚接触《真三国无双8》的玩家往往对养马及招式系统不熟悉,需要大量的时间才能摸索清楚,今天小编为大家带来的是“peijian”分享的《真三国无双8》马匹升级、移动及连招实用技巧,助各位快速入门。

《真三国无双8》马匹升级、移动及连招实用技巧

有关马匹

气力:

气力越大,马匹冲刺约久。冲刺及冲撞敌兵会减少气力。当马匹正面撞到拒马桩,则气力会被全部扣除。气力最高上限500,低级马匹如黑鹿毛满级后的气力是329.好的马匹,如赤兔,1级时就有相当可观的气力(具体多少也记不清了,大约是350)

冲突力:

顾名思义马匹的冲撞能力。最高上限是999.低级马匹如黑鹿毛满100级后的冲突力是897。高级马匹,如绝影,的卢,赤兔,1级时就拥有700-800的冲突力。

移动速度:

非常关键的属性,直接影响跑图效率。最高上限为250。(仅赤兔100级后可拥有250移动力),低级黑鹿毛满级后是157,赤兔1级既拥有150移动力。

马匹升级:

1:冲刺即可升级。

2:骑马杀敌。典韦保护曹操那一关,贾诩守城门,典韦会不断告急,也会无限刷出追杀典韦及曹操的刺客,如果你的马匹等级在1-30左右,此时骑马杀一个刺客即能升一级。当然,杀武将、杀据点兵等也可以。但目前为止感觉杀刺客是最快的,因为无需跑路,无需寻找,只要不推进任务进程去杀贾诩的话,刺客会源源不断的到你身边喂马升级。如果你有足够加骑乘攻击力珠子的话,那么就毫不吝啬,装满6个!

关于主线、支线、跑路中的那些事

跑路有三种方式:

1:我是老司机,我任性,高科技是什么鬼我不懂。就喜欢自驾游(骑马)看(踩)风景(点),还能磨合(升级)车(坐骑)全程路途靠马跑。

篝火、哨台、路标、的作用:

哨台:可以解开哨台周围地域的素材情报,也可以显示出周围的哨台。以及照亮一大片区域。请优先点亮哨台吧。

篝火:除可以制作料理外,也可以靠变更时间来回复武将体力。

关于连招

以下内容以人气角色云妹为例,并不代表所有武将模组,358的招式不同357那样,358的招式是由敌状态变化而产生变化。

X:流水攻击

可以看做是普通攻击,威力最小也最容易打出多段连击,只需要连续按X即可完成一套固定的招式动作。配合Y可以触发另外一套招式三连戳。

追击:与AI武将拉开距离(2个武将身位即可)后按X,可快速突进到该武将身边,进行流水攻击,也可用于追击倒地武将。

失败触发:如未锁定敌武将,且自身攻击范围内有杂兵时,则会判定为普通的流水攻击来攻击周围杂兵。

骑乘时为普通攻击。骑乘击飞AI时在按X,则为多段高伤害的空中旋风斩。

Y:反应攻击

也是令很家迷惑的地方,在无触发破防、反击模式提示按Y时)可以看做是强攻击。此攻击有三种效果

一:突刺(追击、位移效果,敌可防御)

与敌武将拉来一小段距离时,按Y,可快速突出一枪。(敌可防御)触发条件最为简单。

二:横扫(僵直效果,敌可防御)

1:近身AI武将时按Y。或未锁定敌将时,自身攻击范围内有杂兵。(如远处有锁定的敌武将,则会判定为突刺追击敌将)

2:如突刺成功命中后接X,X的招式会由流水攻击判定为向前三连戳。

技巧:在清理众多杂兵,且周围无敌武将时(有敌武将时,则会优先追击敌武将,判定为突刺)。使用Y(横扫)接X(三连戳)清兵效果最为效率,也最为安全。

三:撑杆踢(破防效果,敌不可防御)

触发条件1:流水攻击中,敌AI在防御状态,此时按Y,会使出撑杆踢破防,然后接X,会由普通的流水攻击,变为三连戳。

触发条件2:敌武将在防御瞬间,直接按Y会使出撑杆踢进行破防。此时接X,X的招式会由流水攻击判定为三连戳。

触发失败a:高智商AI武将会在防御的瞬间进行向后回避,与玩家拉开距离,此时按Y撑杆踢则自动判定突刺进行追击。

触发失败b:敌AI在防御状态时,进行长时间的流水攻击,会将进行防御的敌AI武将逼出2个身位,此时由于攻击距离变远,撑杆踢会自动判定为突刺进行追击。

技巧:在流水攻击中一旦发现AI武将处于防御状态则马上按Y(长时间的流水攻击会将敌AI武将逼出2个身位,距离原因会导致撑杆踢判定为突刺)。会很容易使出撑杆踢进行破防。

骑乘攻击时会变为浮空挑斩(敌可防御)。如成功命中后接X,X则会判定为空中旋风斩,对敌兵造成多段高伤害。

触发攻击:

RB+X(击晕效果,无CD),可防御,蓄力至自动发出后则不可防御。

简单连招(对有霸体武将无效):X流水攻击(可连续X多次)+近敌(RB+x),+Y,+x多次,+Y,+x多次+x多次+Y。直至出现反应Y终结。

连招详解:X流水攻击(可连续X多次)+(RB+X)近敌(没超出1个身位距离)命中后,接Y(横扫),接X多次(三连戳),接Y突刺(由于持续攻击会将AI武将逼出2个身位,此时会判定为突刺),接X多次(自动变为流水浮空攻击),接X多次(空中追击)至落地+Y(突刺追击)直至连击出反应模式按Y终结。

如上述连招中,在第一次X流水攻击时发现AI武将在防御状态,那么就果断按Y(触发撑杆踢),接X多次(三连戳),接Y(突刺),接X多次(空中追击)至落地+Y(突刺追击)直至连击出反应模式按Y终结。

X流水攻击(AI防御状态时)+Y(撑杆踢),+x多次,+Y,+x多次+x多次+Y。直至出现反应Y终结。

如果是357的连招是固定套路的话,358的连招需要考验玩家的应变能力了。

以上连招中的Y,有时会随着持续攻击敌AI武将,将其打出2个身位(身材娇小的敌武将尤为明显),故横扫自动判定为突刺+三连戳+突刺+三连戳循环(也就是很家疑惑的地方,为什么会一直向前戳)

RB+Y(浮空效果,无CD)RB+A(倒地效果)

可防御,蓄力至自动发出后则不可防御。

此招不做过多解释,命中后带有浮空效果(RB+Y)及倒地效果(RB+A),可以衔接出各种连招。

倒地效果后可以接Y突刺或X追击进行起手连招。

浮空后则可在空中按X追击,直至倒地后按X多次进行流水追击,或Y突刺追击,衔接X三连戳等等。

RB+B(特殊技,有CD)

由于此招在施展过程中具有无敌状态,故在高难度下可以做保命反击招式。普通难度则可随意发挥。

珠子部分

珠子装备部分又分为2部分:触发攻击(可镶嵌3颗),反应攻击(可镶嵌3颗)

有些招式增加的属性必须触发相应招式才可激活。

只要达到珠子内属性激活的条件即可享有属性加成。

赋与风属性时攻击速度+7%,则必须先使出珠子所镶嵌对应的招式后,才可具有7%攻速加成。

反击时强化属性+5,只有在反击时才有此加成。

无双乱舞威力+29%,只需释放无双即可享有此加成。

反击的威力+15%,只有在反击时才有此加成。

其他属性加成的种类还有很多,如流水攻击+8%,骑乘攻击威力+7%等等。这类型属性,无需释放珠子所镶嵌的招式,即可享有加成。

技巧

1:升级马匹,骑乘杀敌将时,可以装备任意6个具有骑乘攻击威力加成的珠子,(最大化骑乘攻击力)即可享有6颗骑乘攻击威力叠加的属性加成。

2:属性攻击:由于珠子属性可叠加的特性。装备6个(如上级火珠,赋与炎属性时攻击力+24%)相同属性的珠子时,炎属性招式发动后,攻击力成会叠加至120%以上。触发方式也很简单,只需要触发任意触发招式(RB+X,Y,A)或反应招式后,即可享有此加成。

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