CD Projekt RED也参加了本届科隆游戏展,但带来的并不是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077,因为我们要等到2077年……),而是《昆特牌》(Gwent)的最新消息:首先是游戏...

CD Projekt RED也参加了本届科隆游戏展,但带来的并不是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077,因为我们要等到2077年……),而是《昆特牌》(Gwent)的最新消息:首先是游戏的首部剧情战役《王权的陨落》(Thronebreaker)。

《昆特牌》即将推出战役剧情模式与官方电竞赛事

CD Projekt曾宣布为《昆特牌》中的每个阵营单独推出一部时长超过10小时的剧情战役,此次最先公布的就是战役舞台就是北方领域(Northern Realms)。该战役的主角不是我们的老朋友弗尔泰斯特,而是莱里亚与利维亚的女王米薇(Meve)——“利维亚的杰洛特”这一正式头衔就来自于这位女王的赏赐。

《昆特牌》即将推出战役剧情模式与官方电竞赛事

预告片中女王脸上的伤疤来自第二次尼弗迦德战争的雅鲁加河桥上之战,小说中杰洛特一行在渡河时被卷入战场,被迫加入利维亚军一方,最终立下大功,逼退尼弗迦德侵略者。但《王权的陨落》似乎并不是基于小说的剧情改编,因为游戏中久经沙场的女王的领土“再度”遭遇了入侵,她也没有光明正大地发动反侵略斗争,而是“踏上了一段充满毁灭与复仇的黑暗旅程”……在故事的结尾,到底是谁的王权陨落了?尼弗迦德的倒霉皇帝吗?

《昆特牌》剧情战役中最具诚意的部分并不是卡牌本身,而是……他们真的把这个做成了一部RPG,玩家可以通过各个战役的主角探索前所未见的猎魔人世界、完成任务、收集资源,只有战斗会通过《昆特牌》解决。剧情战役中的牌局与玩家对战的牌局有着不同的规则和限制,部分卡牌的特殊效果仅能在剧情战役中发挥作用,以免颠覆游戏的平衡性。

《昆特牌》即将推出战役剧情模式与官方电竞赛事
《昆特牌》即将推出战役剧情模式与官方电竞赛事

根据之前公布的消息,负责《昆特牌》战役剧情的即是《巫师3》的写手队伍,在品质精良与散发负能量两方面都相当令人放心,《王权的陨落》剧本的文字量更是与《石之心》(Heart of Stone)持平……当然,如此良心的制作规模(还包括配音)是需要高额成本的,也不会免费向玩家开放,根据数月前公布的消息,战役剧情将是《昆特牌》的收费DLC,其中解锁的卡牌可用于玩家对战。

《王权的陨落》将于2017年内更新,目标平台与《昆特牌》一致(PC/Xbox One/PS4),具体日期与售价尚未公布。

今日一同公布的消息还包括《昆特牌》官方电竞赛事:昆特大师赛(Gwent Masters)。该赛事由三个段位(公开赛、挑战赛、世界大师赛)构成,与传统的排位赛模式不同,该赛事采用了“职业天梯”模式(仅对在标准排名对战中达到顶级21级的玩家开放),在为期两个月的赛季内,职业玩家需要通过参与各种赛事获取“皇冠点数”(Crown Points),并通过比较皇冠点数的高低决定能否晋级。

每届大师赛会包括8场公开赛(Gwent Open),只有在职业天梯上皇冠点数排名前八位的玩家可获得晋级和争夺总额25000美元奖金池的机会。

每两个赛季会举办4场挑战赛(Gwent Challenger),挑战赛的8名参与者构成相当复杂:1名上届挑战赛冠军,最多2名在公开赛中打入决赛的选手,最多3名在前两个赛季积累皇冠点数排名前列的选手,以及2名由CD Projekt亲自邀请的选手。挑战赛的奖金池容量为10万美元,冠军还可额外获得一枚戒指。

世界大师赛(Gwent World Masters)的选手构成为:最多5名之前的挑战赛冠军,最多7名在职业天梯中积累皇冠点数排名前列的选手。这些选手将争夺的奖金总额为25万美元。

由CD Projekt官方举办的昆特大师赛会采用五局三胜制(第三方授权公开赛为三局两胜制)。每位参赛选手必须在参赛前选定4个不同阵营构建4套牌组,在每局比赛开始时,选手可私下选择禁用对手的一套牌组,获胜的牌组不可用于继续进行比赛,但失败的牌组还可继续作战。

在赛事奖金分配方面,昆特大师赛的选手只要在对决中胜出一局就能拿到奖金,根据官方网站的介绍:“在昆特公开赛的四分之一决赛上,两位选手将为1000美元展开角逐,如果比分是3:0,胜利者将获得全额1000美元……如果比分是3:2,则胜者获得600美元,败者获得400美元。”

《昆特牌》即将推出战役剧情模式与官方电竞赛事

第三方合作伙伴与玩家社群皆可自行组织《昆特牌》赛事,其中玩家自发举办的赛事无需获得官方授权,但参与者也不会获得皇冠点数奖励。合作伙伴需要为举办赛事准备至少1万美元的奖金,在获得官方授权的同时,也能保证参与此类赛事并获得前八名的选手在职业天梯上获得皇冠点数奖励。

首届由官方举办的公开赛已于科隆游戏展现场揭幕,在官方公布的赛事日程表上,排在2018年8月的第四届挑战赛将在中国举办,而首届世界大师赛需要等到2019年1月……天知道2019年的卡牌游戏市场会变成什么样。

在接受PCgamesn采访时,《昆塔牌》的剧本负责人Jakub Szamalek谦逊地表示:“很显然,收集式卡牌游戏(CCG)的流行主要是受了《炉石传说》大获成功的影响。这正是人们开始考虑填充这一空间的原因。至于是否还有生存空间这个问题,在我看来,这个市场略呈金字塔形,所以留给顶端的空间很小——想接近《炉石传说》那般规模的玩家数量是极难做到的。但我认为优秀的卡牌游戏总是有生存空间的,我也希望《昆特牌》能够证明自己是一款优秀的卡牌游戏。”