《腐蚀》是Steam上的爆款游戏,虽然现在还在抢先体验阶段,游戏的整体评价已经到了特别好评。但是近日游戏的制作人透露,现在已经有329970份《腐蚀》被玩家退款,退款总额达到了4382032美元。 ...

《腐蚀》是Steam上的爆款游戏,虽然现在还在抢先体验阶段,游戏的整体评价已经到了特别好评。但是近日游戏的制作人透露,现在已经有329970份《腐蚀》被玩家退款,退款总额达到了4382032美元。

《腐蚀》被33万玩家退款 游戏损失已超过438万美元

根据SteamSpy上的数据,目前拥有《腐蚀》的玩家是550多万人,从比例上来看,30万多份的退款可不算少。不过游戏的制作者Garry Newman对于退款的处理相当宽松,对于那些购买并游玩了几个小时之后才提出退款申请的玩家,Newman也同意进行退款:“我调整了退款的标准,希望顾客们能将这个退款系统当作试玩Demo来使用...我认为如果我们要进行长期运营,玩家们知道退款系统的存在,也许会给我们带来更多的销量,而不是造成损失。”

《腐蚀》被33万玩家退款 游戏损失已超过438万美元

SteamSpy上的数据,目前拥有《腐蚀》的玩家有550多万人

也有玩家在推特上询问Newman为什么有30万多人选择退款,大多数人的退款理由是啥?你有没有看到这部分数据?Newman回答说:“(退款者认为)游戏表现差、无趣——我认为这一观点相当公正。”而至于3万多份退款让开发商损失了多少呢?Newman的回答是:“6%。”

《腐蚀》被33万玩家退款 游戏损失已超过438万美元

主要退款理由是“表现差、无趣”

《腐蚀》在2013年就以抢先体验的形式登陆了Steam,至今仍未正式发售。在2016年时Garry Newman也公布过《腐蚀》的相关退款数据,在一个月里游戏销量为267741份,共被退款24828份,占了总比例的9.4%,大多数玩家的退款理由是“达不到系统配置要求”(6811名玩家)、“帧率太低”(4371名玩家)、“无趣”(4476名玩家)。从总体退款比例上来看,一年以来《腐蚀》的退款比例变化可能并不大,都在10%左右。

《腐蚀》被33万玩家退款 游戏损失已超过438万美元

去年Garry Newman公布的数据,注意这是一个月的销售数额

尽管Newman的说法相当保守,不过从数据上来看这款游戏,还是相当受欢迎的。推特上的粉丝们看到退款者评价游戏为“无趣”也都为Newman鸣不平。当然,萝卜青菜各有所爱,至于游戏有不有趣,个人的理解应当也是相当不同啊。目前这款游戏也在进行夏季促销,仅售34元,感兴趣的朋友不妨亲自尝试一下。

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