我的世界1.13技术性更新第五个快照发布了,这次的快照里马的模型做了细微的修改,看起来更像马了!另外新增了datapack指令,用于控制数据包,一起来看看吧! �17w46a发布 这周的快照修...

我的世界1.13技术性更新第五个快照发布了,这次的快照里马的模型做了细微的修改,看起来更像马了!另外新增了datapack指令,用于控制数据包,一起来看看吧!

17w46a发布

我的世界17w46a发布 马的模型修改新的功能指令

这周的快照修复了新的命令系统的大量bug,包括我们正在测试的新的命令UI,以及配置数据包的命令!

【变动】

对马的模型进行了更多调整。

新的命令UI的样板,这仍然不是最终版本。现在任何时候按下tab都会列出命令建议的参数。

新命令 /datapack,详情如下。

新的命令UI在多人模式可以使用了。

【已修复的bug】

MC-121658 - 在对局域网开放中打开作弊不能对初始玩家生效。

MC-121690 - 不设置方块状态会导致只检测默认方块状态的方块,而不是任意的方块状态的方块。

MC-121691 - /teleport 的旋转参数不工作。

MC-121694 - /summon 命令生成的生物没有武器

MC-121754 - /ban 不能把被ban的玩家踢出。

MC-121756 - 尝试添加已有的计分板会导致错误。

MC-121791 - gameLoopFunction 的异常会导致崩溃。

【/DATAPACK】

用于控制数据包的命令

包含如下子命令

enable <数据包> - 使<数据包>生效

disable <数据包> - 使<数据包>失效

list [available|enabled] - 列出所有/生效/失效的数据包

默认数据包都是生效的,但是如果你令其失效的话,你可以通过下述指令令其重新生效:

enable <数据包> - 使<数据包>生效,并使用默认的加载顺序

enable <数据包> first - 使<数据包>生效,并将其放在其它包前面(优先级最低)

enable <数据包> last - 使<数据包>生效,并将其放在其它包后面(优先级最高)

enable <数据包> before <指定包> - 使<数据包>生效,并将其放在<指定包>前面(优先级比其低)

enable <数据包> after <指定包> - 使<数据包>生效,并将其放在<指定包>后面(优先级比其高)