第1页: 展开 目前刚玩完第二章,所以只谈一下开局。 感觉这版本独狼应该是最imba的玩法了,额外增加物理魔法甲,主要能挡控制,玩tactition难度前期就感觉是4人队玩普通...

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目前刚玩完第二章,所以只谈一下开局。

感觉这版本独狼应该是最imba的玩法了,额外增加物理魔法甲,主要能挡控制,玩tactition难度前期就感觉是4人队玩普通难度一样,只要不飘基本不会翻车。最高难度小心点也能玩。

说几点注意的事情:

1.独狼法师由于一个点可以当两个用,而且智力也会很高,因此完全可以走全系路线。所以不怕前期单属性抗性敌人。到了后期多属性抗性敌人多了可能会难玩,还不知道。

2.智力不需要点特别高,每过几级要加一下意志和记忆,保证大部分技能格子都是满的。

3.怎么赚钱我就不说了,想玩最高难度不会连这个都不懂。反正最大开销就是技能书了,因为只有两个人,需要的装备基本都是暴出来的。

4.盾牌的属性需求是体力,所以法师(不管是不是独狼)玩高难度都应该持单手法杖/盾牌,盾牌的可以提供大量物理护甲,这是法师最需要的。

5.中期可以点一两点力量或者敏捷,如果手头上有好的战士/盗贼装备。再加上双冰甲土甲,第二章前期为止法师可以肉得不像话。

6.注意收集加暴击装备,包括法杖。因为点了perk之后,可以法术暴击。

7.到了7,8级左右我两个人都点了一级死灵(因为是独狼所以变成两级),还点了一级战士。点死灵然后把4个元素技能跟死灵书合成,就可以多4个物理伤害技能,虽然基本没用过==。 点战士是为了execution,就是杀人加两点ap,另外凤凰冲击也很有用。

还有不知道是不是bug,土系有一个大范围的缠绕的那个技能,貌似可以无视物理甲/魔法甲控制敌人,先放一个火球再接一个缠绕ai就在火中一动不动。

《神界原罪2》最高难度独狼法师技能分析

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