FGO 的英文本经过几个月的精心本地化于近日在美国和加拿大两个市场抢先亮相,并且不出意外地得到了苹果的新游推荐位。总体来讲,英文版 FGO 的改动不大,依旧是 F2P 模式,掉率相同。甚至连原版的声优...

FGO 的英文本经过几个月的精心本地化于近日在美国和加拿大两个市场抢先亮相,并且不出意外地得到了苹果的新游推荐位。总体来讲,英文版 FGO 的改动不大,依旧是 F2P 模式,掉率相同。甚至连原版的声优都予以保留,配上了英文字幕。

FGO登陆美国,玩家发文说“老司机秒变新玩家”

众所周知,FGO 的吸金能力一直都很强劲,无论是在日本本土,还是其他已发布的国家。自2015年7月在日本国内上架以来,FGO 常年霸占日本区收入榜首之位。这款主打二次元群体的作品在中国市场也一直保持着不错的成绩,5月曾将霸榜多时的《王者荣耀》挤下畅销榜而登顶,成就了 FGO 在国内的“第一次”。

曾有分析师说,若论及玩家的付费情况,FGO 远在**时大热的《精灵宝可梦GO》之上,活跃度和消费能力要高得多。

来自 Sensor Tower 的数据也显示,2017年第一季度,FGO 跻身为全球第二吸金的手游。

因此,FGO 的下一步必须要迈得更稳健,进军更加成熟的西方市场,获得更大的收益,完全是水到渠成的事。但是,文化差异还是有的,而且近年来也出现了一些日系作品水土不服而关闭的现象。

FGO登陆美国,玩家发文说“老司机秒变新玩家”

在 FGO 美版发布之前,外网的粉丝普遍对英文版的本地化、掉率等问题表达了担心。有人表示,我倒想看看英文版到底怎么样。玩日服的人有多少会转到美服?或者更详细地说,为日服花过钱的人,有多少会花给美服?

虽然这是一言堂,但是也颇具代表性:日本原版在本土之外依然收获了不少玩家。在 ** 上,署名为 @7StarStrike 的用户称,“FGO 老玩家进入美服变新玩家”(Veteran FGO players to new US players)。这一段发言引起了不少玩家的共鸣,“我玩 FGO 很长一段时间了,不想又从新人开始。”

FGO登陆美国,玩家发文说“老司机秒变新玩家”

细细回想,也不足为奇,以动漫为首的日本的文化产品在西方向来比较受欢迎。比如,Fate 的动漫系列粉丝就表示,这游戏一定要试试看。

另有一些玩家“看穿”日式 F2P 游戏的本质称,FGO 的 SSR 卡(或5星英灵)掉率那么低,期待大家吐槽!

更有甚者直抒胸臆,老实讲,这款游戏没玩法,更像是一款卡牌收集游戏,而不是回合制战斗游戏,而且还没有任何社交沟通的途径。“如果你喜欢视觉小说,那么玩这款游戏就对了”。

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